ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 601 - 650 de 8.790 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Hext0rin / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por suley / 751 Palabras / 4 Páginas
  • Antivirus

    Antivirus

    La forma de emplear los diferentes antivirus es muy similar. Independientemente del antivirus que tengas instalado, sige los siguientes pasos: 1.Instala el antivirus si deseas y activa la opcion de manitoreo. 2.Accede al programa antivirus si deseas revisar algun medio de almacenamiento. 3.Selecciona la unidad que deseas monitorear. El programa te dara una lista de las unidades de almacemaniento con las que cuneta tu equipo. 4.Selecciona la opcion Scan o analizar segun sea el caso.

    Enviado por sarahiacostadom / 310 Palabras / 2 Páginas
  • Ingenieria De Software

    Ingenieria De Software

    METODOS DEL DESARROLLO DE SISTEMA DE INFORMACION Métodos de Desarrollo de Sistemas Son Pautas de desarrollo brindado por los modelos de ciclos de vida, los cuales están constituidos por las siguientes etapas: Especificación de requerimientos: Se realizan entrevistas con el usuario identificando los requerimientos y necesidades del usuario. Análisis: Modela los requerimientos del usuario. Diseño: Se modela la solución del sistema, teniendo en cuenta el ambiente de implementación a utilizar, por ejemplo, si el sistema

    Enviado por hvillafuerteb / 2.923 Palabras / 12 Páginas
  • El Sistema Operativo De Los Clientes Y Servidores Están Linux Y El ERP Es Un Software Web Escrito En Php Y MySQL

    El Sistema Operativo De Los Clientes Y Servidores Están Linux Y El ERP Es Un Software Web Escrito En Php Y MySQL

    SOPORTE TÉCNICO PARA PROFESORES Y ALUMNOS MICROSOFT Actividad para las semanas 5 y 6 Usted llego a una empresa y se encontró con el siguiente desafío: 1.) El sistema operativo de los clientes y servidores están Linux y el ERP es un software Web escrito en php y MySQL como Base de Datos, el cual trabaja en la Intranet de la compañía y los vendedores usan un modulo que sale a Internet; El gerente de

    Enviado por patiz_40 / 861 Palabras / 4 Páginas
  • Evolucion De Las Computadoras

    Evolucion De Las Computadoras

    FES ACATLAN CICLO ESCOLAR 2012 – 1 INTRDUCCION A MAC Profesora: Lic. Elsa farias silver Clave 1110 Grupo: 1153 Salón 424 “Evolución de las computadoras”   Indice Ábaco Regla de cálculo Maquina sumadora Tarjeta perforada Maquina diferencial Augusta Ada (desarrolla subrutinas) George Boole (análisis matemático: algebra) Herman Holerith (utiliza tarjetas perforadas) Lee De Forest (Bulbo vacío) Claude Shanon (invento bit) Z2 Colossus Mark 1 Generaciones 1, 2, 3, 4 Supercomputadoras Minicomputadoras Microcomputadoras Tabla  Objetivo El

    Enviado por john_salazar / 9.076 Palabras / 37 Páginas
  • VIRUS Y ANTIVIRUS

    VIRUS Y ANTIVIRUS

    VIRUS Y ANTIVIRUS ¿Que es un Virus? Desde hace muchos años los virus son la mayor amenaza para las computadoras siendo el causal mayor de pérdidas económicas en las empresas y el sector del gobierno. Un virus informático es una serie de instrucciones codificadas en un lenguaje de programación creadas intencionalmente e introducido en las computadoras sin el consentimiento del usuario. Su características principales son que se puede auto replicar, intentan ocultar su presencia hasta

    Enviado por draks13 / 3.995 Palabras / 16 Páginas
  • La Computadora Y La Sociedad

    La Computadora Y La Sociedad

    La computadora y la sociedad Indice 1. Introducción 2. La relación ciencia técnica y desarrollo social 3. Tecnología por y para el hombre 4. El profesional informático ante los problemas del México de hoy 5. Los derechos humanos frente a la informática 6. Libertad y privacia 7. Virus Informático 8. Conclusión 1. Introducción Vivimos un momento de transición profunda entre una sociedad de corte industrial y otra marcada por el procesamiento de la informática y

