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CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos

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Documentos 651 - 700 de 8.790 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Modelos, métricas Y Gestión Del Proceso De Software

    Modelos, métricas Y Gestión Del Proceso De Software

    Resumen: Este trabajo abarca los modelos de proceso de software o paradigmas de la ingeniería de software, las métricas de proceso de software y por ultimo la gestión y administración de proyectos de software. Cada uno es esencial en el proceso de software, el conocimiento y comprensión de los paradigmas nos permitirá hacer una elección acertada del modelo para la resolución del problema presentado mientras que las métricas proveen una forma de ponderar y cuantificar

    Enviado por Drkun / 3.750 Palabras / 15 Páginas
  • GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    MATRIS DE VOLORASION 111 *INSTALA EL CPU, MONITOR, TACLADO Y MAUSE BAJO LOS LINEAMIENTOS ESTABLESIDOS EN EL MANUAL DEL FABRICANTE - el teclado y el mouse van conectados a los puertos USB y los puertos USB están conectados atrás del CPU también llamado el chasis. El monitor va conectado a la entrada paralelo o serie y el cpu se conecta al regulador y a todo lo demás ya sea monitor, teclado o mouse. *ENSIENDE Y

    Enviado por ANA08 / 2.682 Palabras / 11 Páginas
  • Software Didactico

    Software Didactico

    El software educativo, también conocido como programa didáctico, programa educativo o material educativo computarizado (MEC), se define como un programa de computadora en apoyo a cualquier actividad del proceso de instrucción; es una herramienta didáctica diseñada para eficientar el proceso de enseñanza-aprendizaje [29][13]. 2.2 ORÍGENES Y EVOLUCIÓN La idea de transformar el proceso de enseñanza-aprendizaje, mediante el uso de máquinas para automatizar dicho proceso, surge en los años 20 con la fabricación de la máquina

    Enviado por novato07 / 1.534 Palabras / 7 Páginas
  • Baterías de computadora portátil

    Baterías de computadora portátil

    13.3.1 Planilla de trabajo: Baterías de computadora portátil Imprima y realice esta actividad. En esta actividad, utilice Internet, diarios o un comercio local para recolectar información y luego ingrese las especificaciones requeridas para una batería de computadora portátil en esta planilla de trabajo. 1. Enumere las especificaciones para una batería de computadora portátil Solicite a su instructor el modelo de computadora portátil para la investigación. Batería HP para portátil de 6 celdas (KS524AA)- - Tiene

    Enviado por camilo0628 / 204 Palabras / 1 Páginas
  • Antesesores de las computadoras

    Antesesores de las computadoras

    ANTESESORES DE LAS COMPUTADORAS Introducción: La computadora resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un resultado útil. Más aún, podría decirse que la computadora aparece cuando los niveles tecnológicos (electrónico fundamentalmente) alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya tenían las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX. Desarrollo: I. Todo comenzó con máquinas destinadas a manejar números, es así

    Enviado por josebrian / 1.430 Palabras / 6 Páginas
  • Antivirus

    Antivirus

    El CONTRATO SOCIAL LIBRO PRIMERO "Quiero averiguar si puede haber en el orden civil alguna regla de administración legitima y segura tomando a los hombres tal como son y las leyes tales como pueden ser. Procuraré unir siempre, en esta indagación, lo que la ley permite con lo que el interés prescribe, a fin de que la justicia y la utilidad no se encuentren separadas." Capitulo II De Las Primeras Sociedades Se conceptúa que la

    Enviado por huastek / 6.354 Palabras / 26 Páginas
  • Evaluación y selección de software educativo

    Evaluación y selección de software educativo

    1. Realice la lectura del documento Evaluación y selección de software educativo, de Pedro Marqués, con la finalidad de retomar temas centrales como: procedimientos de utilización de los medios, plan básico: preparación del maestro, preparación del ambiente, preparación de la clase, utilización del material o recurso y la actividad reforzadora. Puede consultar el documento en el Centro de Documentación Virtual. 2. Con base a estos diseñe un material didáctico que responda a las estrategias de

    Enviado por omargerar2 / 335 Palabras / 2 Páginas
  • Característica de las generaciones de las computadoras

    Característica de las generaciones de las computadoras

    Generaciones de las Computadoras Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío

