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CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos

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Documentos 751 - 800 de 8.790 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Medidas De Seguridad En El Uso De Las Computadoras

    Medidas De Seguridad En El Uso De Las Computadoras

    MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL USO DE LAS COMPUTADORAS El tema de este apartado corresponde a la ergonomía, disciplina que se ocupa del estudio del trabajo en relación con el entorno en que se lleva a cabo (el lugar de trabajo) y con quienes lo realizan (los trabajadores). Cuando se trabaja muchas horas frente a una computadora se producen diferentes molestias relacionadas con la vista, columna vertebral, articulaciones, o, incluso, estrés e irritabilidad. Adaptando el

    Enviado por Trance089 / 1.773 Palabras / 8 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    CETIS #51 OPERACIÓN DE PAQUETES DE COMPUTO EN TRABAJO SOCIAL Profesor: Jorge Israel Smith Rocha María de Jesus Rodríguez Montes Control: 3326 Generación Febrero de 2012   COMPUTADORA Dispositivo mecánico- electrónico que procesa Información (numérica, alfanumérica), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. HADWARE O PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA Hardware son los dispositivos físicos, la CPU o el monitor, impresora, mouse, teclado, fax. CPU La (CPU) Unidad

    Enviado por simpaextrem / 1.803 Palabras / 8 Páginas
  • SOFTWARE Y HARDWARE

    SOFTWARE Y HARDWARE

    Objetivo: Procesa y Comunica Información Con el Uso de Herramientas Digitales en Distintos Ámbitos y a Distancia como Medio que Posibilita la Expresión de ideas, Pensamiento Crítico, Interpretación y Transmisión de Datos. SOFTWARE Y HARDWARE Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados

    Enviado por tachitaconalep / 606 Palabras / 3 Páginas
  • Redes De Computadora

    Redes De Computadora

    Redes de computadora La historia de la red es relativamente corta. El concepto de conectar un gran numero de usuarios a una comoputadora grande via terminales recomas aparecio en los años 50s y 60s.En 1962 se desarrollo la idea de enviar parquetes de datos a redes distribuidas. En los Estados Unidos en los años 60s, el departamento de la defensa quiso crear una red computacional que pudiera funcionar en momentos de destre o guerra nuclear

    Enviado por / 361 Palabras / 2 Páginas
  • Introduccion A La Computadoras

    Introduccion A La Computadoras

    1. INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS La piedra maestra sobre la cual se ha podido desarrollar la informática la representa el computador. El computador es una herramienta de gran eficacia en muy diversos trabajos, y en particular en aquellos que manejan un gran volumen de datos o de operaciones. Esta herramienta tiene dos aspectos: por un lado, es posible usarlo como herramienta para aplicaciones concretas ya desarrolladas, y por otro se pueden diseñar soluciones a la

    Enviado por mianru334 / 1.388 Palabras / 6 Páginas
  • HARDWARE - SOFTWARE

    HARDWARE - SOFTWARE

    HARDWARE - SOFTWARE Software Software palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asíduamente sin traducir y fue adoptada por la RAE. Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos

    Enviado por julio120494 / 1.666 Palabras / 7 Páginas
  • Trabajo Colaborativo N°1 Ing Software

    Trabajo Colaborativo N°1 Ing Software

    Introducción En la introducción del trabajo se debe presentar cómo se desarrolló la distribución del trabajo al interior del grupo (Asignación de Roles) Tabla de contenido Desarrollo de actividades Actividad 1. Para el capítulo 1, el equipo de trabajo dividirá de manera equitativa entre sus integrantes cada una de las eras o épocas de la evolución del software y hará los aportes necesarios para construir de manera grupal una Línea de Tiempo donde se identifiquen

    Enviado por batman / 2.053 Palabras / 9 Páginas
  • INGENIERÍA DE SOFTWARE BASADA EN COMPONENTES

    INGENIERÍA DE SOFTWARE BASADA EN COMPONENTES

    INTRODUCCIÓN Hoy en la actualidad ha ido evolucionando la forma de desarrollar software en menos tiempo y que sea de calidad ya que contamos con una gran ayuda como lo son los componentes que nos permiten crear sistemas de mayor complejidad así como también poder optimizar las líneas de código. INGENIERÍA DE SOFTWARE BASADA EN COMPONENTES La ingeniería de software basada en componentes (CBSE) (también conocida como desarrollo basado en componentes (CBD)) es una rama

