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Elaboración y Actualización de Programas de Estudio


Enviado por   •  17 de Marzo de 2017  •  Tutoriales  •  4.414 Palabras (18 Páginas)  •  196 Visitas

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Elaboración  y Actualización de

Programas de Estudio

[pic 2]

DIDC

  1. Datos de Identificación. 

Nombre de la asignatura

Clave

Horas

Semestre

Carreras

Línea de

Formación

Prerrequisito

Créditos

Diseño Gráfico 2

DG-DSE-1002

80

5

LDG-1400

Diseño Gráfico

DG-DSE-1001

10

Diseño Gráfico 3

DG-235

6

LDG-08-C / 11-NL / 12-Tam

DG-179

Diseño Publicitario 1

DG-190

7

LDG-03-C, Chih y Mat / 06 NL

DG-181

  1. Justificación de la Materia.

Descripción de la importancia de la materia para el desempeño profesional y el aprendizaje para la vida.

Esta materia dará al profesional de diseño gráfico las habilidades tanto técnica como gráficamente para elaborar propuestas que se requieran, además de saber trabajar bajo presión.  

  1. Objetivo de la materia.

Es el resultado final al que se pretende llegar cuando concluya la materia.

Al término de la materia, el alumno será capaz de:

Integrar  propuestas  con los conocimientos, elementos técnicos y gráficos de diseño.  


  1. Contenido Temático.  

Descripción organizada de temas y subtemas que conforman la materia.  Los conocimientos deben estar orientados hacia aprendizajes vinculados con la realidad. Es importante determinar el tiempo estimado para su desarrollo.

No. de Tema

Temas y subtemas

Tiempo

I.

II.

HISTORIA O ANTECEDENTES.

  1. Diseño gráfico publicitario.
  2. Diseño gráfico en imagen corporativa.

PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO (GENERAL).

  1. Papelería básica.
  1. Hoja membretada, sobre membretado, tarjeta de presentación y factura.
  2. Giro del proyecto: libre o rediseño.
  3. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  4. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummys.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Volante.  
  1. Giro del proyecto: libre o rediseño.
  2. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Folleto informativo.
  1. Giro del proyecto: proporcionado para rediseño.
  2. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Anuncio de sección amarilla.  
  1. Giro del proyecto: libre para rediseño.
  2. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Anuncio de periódico.  
  1. Giro del proyecto: proporcionado para rediseño.
  2. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Anuncio de revista.  
  1. Proyecto: libre.
  2. Elementos: tipografía, ilustración o fotografía.
  3. Desarrollo.        
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Selección de artículos promocionales.
  1. Giro del proyecto: seleccionados para diseño o rediseño.
  2. Elementos: tipografía e ilustración.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Diseño de cupones.
  1. Giro del proyecto: proporcionado.
  2. Elementos: tipografía, fotografía e ilustración.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Diseño de cartel o póster.
  1. Giro del proyecto: proporcionado.
  2. Elementos: tipografía, fotografía e ilustración.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.
  1. Diseño de señalética.
  1. Giro del proyecto: libre.
  2. Elementos: tipografía, fotografía e ilustración.
  3. Desarrollo.
  • Propuesta y selección del proyecto.
  • Investigación, análisis de competencia y premisas de diseño.
  • Materiales.
  • Tamaños.
  • Técnica de impresión.
  • Bocetos y selección de arte final.
  • Dummy.
  • Preparación de salida electrónica o digital.

2 sesiones

5 sesiones

5 sesiones

7 sesiones

5 sesiones

5 sesiones

5 sesiones

5 sesiones

5 sesiones

6 sesiones

10 sesiones

...

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