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Arunta parte II


Enviado por   •  14 de Julio de 2016  •  Documentos de Investigación  •  10.203 Palabras (41 Páginas)  •  176 Visitas

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  1. Agregamos

  • SUBTAREAS.

El crear subtareas aporta ciertas ventajas, ya que nos resulta más fácil integrarlo con otra tarea que ya se tiene y en esa tarea principal no tienes que preocuparte por esos detalles que ya están resueltos de forma independiente en la subtarea.

Agregamos subtareas para así poder avanzar correctamente y de manera ordenada en los equipos de programación y de Diseño e Implementación de la base de datos.

En el caso de programación las subtareas son:

  • Desarrollo del módulo de inicio de sesión.
  • Conversión a código HTML de interfaz de inicio de sesión.
  • Programación de funciones para el inicio de sesión.
  • Integración con index temporal.
  • Verificación de la conexión con la base de datos.
  • Revisión de la seguridad en el inicio de sesión.
  • Desarrollo de los formularios de inicio de inserción de datos.
  • Conversión a código HTML de la interfaz de inserción de datos.
  • Conexión con la base de datos.
  • Programación con funciones para la inserción de datos.
  • Revisión de seguridad y posibles bugs en la inserción.
  • Desarrollo de los módulos encargados de los reportes.
  • Conversión a código HTML de la interfaz de los reportes.
  • Conexión con la base de datos.
  • Programación de funciones asociadas.
  • Revisión de seguridad y posibles bugs en la generación de reportes.
  • Acoplamiento con la Base de datos.
  • Verificación final de la conexión con la base de datos en los módulos creados.
  • Test de funcionamiento.
  • Test de prueba del módulo de inserción.
  • Test de prueba del módulo de reportes.
  • Test de seguridad.
  • Test de prueba del módulo de inserción.
  • Test de prueba del módulo de reportes.
  • Refinamiento de la aplicación.
  • Solución de problemas originados en la fase de pruebas.

En el caso de Diseño e implementación de la base de datos las subtareas son:

  • Análisis de la información proporcionada y dividir la  información

en tablas.

  • Identificación y creación de las tablas.
  • Elaboración del modelo relacional.
  • Implementación del diagrama relacional usando la herramienta Mysql Workbench v6.3.
  • Creación de la base de datos.

  1. Aplicación de la metodología

  1. Planificación de la iteración
  • El cliente nos presenta al equipo, una lista de requisitos priorizada del producto deseado (product backlog).
  • Después definimos las tareas necesarias para completar cada requisito creando el sprint backlog
  • Realizamos una estimación conjunta del esfuerzo necesario para realizar cada una de las tareas.
  • cada miembro del equipo se autoasigna a las tareas que puede realizar
  1. Ejecución del Sprint

  • Cada semana el equipo se reúne, con el fin de inspeccionar el trabajo        que el equipo está realizando.
  • Estas reuniones duran un mínimo de 30 minutos y un máximo de 2 horas.

Sprint cero (1 de mayo de 2015)

  • Presentación de la lista de requerimientos priorizada por el cliente.
  • Creación del Sprint Backlog.

[pic 1]

Ilustración 7: Sprint Backlog.

  • Estimación del esfuerzo de cada tarea.

[pic 2]

Ilustración 8: Estimación del esfuerzo de las tareas.

Primer sprint

  • Listado de software que usaremos.

✔        Argo UML

✔        GIMP

✔        MySQL Workbench

✔        MySQL

✔        PHP

✔        PHPMyAdmin

✔        Apache

✔        Atom

✔        Materialize alpha release

  • Presentación del diagrama de casos de uso.

[pic 3]

Ilustración 9: Casos de uso de Arunta SAC.

  • Presentación del diagrama de clases.

[pic 4]

Ilustración 10: Diagrama de clases de Arunta SAC.

Segundo Sprint

  • Presentación del diagrama de despliegue.

[pic 5]

Ilustración 11: Diagrama de despliegue de Arunta SAC.

  • Presentación del prototipo de la interfaz de inicio de sesión.

[pic 6]

Ilustración 12: Prototipo de la interfaz de inicio de

sesión.

Tercer Sprint

  • Diagramas de secuencia

✔        Inicio de sesión

✔        Cerrar sesión

✔        Validar usuario

[pic 7]

Ilustración 13: Diagrama de secuencia.

  • Interfaz de inserción de datos

[pic 8]

Ilustración 14: Interfaz de inserción de datos.

Cuarto Sprint

  • Diagrama relacional

[pic 9]

Ilustración 15: Diagrama realcional de Arunta SAC.

  • Programación de la interfaz de inicio de sesión

[pic 10]

Ilustración 16: Programación de la interfaz de inicio de sesión.

  • Diagramas de secuencia
  • Crear nuevo usuario
  • Modificar usuario
  • Reporte de equipos
  • Reporte de obras
  • Reporte de máquinas
  • Reporte de lugares

[pic 11]

Ilustración 17: Diagrama de secuencia (cuarto sprint).

Quinto Sprint

  • Creación de la base de datos en MySQL

[pic 12]

Ilustración 18: Base de datos en MySQL.

  • Programación del módulo de inicio de sesión.

[pic 13]

Ilustración 19: Programación del módulo de inicio de sesión.

Sexto Sprint

  • Programación de módulo de inserción de datos.

[pic 14]

Ilustración 20: Programación de módulo de inserción de datos.

...

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