    Enviado por spangirls / 351 Palabras / 2 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este

    Enviado por ferreson / 1.024 Palabras / 5 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por anyzory / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Clasificación Del Software

    Clasificación Del Software

    Clasificación del Software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El

    Enviado por victormp / 252 Palabras / 2 Páginas
  • Elementos Generales Del Plan De Trabajo Para Gestionar Un Desarrollo De Software Bajo El Estándar De La Norma IEEE 1058.1

    Elementos Generales Del Plan De Trabajo Para Gestionar Un Desarrollo De Software Bajo El Estándar De La Norma IEEE 1058.1

    Elementos Generales del Plan de Trabajo para Gestionar un Desarrollo de Software bajo el estándar de La norma IEEE 1058.1 1. Definiciones. Las definiciones listadas a continuación establecen significados dentro del contexto de este estándar. Activity (Actividad). Una unidad principal de trabajo que debe ser completada para lograr los objetivos de un proyecto software. Una actividad tiene una fecha determinada de inicio y otra de final, incorpora un conjunto de tareas a ser completadas, los

    Enviado por rivaldoroman / 2.653 Palabras / 11 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    Flowers en la Post Office Research Station en Dollis Hill en Londres y enviada a Bletchley Park. El Colossus fue el primer dispositivo de cómputo totalmente electrónico. El Colossus usó solo tubos de vacío y no tenía relees. Tenía entrada para cinta de papel [paper-tape] y fue capaz de hacer bifurcaciones condicionales. Se construyeron nueve Mk II Colossi (la Mk I se convirtió a una Mk II haciendo diez máquinas en total). Los detalles de su existencia, diseño, y uso se mantuvieron en

    Enviado por marcelo18 / 4.378 Palabras / 18 Páginas
  • Software BASIC

    Software BASIC

    Nacimiento y primeros años El lenguaje BASIC fue inventado en 1964 por John George Kemeny (1926-1992) y Thomas Eugene Kurtz (1928-) en el Dartmouth College. En años subsiguientes, mientras que otros dialectos de BASIC aparecían, el BASIC original de Kemeny y Kurtz fue conocido como Dartmouth BASIC. BASIC fue diseñado para permitir a los estudiantes escribir programas usando terminales de un computador en tiempo compartido. Estaba pensado para reducir notablemente la complejidad de los otros

    Enviado por alds / 543 Palabras / 3 Páginas
  • Gestion De Proyectos De Software

    Gestion De Proyectos De Software

    1 Introducción a la gestión de proyectos de software. 1.1 El espectro de la gestión. o SWEBOK: La gestión de la Ingeniería del Software puede definirse como la aplicación de actividades administrativas – planeación, coordinación, medición, monitorización, control y reporte- para asegurar que el desarrollo y el mantenimiento de software sea sistemático, disciplinado y cuantificable. o PRESSMAN: La gestión de proyectos implica la planificación, supervisión, y control del personal, del proceso y de los eventos

    Enviado por mikeleon102090 / 406 Palabras / 2 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Lillis / 262 Palabras / 2 Páginas
  • MODELO DE CALIDAD ISO/IEC 9126-1 "(CALIDAD DEL PRODUCTO DE SOFTWARE) "capacidad De Mantenimiento"

    MODELO DE CALIDAD ISO/IEC 9126-1 "(CALIDAD DEL PRODUCTO DE SOFTWARE) "capacidad De Mantenimiento"

    <Nombre del Proyecto> Plan de Desarrollo de Software Versión <1.0> Revisiones Fecha Versión Descripción Autor <dd/mmm/yy> <x.x> <detalles> <nombre> Firmas de Aprobación Nombre Firma Fecha <dd/mm/aa> Table of Contents 1. Introducción 5 1.1 Propósito 5 1.2 Alcance 5 1.3 Definiciones, Acronimos y Abreviaciones 5 1.4 Referencias 5 1.5 Organización y Contenido del Documento 5 2. Resumen Ejecutivo del Proyecto 5 2.1 Propósito, Alcance y Objetivos del Proyecto 5 2.2 Supuestos y Restricciones 5 2.3 Productos

    Enviado por heidimazabel / 816 Palabras / 4 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Historia de la Computadora Cd. Universitaria San Nicolas de los Garza a 1 de Septiembre de 2012 COMPUTADORA.- Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. Existen 4 tipos de computadoras.- las computadoras personales, las mini computadoras, las macrocomputadoras y las supercomputadoras. Las computadoras personales.- son pequeñas computadoras que se

