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Evidencia 2 Investigacion de Operaciones 3


Enviado por   •  11 de Enero de 2018  •  Tareas  •  727 Palabras (3 Páginas)  •  793 Visitas

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Nombre:

Matrícula:

Nombre del curso: 

Investigación de Operaciones III

Nombre del profesor:

Módulo: 2 Teoría de Juegos

Evidencia:2

Fecha: Noviembre de 2017

Bibliografía: 

Hillier, F. y Lieberman, G. (2006). Introducción a la investigación de operaciones (8ª ed.). México: McGraw-Hill. 
ISBN: 970-10-5621-3 
Capítulo 14. Teoría de juegos

  • Taha, A. 2004). Análisis de decisiones y juegos. En Investigación de operaciones (7a ed.). México: Pearson Prentice Hall. 
    ISBN: 970-26-0498-2
  • Capítulo 14. Análisis de decisiones y juegos.

Objetivo:

Hacer un ejercicio de análisis de decisiones que muestre los conceptos que aprendí en el módulo 2, de manera que aplique los conocimientos adquiridos y haga uso de ellos en un entorno diferente.

Procedimiento:

Para realizar este reporte se completaron los siguientes pasos:

  1. Leí previamente todos los temas del módulo 2, Analicé cada concepto previamente leído.
  2. Realice la investigación en libros de texto.
  3. Analice y compare la información obtenida de cada una de estas herramientas.
  4. Y por medio de los conocimientos obtenidos llegue a unas conclusiones.

Resultados:

  1. Desarrolla una investigación dentro de Biblioteca Digital que te permita:
  1. Construir un cuadro sinóptico sobre las características, componentes, criterios, estrategias y software que demanda la teoría de juegos.

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[pic 30]


  1. De la empresa en donde te encuentres laborando o en tu entorno profesional, rescata dos problemáticas que puedas solucionar aplicando teoría de juegos y adjunta el análisis usando TORA. 

En la empresa donde trabajo hacemos tortillas de harina y tenemos una participación de mercado en México, si aplicamos ciertas estrategias se podría ganar hasta 10% de participación mayor participación de mercado quedando de la siguiente forma.

Jugador 2

Estrategias

1

2

3

Min

Max

Jugador 1

1

3

1

-1

-1

2

2

1

-2

0

-2

4

4

3

2

2

3

2

4

1

1

Max

4

4

2

Min

2

La mejor estrategia a tomar del jugador 1 seria 3 y la del jugador 2 seria la 3 tambien ya que

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[pic 32]

  1. Analiza la siguiente situación y da solución a los puntos:

    Dos compañías productoras de jitomate 
    cherry comparten el grueso de la demanda del mercado, cada una de ellas está planeando la comercialización de su producto para el próximo año con la intención de ganarle mercado a su competidora. Cada una está considerando tres posibilidades:
  1. Mejorar el empaque del producto.
  2. Aumentar la publicidad
  3. Bajar los precios
  1. Los costos de las tres opciones son comparables y lo suficientemente grandes como para que cada compañía elija sólo una. El efecto estimado de cada combinación de alternativas sobre el aumento del porcentaje de las ventas de la compañía 1 es:

Estrategia

 

Jugador 2

1

2

3

Jugador 1

1

2

3

1

2

1

4

0

 

3

3

-2

-1

  1. Utiliza el criterio minimax para determinar la mejor estrategia de cada compañía evaluando el riesgo a partir del jugador 1.

La mejor estrategia del Jugador 1 es la estrategia 1 que es mejorar el empaque del producto y en consecuencia el Jugador 2 debe aplicar la estrategia 3 que es bajar el precio del producto estos datos fueron los que nos arrojó TORA

Punto silla es el 1 podemos decir que es un juego Justo

...

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