    Enviado por ninamartin / 763 Palabras / 4 Páginas
  • Los ámbitos del desarrollo de la profesión en el contexto social.Ingeniería de software

    Los ámbitos del desarrollo de la profesión en el contexto social.Ingeniería de software

    Los ámbitos del desarrollo de la profesión en el contexto social.Ingeniería de software El ingeniero tiene como función ofrecer método y técnicas para el desarrollar y mantenersoftware de calidad, así como crear sistemas para dar solución alas problemáticas de lasempresas. Construir compiladores, sistemas operativos, o desarrollos intranet /internet,abordando todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de cualquier tipo de sistemas deinformación y aplicables a infinidad de áreas: negocios, investigación científica, medicina,producción, logística, banca,

    Enviado por darani / 297 Palabras / 2 Páginas
  • COMPUTADORA

    COMPUTADORA

    SIMBOLOS EN INGENIERIA ELECTRICA: Bˆ: Inducción máxima. C H: Campo coercitivo. φ : Flujo en el entrehierro. γ : Peso específico (kg/dm3). ρ : Resistividad del conductor. Densidad de carga eléctrica. ωα : Velocidad angular de rotación del sistema de referencia. α,δ : Componente real de las raíces de la máquina. β,μ: Componente imaginaria de las raíces de la máquina. δ: Profundidad de penetración del campo. Distancia inductor-inducido. η: Rendimiento. θ: Desfase entre f.m.m. de

    Enviado por AMERICAN / 288 Palabras / 2 Páginas
  • Criterios de clasificación de software

    Criterios de clasificación de software

    Clasificación del Software Se define el software como el componente lógico de las computadoras (son los programas). El software podemos clasificarlos según su función, distribución (comercialización) y licencia. Pueden existir o definirse otros criterios de clasificación. En base a la Función, podemos clasificar al software en: de Base, de Aplicación y de Aplicación Web. De acuerdo a la Distribución (Comercialización), podemos clasificarlos en Pago, Shareware (Demo o Trial) y Freeware; y según la Licencia en,

    Enviado por jkonp / 283 Palabras / 2 Páginas
  • El software de un sistema informático

    El software de un sistema informático

    SOFTWARE Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema,

    Enviado por laaurita97 / 587 Palabras / 3 Páginas
  • Generacion De Las Computadoras

    Generacion De Las Computadoras

    En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas

    Enviado por aceveshector / 4.888 Palabras / 20 Páginas
  • Software Educativo

    Software Educativo

    El Software Educativo se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico. El software educativo pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo),

    Enviado por paulista / 1.556 Palabras / 7 Páginas
  • Manejo de Paquetes de Software 2

    Manejo de Paquetes de Software 2

    Manejo de Paquetes de Software 2 Preparado por: Licda. Rosalina López de Aldana 1 Ejercicio No. 1 (Evaluanet) Objetivo. Este ejercicio tiene como objetivo principal que el estudiante practique sobre el material revisado en clase escrito en el libro de texto, así como adquirir nuevos conocimientos con ejemplos en el mismo ejercicio. Instrucciones: Ingrese a Word y realice cada uno de los incisos que se le presentan. Utilice el libro como referencia para guiarse en

    Enviado por venylopez / 867 Palabras / 4 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Al Finalizar daremos clic en Detener grabación para poder comenzar uno nuevo. Ahora seleccionamos nuevamente Grabar macro Y ahora le daremos el nombre de HEX y damos clic en aceptar. Luego insertaremos la formula =HEX.A.DEC(C3) el C3 es por el lugar donde se encuentra el numero a convertir Luego presionamos Tab. Luego insertaremos la formula =HEX.A.BIN(C3) el C3 es por el lugar donde se encuentra el numero a convertir Luego presionamos Tab. Luego insertaremos la

    Enviado por charlie13 / 314 Palabras / 2 Páginas
  • Ensamblaje De Computadoras

    Ensamblaje De Computadoras

    PRESENTACIÓN 7 COMPETENCIAS 9 UNIDAD DIDÁCTICA 1: MONTAJE DE COMPUTADORAS 11 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.1: IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS Y PARTES DE LA COMPUTADORA 13 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.2: DETERMINACIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS TÉCNICOS DEL EQUIPO A INSTALAR 19 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.3: INSTALACIÓN DE LA PLACA MADRE, MICROPROCESADOR Y COOLER 26 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.4: INSTALACIÓN DE TARJETAS DE MEMORIA Y UNIDADES DE ALMACENAMIENTO 30 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.5: INSTALACIÓN DE LECTORAS DE DISCO 33