    Enviado por xxsolracxx / 1.536 Palabras / 7 Páginas
  • Software-Matematicas

    Software-Matematicas

    Software de Matemáticas • Cabri-Geometre. Es el más antiguo y por ello tiene la ventaja de tener el mayor número de desarrollos efectuados por usuarios, está incluso incluido en algunas calculadoras gráficas de Texas Instruments. Es sin duda el más utilizado aunque tiene algunos fallos de continuidad debidos a su codificación interna. • Geogebra. Programa muy similar a Cabri en cuanto a instrumentos y posibilidades pero incorporando elementos algebraicos y de cálculo. La gran ventaja

    Enviado por weramondramart / 491 Palabras / 2 Páginas
  • COMO PROTEGER LA INFORMACION DE NUESTRA COMPUTADORA

    COMO PROTEGER LA INFORMACION DE NUESTRA COMPUTADORA

    COMO PROTEGER LA INFORMACION DE NUESTRA COMPUTADORA. Cómo asegurar tu información • Instala un antivirus, antispyware y firewall: son herramientas para evitar los programas malintencionados que pueden poner en peligro tu computadora. • Actualiza tu sistema operativo con frecuencia. • No abras archivos adjuntos o e-mails a menos que estés seguro de su contenido y procedencia: los virus, troyanos y software espías se difunden a través de estos medios. • Nunca descargues software de un

    Enviado por Mrck / 3.201 Palabras / 13 Páginas
  • Ensayo De Las Computadoras

    Ensayo De Las Computadoras

    Las Válvulas Las computadoras construidas con válvulas de vacío son la primera generación de lo que en la actualidad se conoce como computadoras. Las primeras computadoras de válvulas de vacío se distinguían por dos aspectos fundamentales: • Su gran tamaño. • El gran consumo de energía que disipaba un fuerte calor. Ambos efectos eran debidos al gran tamaño de las válvulas con las que estaban construidos y a que éstas necesitaban consumir una gran cantidad

    Enviado por 103664 / 276 Palabras / 2 Páginas
  • DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE PARA [EL SISTEMA XYZ]

    DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE PARA [EL SISTEMA XYZ]

    DOCUMENTO DE ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE PARA [EL SISTEMA XYZ] Versión 1.0 13 de diciembre de 2001 Preparado por: Departamento de Políticas, Procesos y Estándares. Realizó: Carlos Benito Mojica Ruiz. Departamento de Políticas y Estándares de Sistemas del 2 Gobierno del Estado de Yucatán. CONTROL DE DOCUMENTACIÓN Control de Configuración Título: Plantilla para la Especificación de Requerimientos de Software Referencia: Autor: Carlos Mojica Fecha: 13 de diciembre de 2001 Histórico de versiones Versión Fecha

    Enviado por 0183aracely / 2.955 Palabras / 12 Páginas
  • Anteproyecto De Microempresa Emsambladora De Computadoras

    Anteproyecto De Microempresa Emsambladora De Computadoras

    Instituto Tecnológico Superior De Cosamaloapan Carrera: Ing. Industrial Semestre: 7 semestre Catedrático: MII Jafet Eligio Hipólito Materia: Planeación y Diseño de Instalaciones Tema a Entregar: Anteproyecto correspondiente a la 1 unidad ALUMNO: Walter Y. Castillo Cruz Fecha de entrega (18-septiembre-2012) INTRODUCCION Dando un pequeño inicio significativo de lo que consta el proyecto se comenzaría mencionando de que es el proyecto. bueno este proyecto es de una pequeña o más bien una microempresa basada en lo

    Enviado por walteryoshimar / 502 Palabras / 3 Páginas
  • Software de Contabilidad

    Software de Contabilidad

    Software de Contabilidad MANUAL DEL USUARIO Versión Visual 9.x CONTENIDO CAPITULO 1 3 INTRODUCCION 3 CAPITULO 2 4 DESCRIPCION GENERAL 4 CAPITULO 3 7 INGRESO AL SISTEMA 7 EXPLICACION DE LOS MODULOS 8 1. MODULO DE ARCHIVO (BASES DE DATOS PRINCIPALES) 9 1.a PLAN DE CUENTAS 9 OBSERVACIONES PARA MODIFICAR EL PLAN DE CUENTAS 15 1.b. CÓDIGO DE ANEXOS 16 1.c. TABLAS GENERALES.........................................................................................................18 1.d. TABLA DE TIPOS DE CAMBIO 31 1.e. TABLA DE TRANSFERENCIA DE