    Enviado por Fermindehara / 7.192 Palabras / 29 Páginas
  • Concepto de software

    Concepto de software

    1. Concepto de software: Es un programa de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. El software es el que le da la vida al computador hace que todo salga ordenado, al igual que permite ejecutar distintas tareas en un equipo de computo. 2. Historia del software La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1935 sobre números computables, con una aplicación destinada a la

    Enviado por linita1405 / 839 Palabras / 4 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas

    Enviado por Ariero / 2.454 Palabras / 10 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Tipos de Computadoras Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaños y características según su tipo de labor. Los computadores son utilizados desde las plantas nucleares como controladores de labores de alto riesgo hasta la simple tarea de calentar la comida con el microondas. a. Supercomputadoras ("paralelas") Diseñadas para aplicaciones científicas, procesos complejos. Son los sistemas más grandes, rápidos y costosos del mundo de las computadoras. Una supercomputadora es

    Enviado por elnuevoxxx / 769 Palabras / 4 Páginas
  • El Impacto De La Computadora Y La Internet.

    El Impacto De La Computadora Y La Internet.

    El impacto de la computadora y la Internet en el ámbito educativo De unos años para acá la tecnología se ha convertido en una herramienta muy importante para muchas personas sino es que hasta indispensable ya que creemos que nos facilita la vida y sin ella nos sentimos incapaces de realizar nuestras actividades cotidianas o hasta nos llegamos a sentir incompletos si no tenemos acceso a ella. Tal como dice Umberto Eco, las personas actúan

    Enviado por AnnMcLaren / 1.903 Palabras / 8 Páginas
  • Generacion De Las Computadoras

    Generacion De Las Computadoras

    Primera generación (1951 - 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras estaban constituidas por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta, eran grandes y pesadas. Generaban un

    Enviado por ydnas / 1.862 Palabras / 8 Páginas
  • Software Para El Desarrollo De Aplicaciones móviles

    Software Para El Desarrollo De Aplicaciones móviles

    Software para el desarrollo de aplicaciones móviles sirven para jugar, trabajar, informarse o entretenerse en cualquier momento y donde uno quiera. Para el gurú del mundo digital Chris Anderson, su uso va a reemplazar a los navegadores de Internet y cambiará la manera de usar la web. Se las conoce como aplicaciones o simplemente apps, nacieron para los teléfonos celulares, se expandieron a las nuevas PC tablets (como el iPad) y preparan su desembarco en

    Enviado por XKAMILOX / 1.357 Palabras / 6 Páginas
  • Uso De La Computadora

    Uso De La Computadora

    Las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida se debe a sus características. * En el comercio la computadora ayuda en el diseño y manufactura de productos, a dar forma en las campañas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios, cuentas a cobrar y a pagar, y nóminas. * La profesión médica utiliza la computadora

    Enviado por Chubalo / 364 Palabras / 2 Páginas
  • Ing. Software

    Ing. Software

    Ingeniera de software. Al final de 1991, el Director Responsable de Grupo (DRG) del Grupo Empresarial Capital estaba en medio de una iniciativa de cambio estratégico, conocida como "reingeniería". Nonn Phelps, presidente del Direct Response Group (DRG) de Capital Holding Corporation, y Pam Godwin, vicepresidente principal del DRG para la división de administración de clientes (DAC), describían por qué se había emprendido la iniciativa de reingeniería. Phelps observaba: En 1988, examinamos detenidamente el desempeño de

    Enviado por orlandogarzon / 325 Palabras / 2 Páginas
  • Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Página 1 de 173 MANUAL ASIGNATURA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN VERSIÓN 7.3 Junio 2009 Área Informática & Telecomunicaciones Página 2 de 173 Colaboraron en el presente manual: Versión 5.3 Enrique Castillo Jefe de Carrera sede Osorno Jorge Douglas Asesor de la DAI – MCP Luis Flores Docente sede de Ñuñoa – CCNA Luis Aguirre Tapia Jefe de Carrera Sede Copiapó Carlos Dides Asesor de la DAI – CCNA Lidia Herrera Mateluna Jefe de Carrera sede

