ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

E-Sports


Enviado por   •  27 de Agosto de 2016  •  Ensayos  •  1.510 Palabras (7 Páginas)  •  1.544 Visitas

Página 1 de 7

ENSAYO

[pic 1]

“¿QUE SON LOS E-SPORTS? EL NUEVO DEPORTE ELECTRONICO”

INTRODUCCION

Los videojuegos, creados como una forma de entretenimiento y fabricados ya hace décadas y que día con día se revoluciona trayendo consigo novedades interesantes y que aquí los únicos atraídos son los jóvenes. “Esta forma de interacción” un tanto a veces difícil de comprender pero que a veces los adolescentes comprenden y se adaptan de manera tan rápida que es impresionante el consumo de esto por parte de la población juvenil.

Esta forma de interacción si así podría decírsele tiene distintas ramas y con contenido universal para todo tipo de público o consumidor que los ve o los juega: desde juegos infantiles hasta contenido explicito para mayores de 18+ años (pero siendo sinceros, hoy en día quien respecta las restricciones de contenido).

Muchas personas critican los videojuegos por a veces dejar muchas cosas malas y poco beneficiosas y es cierto, pero aunque esto sea así a veces se les puede sacar un poco más de provecho si se hace un buen uso de ellos. ¿Cuántas veces nuestra mama no nos dijo que apagáramos el aparato? O ¿Qué nos que quedaríamos ciegos? Imagino que demasiadas veces, incluyéndome ya que en mi opinión esta forma de interacción tiene un toque adictivo sin embargo este toque es muy distinto al de las sustancias nocivas como el alcohol, las drogas o el tabaco; este toque de adicción que te deja con ganas de descubrir más y más cosas, entre ella aventuras y formas de superarte a ti mismo (aunque hay otros métodos).

Digamos que este es el camino fácil de superación, desde la comodidad de tu casa o escritorio. Existe un punto en el que observas que no solo eres bueno para esto sino que tienes talento y empiezas a tomar estos videojuegos ya no como una forma de interacción en la que te entretienes sino la empiezas a tomar de una manera más “competitiva”.

La competitividad en el ámbito deportivo se define como una rivalidad o competencia intensa para conseguir un fin o alcanzar una meta. Esta se puede aplicar en distintas hábitos pero lo que yo quiero explicar es ¿Cómo se aplicaría en los videojuegos? A esto se le conoce como “E-Sports” o “deportes electrónicos” son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos.

Ahora bien este es el tema que se verá a continuación: principalmente el ¿Qué son? ¿Cuál es el nuevo impacto que está provocando? ¿Cómo los videojuegos se convirtieron en algo más serio? Y ¿Cuál es el beneficio de esto?

Los E-Sports

Primeramente tenemos que ver ¿qué es el deporte electrónico? Se le denomina así a las competencias de videojuegos. Termino inicialmente no aceptado por la sociedad ya que, la sociedad piensa que las competencias deportivas solo tratan de esfuerzo físico y nada más que eso. Sin embargo, en un deporte solo se trata de una solo cosa: alcanzar la meta o lo que más bien se interpretaría en otros deportes es vencer al rival, que este puede pensar de la misma manera que tú, puede actuar de la misma manera que tú. Desde esa perspectiva ya no se ve tan fácil como parece.

Los videojuegos eran cosa de niños...

Ahora esos niños han crecido y les han seguido otros nacidos en la era de Internet. Nativos digitales que han cambiado la pelota por el ratón o el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de relacionarse, divertirse y competir. Equipos, ligas, torneos, fichajes, árbitros, comentaristas, entrenadores y jugadores que han hecho de las competiciones de videojuegos una profesión muy rentable que atrae la atención de los más jóvenes.

Por eso, ese choque de mentes, ese talento, si en verdad eres bueno y tienes talento en algo ten por seguro que hay más gente como tú. Es por eso que gente pagaría por ver como compiten esas personas talentosas, entonces esto pasa a otra etapa en el que se gana dinero. Pasa de tan solo ser un pasatiempo a ser un trabajo.

Espectáculo

Por muy puristas que queramos ser en la definición de 'deporte', es el espectáculo el que convierte a una competición en un deporte mayoritario.

Esos espectadores, aún jóvenes, la mayoría de ellos jugadores aficionados, algún día se convertirán también en padres y seguirán jaleando a sus jugadores favoritos ante la pantalla junto a sus hijos. “Según un estudio de Newzoo, los E-Sports podrían llegar a recaudar más que la Super Bowl en la próxima década, y superar los ingresos de la Champions League de fútbol en apenas cinco años”.[pic 2]

Las competiciones de videojuegos son eminentemente online (online que en español significa “en línea” es la forma de interacción con otras personas de distintos lugares inclusive países) lo que hace su práctica mucho más popularizable e internacionalizable que la de los deportes tradicionales.

En pocas palabras la voz sobre estas competencias se puede correr en minutos en todo el mundo. Basta una conexión a Internet para que el Real Madrid de los videojuegos se enfrente al Bayern de Múnich por el campeonato europeo sin que los jugadores se muevan de sus casas. “Un partido de la liga de fútbol necesita un despliegue logístico ligado a unas instalaciones, desplazamientos y otros gastos físicos”. Sin embargo, conforme la popularidad de los E-Sports aumenta, cada vez es más común que las grandes competiciones se desarrollen de forma presencial a imagen y semejanza de los deportes tradicionales.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (9.9 Kb)   pdf (335.7 Kb)   docx (210.3 Kb)  
Leer 6 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com