    Enviado por bubble_sol / 1.427 Palabras / 6 Páginas
  • Software Educativo

    Software Educativo

    INTRODUCCION La docencia tradicional implica “dar clase”, preocupándose principalmente en el desarrollo de los contenidos del programa, utilizando un lenguaje apropiado para lograr el entendimiento del tema por parte de los alumnos. Si bien no siempre son clases totalmente expositivas, se llega, en definitiva, a una transmisión de los conocimientos. En este marco, comprendemos que el aprendizaje es un proceso que se construye en forma activa. En este proceso están implicados recíprocamente un sujeto que

    Enviado por ozkar696 / 5.699 Palabras / 23 Páginas
  • Generaciones De Computadoras

    Generaciones De Computadoras

    INTRODUCCION En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes tecnologías modernas que le permitirán conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar (teletrabajo), reduciendo

    Enviado por ijmb / 2.227 Palabras / 9 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por luis5876549877 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Diseño Asistido Por Computadora

    Diseño Asistido Por Computadora

    4.3. SISTEMAS CAD / CAM Este capítulo trata sobre el diseño asistido por computador (CAD, Computer Aided Design) y la manufactura asistida por computador (CAM, Computer Aided Manufacturing) - sus conceptos, herramientas, aplicaciones y métodos de implementación y uso. 4.3.1. Conceptos Cronológicamente, los sistemas CAD fueron los primeros en aparecer, luego aparecieron los CAM y finalmente se llegó al concepto CIM; esto ocurrió así debido a que cada nuevo sistema se basó en el anterior

    Enviado por LOREGATITA1 / 3.406 Palabras / 14 Páginas
  • Generaciones de computadoras

    Generaciones de computadoras

    Índice Hoja de presentación 1 Primera generación 2 Segunda generación 3 Segunda generación e inicio de la tercera 4 Cuarta generación 7 Quinta generación 8 El ordenador cuántico……………………………………………..10 UANL Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 8 ACTIVIDAD 1. Andoni Arguelles López Grupo: 103 Fecha: 30/agosto/12 Generaciones de computadoras. La Primera Generación.- J.P. Eckert y John Mauchly, de la Universidad de Pensilvania, inauguraron el nuevo ordenador el 14 de febrero de 1946. El ENIAC era mil

    Enviado por andoniman1 / 2.980 Palabras / 12 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950. La computadora resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un resultado útil. Más aún, podría decirse que la computadora aparece cuando los niveles tecnológicos (electrónico fundamentalmente) alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya tenían las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX. Uno de los

    Enviado por Denisse26 / 1.084 Palabras / 5 Páginas
  • HISTORA DEL TELEFONO CELULAR Y LA COMPUTADORA

    HISTORA DEL TELEFONO CELULAR Y LA COMPUTADORA

    Teléfono Celular. El teléfono móvil se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, es por eso que la compañía Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas de radio cuya banda de frecuencias en ese tiempo no superaban los 60 MHz.. Comenzaron a perfeccionar y amoldar las características de

    Enviado por / 4.229 Palabras / 17 Páginas
  • AMESOL y software libre mexicano

    AMESOL y software libre mexicano

    Ensayo de Asociaciones y grupos profesionistas que apoyen la industria del software. AMESOL y software libre mexicano La Asociación Mexicana Empresarial de Software Libre A.C. es una Organización de la Sociedad Civil no gubernamental representante de la comunidad empresarial de la Industria del Software Libre. • Se enfoca en ser un punto de partida y dar forma e identidad a la Industria por medio de la comunidad empresarial dedicada al Software Libre. • Hace del

    Enviado por isaacraper / 5.388 Palabras / 22 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA • EL ABACO; quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. • LA PASCALINA; El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera

    Enviado por gulibusa / 4.298 Palabras / 18 Páginas
  • Componentes de una computadora