    Enviado por bourne4021 / 1.717 Palabras / 7 Páginas
  • Software

    Software

    Ejercicio 1. Encontrar ejemplos concretos de dependencias de aplicaciones para con el sistema operativo o con el hardware. ¿Por qué razón estas dependencias pueden afectar la calidad del software? Ejemplo: Los Programas en Lenguaje C tienen dependencia del sistema operativo debido a que acceso a memoria, a los dispositivos, a los archivos etc, provienen de librería exclusivas de ese sistema operativo, cuando el programa es compilado necesita de esas DLL para poder ejecutarse. Esto afecta

    Enviado por jennitorresena / 541 Palabras / 3 Páginas
  • Caracteristicas De Las Generaciones De Computadoras

    Caracteristicas De Las Generaciones De Computadoras

    Características de las generaciones de computadoras. 1ra Generación Las Características: 1.- Se programaban en lenguaje de maquina. 2.- Válvula electrónica. 3.- Alto consumo de energía. 4.- Almacenamiento de la información en tambor magnético. 5.- Fabricación industrial. 2da Generación Las Características: 1.- Mayor rapidez a la velocidad de datos. 2.- Memoria interna de núcleos de ferrita. 3.- Tiene un transistor. 4.- Instrumentos de almacenamiento. 5.- Disminución del consumo del calor. 6.- Son más pequeñas. 3ra Generación

    Enviado por Sofiaminaj / 1.749 Palabras / 7 Páginas
  • Desarrollo De Un Proyecto De Software

    Desarrollo De Un Proyecto De Software

    1.1 Que es un proyecto SW? Es algo proyectado aun no finalizado. Por lo tanto es todo el proceso de construccion de un objeto hasta su terminacion. Un sistema de software esta en proyecto mientras no este operativo, en consecuencia todo desarrollo de SW es un proyecto de SW Antes de acometer un proyecto debe elaborarse el plan de ejecucion del mismo. 1.2 Que aspectos debe contemplar un plan de proyecto? 1 - Definición clara

    Enviado por reju / 1.050 Palabras / 5 Páginas
  • La Computadora Y Sus Dispositivos De Entrada,y Salida

    La Computadora Y Sus Dispositivos De Entrada,y Salida

    En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción;

    Enviado por Alexandracompean / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Ecuaciones Diferenciales, Practica Computadora Analogica

    Ecuaciones Diferenciales, Practica Computadora Analogica

    ECUACIONES DIFERENCIALES Las ecuaciones diferenciales permiten modelar muchos fenómenos de la naturaleza (la física está llena de ecuaciones diferenciales) y de la sociedad (como la evolución de poblaciones). Antes de la aparición de los ordenadores resolver algunas ecuaciones diferenciales podía ser muy difícil, pero en la actualidad resulta muy sencillo obtener soluciones aproximadas que son en general suficientemente buenas para todas las aplicaciones e incluso va cayendo en desuso la búsqueda de soluciones exactas. Una

    Enviado por jh_arias / 573 Palabras / 3 Páginas
  • Software

    Software

    SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema,

    Enviado por octavian92 / 586 Palabras / 3 Páginas
  • Componentes De La Computadora

    Componentes De La Computadora

    Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: Hardware y Software. El hardware o conocidos también como componentes físicos y el software como componentes lógicos. El Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado y se clasifica en los siguientes tipos: Almacenamiento: son dispositivos que son capaces de

    Enviado por heribertomg / 305 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    HISTORIA DE LA COMPUTACION I. INTRODUCCION Conocer la historia de la computación es un conocimiento muy interesante e importante porque en ella conoceremos los diferentes estadios que ha recorrido esta herramienta a través de los años, empezando por el ábaco que fue un dispositivo para contar en la antiguas civilizaciones hasta llegar a lo que actualmente conocemos como las modernas herramientas de producción con tamaños hasta hace poco inimaginables y que en la actualidad nos

    Enviado por REIVAJII / 452 Palabras / 2 Páginas
  • DISEÑO Y DESARROLLO DE SOFTWARE BASADO EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS COMO ALTERNATIVA PARA EL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DE ALGUNAS PROPIEDADES FÍSICAS DE LOS LIQUIDOS

    DISEÑO Y DESARROLLO DE SOFTWARE BASADO EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS COMO ALTERNATIVA PARA EL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DE ALGUNAS PROPIEDADES FÍSICAS DE LOS LIQUIDOS