    Enviado por josuelito / 42.188 Palabras / 169 Páginas
  • Los Nuevos Virus De Computadoras

    Los Nuevos Virus De Computadoras

    Señalaron que el nuevo virus tiene una cualidad única que lo hace peligroso al invadir las computadoras personales a través del correo electrónico y ejecutarse en forma automática en los sistemas que utilizan los populares programas de correos de Microsoft. A diferencia de virus como el "Melissa" y otros de reciente aparición, el "Bubbleboy", no requiere para activarse que la persona que reciba el correo electrónico, abra el archivo ligado al mismo. En el pasado,

    Enviado por susicorp / 542 Palabras / 3 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    La computadora: es un dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información numérica & alfanumérica, compuesta por dos partes el hardware & el software. El Hardware: es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora. Los que destacan son: • Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que

    Enviado por nadiamata / 458 Palabras / 2 Páginas
  • Resumen Calidad De Las Lineas De Software

    Resumen Calidad De Las Lineas De Software

    Calidad en las líneas de productos de software En una línea de productos de software existen dos tipos de atributos de calidad: • Atributos específicos de línea de productos son aquellos relacionados con la variabilidad y flexibilidad. • Atributos de calidad relevantes del dominio relacionados con el dominio especifico de la línea de productos Una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software intensivos que comparten un conjunto de características que

    Enviado por motaj / 447 Palabras / 2 Páginas
  • Caracteristicas Principales Que Identfican Software Libre Y Software Propietario

    Caracteristicas Principales Que Identfican Software Libre Y Software Propietario

    Tema: características principales que identifican al Software Libre y al Software Propietario QUE ES SOFTWARE LIBRE En términos generales, los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que hace. Por tanto, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión»,

    Enviado por luisr690313 / 1.450 Palabras / 6 Páginas
  • Ensayo Sobre Ingienieria De Software

    Ensayo Sobre Ingienieria De Software

    Metodología a utilizar……………………………………………………………… 3 Características…………………………………………………………………….....3 Ventajas y desventajas……………………………………………………………..3 Descripción del Proyecto a Desarrollar………………………………………….4 Objetivo a desarrollar………………………………………………………………..4 La programación extrema o Xtreme Programming (XP) Características Es una metodología de desarrollo de la ingeniería de software formulada por Kent Beck, autor del primer libro sobre la materia, Extreme Programming Explained: Embrace Change (1999). Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software. Al igual que éstos, la programación extrema se diferencia de las metodologías

    Enviado por Fazu / 327 Palabras / 2 Páginas
  • Generaciones De Computadoras

    Generaciones De Computadoras

    GENERACIONES DE COMPUTADORAS PRIMERA GENERACION. Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro de la primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las cuales estaban construidas con las siguientes características: • Máquinas gigantescas, tubos al vacío. • Pesaban 30 toneladas • Costaban más de 18 millones de pesos. • Producían mucho calor y usaban ventiladores y sistemas de refrigeración. • Funcionó el primer computador electrónico ENIAC. • Por su gran complejidad,

    Enviado por gagfo / 584 Palabras / 3 Páginas
  • Partes De Un Computador, Software Y Hardware

    Partes De Un Computador, Software Y Hardware

    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL COMPUTADOR O PC? Ventajas: 1- Sirve para comunicarse en forma rápida. 2- Sirve para informarse a través de Internet. 3- Se puede usar para charlar con conocidos. 4- Sirve para escribir textos, informes, imprimir, escanear (muy útil para trabajos de clases). 5- se pueden usar para hacer varias cosas a la vez (escuchar música, escribir...). 6- Se pueden usar como distracción, diversión. 7- Fomenta la capacidad de resolver problemas. 8- Se

    Enviado por pedromoron / 8.375 Palabras / 34 Páginas
  • Las empresas dedicadas a la industria del software

    Las empresas dedicadas a la industria del software

    Las empresas de software son un componente altamente relevante en la cadena productiva global de la sociedad basada en la información, el conocimiento y la comunicación (Begg y Caira, 2012). Dentro de ellas, las pequeñas y medianas empresas (PyMEs) constituyen un eslabón importante en el tejido económico mundial. Una revisión anual de desempeño de la estrategia EUROPA 2020 (EC, 2010) para el año 2009 reveló que el 99,8% de todas las empresas europeas son PyMEs,