    Componentes de una computadora

    Componentes de un equipo. Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: * Hardware * Software Hardware de una computadora. El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora, pero aquí estará clasificado en cinco áreas: * Componentes básicos internos: Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcasa de la computadora. Placa Madre: Toda

    Enviado por onil.unltd / 985 Palabras / 4 Páginas
  • Elaboracion De Un Software De Elecciones Universitarias

    Elaboracion De Un Software De Elecciones Universitarias

    1. GENERALIDADES 1.1. Nombre del Proyecto Implementación de un software que optimice los procesos electorales, como ente el Comité Electoral Universitario de la UNASAM Huaraz. 1.2. Perfil del Proyecto Datos generales de la organización Nombre de la empresa: Universidad Nacional Santiago Antúnez de Mayolo (UNASAM) – Comité Electoral Universitario. 1.2.1. Ubicación: Provincia de Huaraz 1.2.2. Dirección: Av. Centenario N° 320 – Huaraz. 1.2.3. Representante Legal: MSc. Gonzales Mautino Carlos A. 1.2.4. Grupos de interés: La

    Enviado por josmax123 / 3.886 Palabras / 16 Páginas
  • COMPUTADORAS

    COMPUTADORAS

    ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? En el mundo de hoy, prácticamente en todos los ejemplos de actividades humanas está involucrada directa o indirectamente, la Informática; sobre todo por el uso de las computadoras. A mediados de la década del 1970 las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida se debe a sus características. En el comercio la computadora

    Enviado por URIBE1002 / 1.645 Palabras / 7 Páginas
  • Las Computadoras En El Mundo

    Las Computadoras En El Mundo

    “USO DE COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD ACTUAL” Índice Introducción……………………… 2 Justificación………………………. 4 Objetivo General………………… 5 Objetivo Específico……………… 5 Planteamiento del Problema…. 6 Conclusión………………..…...... 14 Bibliografía…………………….... 15 Introducción En el mundo de nuestra actualidad, está inmerso en una nueva revolución tecnológica basada en la informática, su principal impulso se encuentra en el acceso y en la capacidad de procesamiento de información. Cuando hablamos del uso de las computadoras en la educación se argumenta y es inevitable

    Enviado por bryanriidder / 2.482 Palabras / 10 Páginas
  • Las Generaciones De Las Computadoras

    Las Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones de las Computadoras Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones. Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.

    Enviado por karlly / 1.092 Palabras / 5 Páginas
  • Generación De Las Computadoras

    Generación De Las Computadoras

    Generación de las Computadoras Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a continuación. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo

    Enviado por MISAEL207 / 933 Palabras / 4 Páginas
  • La calidad del software

    La calidad del software

    Introducción La calidad consiste en un conjunto de características de un producto o servicio que se integran para satisfacer las necesidades del usuario o cliente. Sin calidad, no se obtendría la total complacencia de un cliente, es de suma importancia tener calidad en lo que se elabora, ya que esta va asociada con estándares que permiten mejorar el producto o servicio, teniendo esto como base, se aumenta la eficiencia, la credibilidad, y sobre todo el

    Enviado por skalujuan / 894 Palabras / 4 Páginas
  • Software De Aplicacion

    Software De Aplicacion

    SOFTWARE DE APLICACIÓN El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que

    Enviado por lizsethpineda / 587 Palabras / 3 Páginas
  • Significado De Software O Programa

    Significado De Software O Programa

    Significado De Software O Programa: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Clasificación del software: Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: 

    Enviado por shaka12 / 296 Palabras / 2 Páginas
  • CLASIFICACION DE SOFTWARE

    CLASIFICACION DE SOFTWARE

    Clasificación del software Se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador, adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y

    Enviado por cuadry / 235 Palabras / 1 Páginas
  • Historia Breve De Las Computadoras Y El Sistema Operativo MS-DOS

    Historia Breve De Las Computadoras Y El Sistema Operativo MS-DOS

    Breve Historia de la Computadora Una computadora electrónica, según el Diccionario de la Real Academia Española, es una: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos. La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de

    Enviado por 050812 / 1.113 Palabras / 5 Páginas
  • Tipos De Software

    Tipos De Software

    Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: ▪ Sistemas

    Enviado por gioyayis48 / 233 Palabras / 1 Páginas
  • Clasificacion De Software

    Clasificacion De Software

    Clasificación de Software Software, palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y fue adoptada por la RAE. Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del

