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Metodologia


Enviado por   •  4 de Diciembre de 2012  •  4.398 Palabras (18 Páginas)  •  318 Visitas

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• 1. Fundamentos de Programación en Visual Basic Parte 1:

• Introducción al Desarrollo de Aplicaciones con Visual Basic

• ¿Qué es Visual Basic?Visual Basic

• es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo MicrosoftWindows. Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos y son manejadas poreventos. Visual Basic se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de programaciónestructurado. Sin embargo, Visual Basic emplea un modelo de programación manejada por eventos.

• Las Aplicaciones ProceduralesEn las aplicaciones tradicionales o procedurales, es la aplicación quien controla que porciones de códigose ejecuta, y la secuencia en que este se ejecuta. La ejecución de la aplicación se inicia con la primeralínea de código, y sigue una ruta predefinida a través de la aplicación, llamando procedimientos segúnsea necesario.Las Aplicaciones Manejadas por EventosEn las aplicaciones manejadas por eventos, la ejecución no sigue una ruta predefinida. En vez de esto,se ejecutan diferentes secciones de código en respuesta a eventos. Los eventos se desencadenan poracciones del usuario, por mensajes del sistema o de otras aplicaciones. La secuencia de eventosdetermina la secuencia en que el código se ejecuta. Es por esto que la ruta que sigue el código de laaplicación es diferente cada vez que se ejecuta el programa.Una parte esencial de la programación manejada por eventos es el escribir código que responda a losposibles eventos que pueden ocurrir en una aplicación. Visual Basic facilita la implementación delmodelo de programación manejada por eventos.¿Qué es un objeto?Cada formulario (ventana), menú o control que se crea con Visual Basic es un módulo autocontenidollamado objeto. Los bloques básicos de construcción de una aplicación con Visual Basic son los objetos.Cada objeto tiene un conjunto de características y un comportamiento definido (propiedades,métodos y eventos) que lo diferencian de otros tipos de objeto. En otras palabras, un objetoformulario ha sido diseñado para cumplir determinada función en una aplicación, y no es lo mismo queun objeto menú.PropiedadesEl conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como suspropiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor (color de fondo),Height (altura).Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto, sino que además puedendeterminar su comportamiento; por ejemplo, la propiedad MaxButton establece si el formulario tendráo no el botón Maximizar. La presencia o ausencia de este botón determinará si el formulario se puede ono maximizar.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 1

• 2. Fundamentos de Programación en Visual BasicMétodosLos métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tareasobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario seoculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.EventosUn evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) comoresultado de la interacción del usuario con el objeto. También puede dispararse debido a la ejecución decódigo (sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor delevento. Para un formulario tenemos por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga elformulario; o el evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él.¿Qué papel cumplen las propiedades, métodos y eventos?Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a través de la cual el usuario interactúacon la aplicación. Los bloques básicos de construcción de una interfaz de usuario son los formularios ylos controles. Visual Basic utiliza técnicas de programación visual para diseñar las aplicaciones.Formulario.Nombre=”frmEntrada”Formulario.Título=”Bienvenidos a Gestión y Sistemas” Cuadro.Nombre=”txtContraseña” Cuadro.PasswordChar=”*” Botón.Nombre=”cmdIngresar” Botón.Nombre=”cmdLimpiar” Botón.Título=”Ingresar” Botón.Título=”Limpiar” Evento Hacer_Click Cuadro.txtUsuario.Texto=”” Cuadro.txtContraseña.Texto=”” Cuadro.txtUsuario.EstablecerEnfoque()Para diseñar esta ventana (Formulario), del conjunto de objetos de Visual Basic seleccionamos unobjeto tipo Formulario (Form). Luego a la propiedad Nombre (Name) le asignamos el valorfrmEntrada; a la propiedad Título le asignamos el valor Bienvenidos a Gestión y Sistemas.Dentro del formulario se colocan los controles. Para que el usuario pueda ingresar un dato (por ejemplo,la contraseña) colocamos en la ventana un control tipo Cuadro de Texto (TextBox); a continuaciónestablecemos su propiedad Nombre en txtContraseña, y su propiedad PasswordChar es un *Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 2

• 3. Fundamentos de Programación en Visual Basic (asterisco) para que el dato ingresado sea reemplazado por asteriscos sólo en la pantalla, para que no se pueda visualizar. Para obtener el botón Ingresar seleccionamos un control tipo Botón de Comando (CommandButton), y lo colocamos en la ventana. Luego cambiamos sus propiedades; a la propiedad Nombre le asignamos cmdIngresar, y a la propiedad Título le asignamos Ingresar. Se desea que cuando el usuario haga clic en el botón Limpiar, se borre cualquier dato que el usuario haya ingresado en los Cuadros de Texto, y que el punto de inserción se ubique en el cuadro txtUsuario. Para que esto ocurra debemos programar el evento Hacer_Click del botón de comando cmdLimpiar. El evento debe ejecutar dos sentenciar para cambiar la propiedad Texto de cada uno de los cuadros de texto, y luego invocar al método EstablecerEnfoque() del cuadro de texto txtUsuario. El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) Cuando se inicia Visual Basic, se crea un proyecto nuevo con un formulario. El IDE de Visual Basic consta de los siguientes elementos: Diseñador de formularios Explorador deBarra de Menús y Barra Proyectosde Herramientas Cuadro de Ventana de Código Ventana de Herramientas Propiedades Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 3

• 4. Fundamentos de Programación en Visual BasicBarra de MenúsPresenta los comandos que se usan para trabajar con Visual Basic. Además de los menús estándarArchivo, Edición, Ver, Ventana y Ayuda, contiene otros menús para tener acceso a funcionesespecíficas de programación, como Proyecto, Formato o Depuración.Barra de HerramientasPermite un acceso directo (solo un clic) a muchas de las operaciones más frecuentes utilizadas duranteel desarrollo de aplicaciones.Cuadro

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