Time to market: tiempo del producto en el mercado, desde el lanzamiento hasta lo que permanece
Ivan TaniguchiEnsayo12 de Marzo de 2017
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Conceptos fundamentales de mercadotecnia.
Time to market: tiempo del producto en el mercado, desde el lanzamiento hasta lo que permanece.
- Ciclo de vida del producto
- Introducción
- Desarrollo
- Madurez
- Declive
Time to acceptance: tiempo de aceptación del producto, convencer de poder adquirir el producto.
- Innovación: poder manejar un cambio de un producto o servicio
Ciclo de vida de innovación
Fuzzy front end: poder alternar actividades para producir un producto.
Ingeniería simultanea: innovación en cuanto producto o el proceso, en fabricación, imagen, promoción, etc.
Idea del producto: lluvia de ideas, creatividad tratando de satisfacer las necesidades del cliente.
ATL (Above The Line): manejar estrategias de comunicación masiva, enterar a todos sobre mi producto.
BTL (Below The Line): manejar una comunicación más directa, publicidad de boca en boca.
Benchmarking: copia del producto, tecnología o procesos por parte de la competencia.
Merchandising: acomodamiento del producto.
Pricing: fijar precio a un producto, precio psicológico.
Concepto del producto: establecer la presentación del producto, diseño del producto.
Imagen del producto: elaboración del producto conforme al diseño del producto y las modificaciones, prueba de producto.
Plan de comercialización
Se establecen los planes comerciales de la empresa para un periodo determinado, varía según el tipo de negocio o empresa.
- Establecer objetivos
- Análisis del entorno del mercado
- Análisis de la competencia (directa e indirecta)
- Diagnóstico de productos y negocio (Matriz BCG)
- Estrategias para producto, posicionamiento, precios, distribución, comunicación y promoción
- Plan de acción
- Evaluación de resultados
El marketing debe favorecer al consumidor final:
Consumidor: Usa el producto
Cliente: Compra el producto
Metodología Maslow:
Variables centrales o de proceso: responde al comportamiento individual interno y desembocan en la decisión de compra, son influidas por variables externas.
Variables externas: influyen sobre el individuo en el proceso de compra. Puede ser física, biológica o social.
Necesidades, deseos y motivaciones: presentar una carencia en el consumidor potencial (Necesidad), que orienta al consumidor a satisfacer esa carencia.
¿Se crea o se satisface las necesidades?
La mercadotecnia satisface las necesidades, reconocimiento de la carencia, principal foco del marketing.
- Necesidades primarias y fisiológicas
- Necesidades de anticipación y seguridad
- Necesidades de afiliación, pertenencia y amor
- Necesidad de respeto y autoridad
- Necesidad de autorrealización
Motivación: Búsqueda de satisfacción de la necesidad, se centra en la realización de actividades específicas tendientes a disminuir la tensión producida por la necesidad. Cuando la motivación se dirige a un bien o servicio, aparece el deseo, estableciendo una relación directa entre carencia, necesidad, motivación y deseo.
Actitud: comportamiento del consumidor, existen 3.
- Elemento cognitivo: idea respecto al producto
- Elemento afectivo: emoción que acompaña la idea de compra
- Elemento conductual: valor afectivo asignado al objeto
Proceso perceptivo:
- Selección
- Organización
- Interpretación
Clasificación de las necesidades:
- Primarias o fisiológicas
- Estimuladas socialmente
Mercados de segmentos
La segmentación de mercado es un proceso que consiste en dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos más pequeños. Es un esfuerzo por mejorar la precisión del marketing de una empresa.
La esencia de la segmentación es conocer realmente al consumidor.
Ventajas:
- Identificación de necesidades
- Crear una oferta de producto
- Selección de canales de distribución y comunicación
- Enfrentar menos competidores en un segmento
- Generar nuevas oportunidades de crecimiento, creando una ventaja competitiva.
Tipos:
- Geográfica (regiones, zonas)
- Demográfica (edad, genero, ingreso y escolaridad)
- Psicográfica (pensamientos, sentimientos y conductas de una persona)
- Comportamiento (comportamiento relacionado con el producto, ¿Por qué?)
Estrategias de asignación de marca
Es un nombre, termino o símbolo que identifica al fabricante o vendedor de producto o servicio respecto a su competencia.
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