    Enviado por Betsy27 / 593 Palabras / 3 Páginas
  • Modelo De Procesos Para La Creación De Programas Educativos Para Ingeniería De Software: MoProEdu

    Modelo De Procesos Para La Creación De Programas Educativos Para Ingeniería De Software: MoProEdu

    Modelo de Procesos para la Creación de Programas Educativos para Ingeniería de Software: MoProEdu Huizilopoztli Luna García, Francisco Javier Álvarez Rodríguez, y Arturo Barajas Saavedra Resumen Actualmente existen esfuerzos nacionales e internacionales por transformar o renovar la oferta y calidad educativa de los planes de estudio en México, creando programas de desarrollo y constituyendo organismos para soportarlos. Definir los programas educativos de las carreras afines a la ingeniería de software y coordinar el equipo de

    Enviado por blackgusi123 / 4.224 Palabras / 17 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    Historia de la Computadora Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de

    Enviado por internetaguilar / 558 Palabras / 3 Páginas
  • HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

    HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

    Estado del arte de la Ingeniería del Software La Ingeniería del Software es una disciplina o área de la Informática o Ciencias de la Computación, que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad que resuelven problemas de todo tipo. Hoy día es cada vez más frecuente la consideración de la Ingeniería del Software como una nueva área de la ingeniería, y el ingeniero del software comienza a ser una profesión implantada

    Enviado por alfredolim / 237 Palabras / 1 Páginas
  • Redes De Computadora

    Redes De Computadora

    ¿CUAl ES LA CLASIFICACION DE LAS REDES DE COMPUTADORAS? HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS Los orígenes de las redes de computadoras se remontan a los primeros sistemas de tiempo compartido, al principio de los años sesenta, cuando una computadora era un recurso caro y raro. El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York.

    Enviado por sashaenderman / 1.561 Palabras / 7 Páginas
  • Breve Historia De La Computadora

    Breve Historia De La Computadora

    Breve Historia de la Computadora Una computadora electrónica, según el Diccionario de la Real Academia Española, es una: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos. La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de

    Enviado por JezVels23 / 593 Palabras / 3 Páginas
  • Historia Del Software

    Historia Del Software

    HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de

    Enviado por yedidmarin83 / 887 Palabras / 4 Páginas
  • Dibujo Asistido Por Computadora

    Dibujo Asistido Por Computadora

    Definición de Dibujo Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, como delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con que se hace. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes sobre un espacio plano, por lo que forma parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal,

    Enviado por cuellar94 / 2.440 Palabras / 10 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    UNIDAD I. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Antecedentes del ABP “A principios del siglo XX, en un movimiento progresista estadounidense, William Heard Kilpatrick plantea el método de proyectos. Se basa en la teoría de John Dewey que nace a finales del siglo XIX como el primer modelo pedagógico basado en la experiencia empírica. Este movimiento pedagógico se apoya en el empirismo y la experimentación científica, propugnando intereses espontáneos en el educando para potenciar su actividad en

    Enviado por ENEDINO83 / 1.610 Palabras / 7 Páginas
  • TIPOS DE SOFTWARE

    TIPOS DE SOFTWARE

    TIPOS DE SOFTWARE inShare El término software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusión a la sumatoria de aquellas reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en un ordenador. Es su parte lógica e intangible y actúa como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es decir, la parte tangible de la computadora. A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de software: Software

    Enviado por Dariana1824 / 1.413 Palabras / 6 Páginas
  • Partes Internas Y Externas De La Computadora

    Partes Internas Y Externas De La Computadora

    Partes externas Se dividen en 2 categorías Dispositivos de entrada Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en la CPU El teclado El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información Se utiliza para dar comandos y controlar la operación del PC. Consiste de una serie de interruptores activados por teclas, ubicados en un arreglo matricial para disminuir el número de líneas necesarias. El teclado realiza las

    Enviado por clubensayos234 / 484 Palabras / 2 Páginas
  • Clasificación De Software De Sistema Y Software De Aplicación

    Clasificación De Software De Sistema Y Software De Aplicación

    Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Son los programas que permiten la administración y control de la parte física o los recursos de la computadora, también llamado sistema operativo el cual tiene

    Enviado por 940809 / 385 Palabras / 2 Páginas