    DISEÑO Y DESARROLLO DE SOFTWARE BASADO EN LA RESOLUCION DE PROBLEMAS COMO ALTERNATIVA PARA EL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DE ALGUNAS PROPIEDADES FÍSICAS DE LOS LIQUIDOS DIANA MARITZA HINCAPIÉ ALCALÁ CLAUDIA MARCELA CRUZ GONZALEZ UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA BOGOTA D.C 2004 Diseño y Desarrollo de Software Basado en la Resolución de Problemas como Alternativa para el Conocimiento y Aplicación de Algunas Propiedades Físicas de los Líquidos Diana Maritza Hincapié

    Enviado por cvasquez / 40.944 Palabras / 164 Páginas
  • Red De Computadoras

    Red De Computadoras

    Red de Computadoras 1. Definición: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí pre medio de dispositivos físicos que envían o reciben impulsos directos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permita compartir la información. 2 Introducción a las Redes de Computadoras : 1.1 Redes

    Enviado por gushisss / 2.130 Palabras / 9 Páginas
  • Guia De La Computadora

    Guia De La Computadora

    Guía de La Computadora En términos sencillos se puede definir una computadora como una máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir, almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas. Las principales funciones de una computadora son: 1. Recibir datos a procesar. 2. Procesar datos. 3. Almacenar datos brutos y/o procesados. 4. Generar respuestas (información o acciones). Según su tamaño podemos clasificar a los

    Enviado por Manhardseig / 1.750 Palabras / 7 Páginas
  • Clasificacion De Software

    Clasificacion De Software

    CLASIFICACION DE SOFTWARE DE: SISTEMA Y APLICACION Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento

    Enviado por azteka1221 / 331 Palabras / 2 Páginas
  • Una computadora

    Una computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por valeria27rt / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Conectores Externos De La Computadora

    Conectores Externos De La Computadora

    Las conexiones externas, también denominadas puertos, del ordenador permiten añadir al equipo todo tipo de periféricos. Destacan los siguientes tipos:  Puerto serie o COM: Conector de 9 pines alargado. Transmite la información bit a bit sólo uno de cada vez. Esto hace que sea una conexión bastante lenta, por lo que suelen conectarse a ella dispositivos que necesitan que se transmita poca información para su funcionamiento. Hoy en día suele utilizarse un subtipo de

    Enviado por sergiojesus / 754 Palabras / 4 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Historia de la Computación Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de

    Enviado por elwachogarza / 900 Palabras / 4 Páginas
  • Hardware Y Software

    Hardware Y Software

    1. sistema informático: hardware y software 1.1 sistema informático Informática: El término informática proviene de la fusión de los términos INFORmación y autoMATICA . La informática es una ciencia que estudia el tratamiento automático de la información . Como definición formal , se puede usar la siguiente : Ciencia que estudia el tratamiento automático y rarcional de la información como soporte de los conocimientos y comunicaciones humanas , llevado a cabo mediante elementos automáticos ,

    Enviado por DAURSA / 10.553 Palabras / 43 Páginas
  • Este proyecto tiene como objeto identificar todos los activos (Hardware y Software)

    Este proyecto tiene como objeto identificar todos los activos (Hardware y Software)

    INTRODUCCION Este proyecto tiene como objeto identificar todos los activos (Hardware y Software) que están en la red del Banco, y mostrar sus interrelaciones dentro de la plataforma tecnológica, a través de la herramienta (ADDM) Atrium Discovery and Dependency Mapping, que automatiza el proceso de obtención de la información y publicación de la misma en la Configuration Management Database (CMDB), con el objeto de establecer un modelado del servicio donde se pueda entender desde una

    Enviado por lsolis / 308 Palabras / 2 Páginas
  • Desarrollo De Software

    Desarrollo De Software

    Proceso de desarrollo de software Introducción Un sistema informático está compuesto por hardware y software. En cuanto al hardware, su producción se realiza sistemáticamente y la base de conocimiento para el desarrollo de dicha actividad está claramente definida. La fiabilidad del hardware es, en principio, equiparable a la de cualquier otra máquina construida por el hombre. Sin embargo, respecto del software, su construcción y resultados han sido históricamente cuestionados debido a los problemas asociados, entre

    Enviado por radave / 4.700 Palabras / 19 Páginas
  • Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones De Las Computadoras

    . La primera generación de computadoras (1945 hasta 1958) Abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas y se programaban en lenguaje de máquina. La segunda generación de las computadoras (1958 a

    Enviado por 012412 / 559 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura De La Computadora

    Arquitectura De La Computadora

    Arquitectura de la Computadora La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de

    Enviado por JDRHDL / 1.484 Palabras / 6 Páginas
  • La Historia De Las Computadoras.