    Enviado por ch_estay / 206 Palabras / 1 Páginas
  • Componentes De Una Computadora

    Componentes De Una Computadora

    COMPONENTE FUNCION Monitor El monitor es similar al de una televisión, solamente que en el puedes ver la representación de la información con la que estas trabajando en el CPU ya sea a manera texto, imágen, fotografía, video, etc. CPU o gabinete El CPU es el encargado de ejecutar las instrucciones dictadas por los programas. Dentro de él se encuentran elementos como el procesador, la memoria, el disco duro y unidad de CD. Unidad de

    Enviado por jackboy58 / 480 Palabras / 2 Páginas
  • ¿Que Tipos De Software Hay Y Como Se Clasifican?

    ¿Que Tipos De Software Hay Y Como Se Clasifican?

    ¿Que tipos de software hay y como se clasifican? Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificación básica hasta una avanzada, por el momento veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos. Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del

    Enviado por kristiee / 273 Palabras / 2 Páginas
  • Software & su clasifiacaion

    Software & su clasifiacaion

    SOFTWARE & SU CLASIFIACAION Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el

    Enviado por Marilynlabonita / 661 Palabras / 3 Páginas
  • Desarrollo De La Computadora

    Desarrollo De La Computadora

    LOS AMBITOS DEL DESARROLLO DE LA INGENIERIA ELECTROMECANICA EN EL CONTEXTO SOCIAL. La ingeniería Electromecánica es ya una antigua profesión cuyas áreas de aplicación se han ido ampliando con velocidad creciente, en concomitancia con la expansión experimentada por la tecnología, en especial a partir de la revolución industrial. En este punto se hace necesario distinguir entre tecnología e ingeniería aunque vayan de la mano. La tecnología es el conjunto ordenado de conocimientos, informaciones, técnicas específicas,

    Enviado por carlosvaldes / 1.686 Palabras / 7 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Computadora Saltar a: navegación, búsqueda Vista expandida de una computadora personal. 1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón Fuente de alimentación. Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín

    Enviado por zoa_one / 298 Palabras / 2 Páginas
  • Computadora Personal

    Computadora Personal

    Una computadora personal u ordenador personal, también conocida como PC (sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren más específicamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que

    Enviado por waniexplus / 2.609 Palabras / 11 Páginas
  • MERCADO ACTUAL DE SOFTWARE ERP

    MERCADO ACTUAL DE SOFTWARE ERP

    Tarea 1 Mercado actual de software ERP Debido a la gran demanda que existe por controlar cada vez de manera más oportuna y correcta las operaciones diarias empresariales, las empresas han generado una fuerte demanda sobre soluciones informáticas que solventen estas necesidades. Con la siguiente tarea usted conocerá las ofertas de valor que se han creado e incrementado para dar soporte a los requerimientos del mercado tecnológico actual. Instrucciones: Elabore lo que a continuación sele

    Enviado por koke41 / 683 Palabras / 3 Páginas
  • La piratería de software

    La piratería de software

    1. ¿Porque a Jhohn Draper se le conocía con el nombre de Captain Crunch? Se le conocía con el nombre de Captain Crunch Porque este fue el inventor de hackear los sistemas de teléfonos utilizando solamente un silbato de la caja de cereales Captain Crunch por eso se le conoce con este sobrenombre. 2. ¿que era la caja azul y que se podía hacer con ella? La caja azul era un aparato tipo estándar que

    Enviado por ynavarro17 / 452 Palabras / 2 Páginas
  • Evilucion De Las Computadoras

    Evilucion De Las Computadoras

    Esta tarta de frutillas es mucho más simple de hacer de lo que parece, y además es riquísima. Lo más importante es encontrar unas frutillas deliciosas. Si a alguno de ustedes les antojo esta tarta, pero no tienen nada de tiempo de hacerla y deben hacer un postre rapidísimo para salir de apuros, pueden remplazar el relleno simplemente por crema chantillí , y les aseguro que también queda buenísima. Masa: • Harina 0000 300 g

    Enviado por HILLARI / 227 Palabras / 1 Páginas
  • LA COMPUTADORA Y LA COMUNICACIÓN.

    LA COMPUTADORA Y LA COMUNICACIÓN.

