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KERMESSE DEPORTIVA EN LA ESCUELA PRIMARIA

tantak4 de Noviembre de 2012

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KERMESSE DEPORTIVA EN LA ESCUELA PRIMARIA

La kermesse deportiva es una fiesta deportiva donde hay varios puestos o estaciones de juegos, actividades o deportes, etc. donde los participantes demostraran sus habilidades y destrezas físicas y mentales con el objetivo de ganar un ticket con determinado puntaje.

Podrá participar toda la comunidad en general de la escuela “Moisés Saenz Garza”, alumnos, familiares, profesores, etc. Con el objetivo de convivir en un ambiente familiar y deportivo.

Cada grupo va a elegir un nombre de animal y un color para su equipo el cual los va a distinguir de los demás equipos, por ejemplo, águilas amarilla, chivas rojas, etc.

Cada grupo participara en equipo pero durante el evento cada familia podrá participar en la estación de su preferencia las veces que quiera, durante el evento los participantes podrán llevar sus ticket a la mesa del jurado para contabilizar sus puntos y al final el equipo que junte más puntos cera el ganador de la kermesse deportiva.

En cada estación habrá un monito el cual dirigirá el juego, el boleto tendrá un costo de $2 y se compraran en el banco, cada juego tendrá un costo de 1 boleto por persona y los tickets tendrán un valor de 1 punto, 2 puntos y 3 tres puntos dependiendo el resultado de la prueba.

JUSTIFICACIÓN

Debido al sedentarismo y a la falta de espacios abiertos para poder recrearse en nuestro municipio los niños y jóvenes de nuestras escuelas pasan su tiempo libre frente la televisión, la computadora y los videojuegos ocasionando enfermedades cardiacas y sociales a temprana edad. La kermesse deportiva es un evento pensado en la comunidad escolar para crear un espacio recreativo también con el fin de Instituir como tradición el día de la familia para transmitir los valores representativos de la misma, involucrar al mayor número de familias.

ENERO FEBRERO MARZO

Organización 3

Convocatoria 1

Kermesse 16

ESTACIONES

BASQUETBOL

Tiro a la canasta; los participantes tendrán dos minutos para tirar a la canasta desde un área determinada.

FUTBOL

Dominadas; en dos minutos dominaran el balón, si cae el balón continúa el conteo.

Tiro a gol; a una distancia de 4 metros tendrán tres tiro a la portería el objetivo es tirar el mayor numero de conos.

CARRERA DE COSTALES

La carrera se realizara en pareja (padre e hijo) se meten en un par de costales y a la señal salen saltando hasta llegar a la meta.

TIRO AL BLANCO

El objetivo es tirar el blanco (botellas o conos) se colocaran a una distancia de 4 metros, cada participante tendrá tres oportunidades para tirar el mayor número de blancos.

TOCHITO

El balón de tochito tiene que entrar a los huecos del tablero, cada participante tiene tres oportunidades.

BAILE

Se organizara un concurso de baile como mínimo podrán participar dos parejas, el concurso se realizara dentro de un salón

CUERDA

Cada participante tendrá 2 minutos para saltar la cuerda el objetivo es realizar el mayor número de saltos.

BOTELLAS

TROMPO

Se organizara un concurso, el trompo que dure más tiempo bailando será el ganador

CIRCUITO

La prueba es contra reloj, cada participante tiene que recorrer el circuito motor.

GUERRA DE ALMOADAS

La prueba se realiza arriba de una viga de equilibrio, a la señal los contrincantes iniciaran su guerra de almohadazos el propósito es tirar al opositor, serán 3 de 5 caídas

GOLF

Cada participante tendrá tres oportunidades, hay que meter la pelota de golf al hoyo de una distancia de 5 metros para adultos y de 2 para niños

CARRERA DE SANCOS

Hay que correr con sancos la prueba puede

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