    La Historia De Las Computadoras.

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Nomelose1234 / 218 Palabras / 1 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Juanito102089 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria RAM, Bios, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes. es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; ilustración, se le suele llamar el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por

    Enviado por misaelbum / 497 Palabras / 2 Páginas
  • Patente de software

    Patente de software

    Patente de software Saltar a: navegación, búsqueda Las patentes de software son monopolios de 20 años que conceden algunas oficinas de patentes en el mundo sobre funcionalidades, algoritmos, representaciones y otras acciones que se pueden llevar a cabo con una computadora. En la jerga se suele sustituir dicho término por la expresión "invención implementada por computadora" que incluye tanto las polémicas patentes de software como las generalmente aceptadas "invenciones asistidas por computadora", esto es, las

    Enviado por carolina_roa.o5 / 1.158 Palabras / 5 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    LA IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR ATRAVES DE LA HISTORIA Gracias a Blaise Pascal a quien consideramos el padre de los computadores, se inicio una era la cual nunca se imagino que iba a impactar tanto la historia de la humanidad, aunque sus estudios no avanzaron lo suficiente fueron de gran importancia para lograr avances fantásticos, atraves de la historia se hicieron grandes avances de 1642 hasta 1945 que fue donde apareció EL ENIAC que fue la

    Enviado por queweri / 654 Palabras / 3 Páginas
  • Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones de las computadoras Primera Generación (1951 - 1958) Bulbos Características Principales: • Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. • Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). • Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. • Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético

    Enviado por DavidRoca / 854 Palabras / 4 Páginas
  • El uso amplio de las computadoras

    El uso amplio de las computadoras

    El uso amplio de las computadoras en las empresas e instituciones de México, se inicia en la década de los 70's con una dependencia total de personal educado en el extranjero. En los Institutos Tecnológicos no es sino hasta 1980, cuando se crean las primeras carreras sobre computación, como una respuesta ante la acelerada evolución de la tecnología computacional en otros países. En este año se comienza a impartir la carrera de Ingeniería en Sistemas

    Enviado por ArthurMondragon / 297 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz

    Enviado por mv12296 / 832 Palabras / 4 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    ¿Qué es una computadora? Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos

    Enviado por merita20 / 1.584 Palabras / 7 Páginas
  • Clasificación de los elementos que integran a una computadora

    Clasificación de los elementos que integran a una computadora

    Clasificación de los elementos que integran a una computadora * Componentes básicos internos: Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora. Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU. Memoria:

    Enviado por Norma_CruzSnchz / 600 Palabras / 3 Páginas
  • La Computadora Y Su Historia

    La Computadora Y Su Historia

    Los computadores o las computadoras han ido evolucionando desde su creación pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad Primera generación (1946-1955) En esta etapa las computadoras funcionaban con válvulas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los valores de los circuitos de las máquinas, con el consecuente gasto de tiempo y esfuerzo. Segunda generación (1953-1964) Las válvulas fueron sustituidas por los transistores y

    Enviado por MelissaZavala / 363 Palabras / 2 Páginas
  • Clasificacion De Las Computadoras

    Clasificacion De Las Computadoras

    Supercomputadoras La primera computadora que recibiera el calificativo de supercomputadora fue la CDC6600, introducida en 1966, y fue superada por la CDC 6600s que tenía un desempeño pico de 3 millones de operaciones de punto flotante por segundo o Megaflops (Mflops). Para 1990 las computadoras en general tenían la capacidad de un Gigaflop, o mil Megaflops. Este es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas

    Enviado por mercyguadalupe / 3.353 Palabras / 14 Páginas
  • Mantenimiento De Computadoras

    Mantenimiento De Computadoras

    INTRODUCCIÓN El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al computador cada cierto tiempo, bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas. El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el

    Enviado por KIKITHA10 / 1.242 Palabras / 5 Páginas