    LA COMPUTADORA Y LA COMUNICACIÓN. Sistemas de comunicación por computadora. Los sistemas que se pueden utilizar para la comunicación por computadora son: E-mail. En donde los usuarios elaboran, envían y reciben el correo en un ordenador. El mensaje puede contener texto e imágenes y audio, aunque esta aplicación no es utilizada por todos los software de e-mail. Los ejemplos son correo de Netscape y correo de Pegasus. El World Wide Web (WWW) es la parte

    Enviado por eterna338 / 555 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De Las Computadoras.

    Historia De Las Computadoras.

    Historia de las computadoras. La necesidad de automatizar tares de calculo y gestión sobre grandes volúmenes de datos, descomponiendo estas tareas en densillas operaciones como contar, comparar, ordenar, realizadas muchas veces y a gran velocidad, hizo que a finales del siglo XIX los pioneros en el diseño de equipos informáticos, apoyándose en la aritmética binaria y mediante la utilización de tarjetas perforadas codificadas, pudieran gestionar los censos de grandes poblaciones. A la maquina la bautizaron

    Enviado por dualesteban / 1.319 Palabras / 6 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    COMO FORMATEAR UNA COMPUTADORA Primero pon el boot en cd-rom esto lo haces entrando al Bios,despues metes el cd a tu pc reinicias e instalas te doy los pasos. 1.- Reiniciamos el PC y entramos en la BIOS, en la mayoría de los casos pulsando la tecla "DEL" o "SUPR" sin embargo puede haber casos que por las características especiales del PC sea necesario usar otra secuencia de teclas para acceder a la Bios, como

    Enviado por masterp13 / 1.057 Palabras / 5 Páginas
  • Proceso de creación del software

    Proceso de creación del software

    Proceso de creación del software Artículo principal: Proceso para el desarrollo de software. Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr un producto software que resuelva un problema específico. El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. Por ejemplo la

    Enviado por Yaz05 / 9.354 Palabras / 38 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Historia de las computadoras personales De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegación, búsqueda Niños jugando en una computadora Amstrad CPC 464 en los años 1980 La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal esta orientado al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual

    Enviado por lorix81 / 9.404 Palabras / 38 Páginas
  • Actualización de software iOS 5

    Actualización de software iOS 5

    Actualización de software iOS 5 Esta actualización contiene más de 200 funciones nuevas, como las siguientes: • Notificaciones: ◦ Desde la parte superior de la pantalla, deslice el dedo hacia abajo para ver el centro de notificaciones. ◦ Las notificaciones nuevas aparecen brevemente en la parte superior de la pantalla. ◦ Puede ver las notificaciones desde la pantalla bloqueada. ◦ En la pantalla bloqueada, deslice hacia la derecha el icono de la aplicación de una

    Enviado por danmick12 / 749 Palabras / 3 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    Riesgos por el exceso de uso de la computadora. Un estudio reciente demostró que después de dos horas de uso ininterrumpido de la computadora, un % de los participantes de esta investigación se quejaron de dolor de cabeza, ojos secos y visión turbia que caracterizan la fatiga visual o CVS (Computer Vision Syndrome). De ese % casi la mitad eran niños con edad entre 9 y 13 años. Entre estos niños, un 30% presentaron miopía

    Enviado por juankath0930 / 1.904 Palabras / 8 Páginas
  • Desarrollo De Proyectos De Software Temario

    Desarrollo De Proyectos De Software Temario

    Estimulación temprana La estimulación temprana debe iniciarse de manera espontánea en casa. Desde que el niño nace ya nos encontramos con sus respuestas y aunque estas sean de manera automática a los estímulos exteriores son los reflejos con los que viene dotado todo ser humano. Estos reflejos irán integrándose en reacciones en la medida que el sistema nervioso vaya madurando, por ello, es bueno darle masaje a nuestro bebe acunarlo desnudo volteándolo para un lado

    Enviado por javygr1909 / 743 Palabras / 3 Páginas
  • Act 2 Evaluacion De Software

    Act 2 Evaluacion De Software

    EVALUACION DE SOFTWARE ACTIVIDAD N° 2 PRESENTADO POR EDDIE LUIS RADA GONZALEZ CÓDIGO: 72018801 DE BARANOA GRUPO: 301569_30 TUTOR FRANCISCO NICOLAS SOLARTE DIRECTOR DE CURSO FRANCISCO NICOLAS SOLARTE UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SEPTIEMBRE 23 2012 INTRODUCCIÓN Este curso; Evaluación de software ofrece un estándares de calidad para describir y considerar si un el sistema (modelo) software, incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y

    Enviado por eddieluis37 / 310 Palabras / 2 Páginas