ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

PROGRAMACION ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 401 - 450 de 5.675 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 23 de Julio de 2015
  • Programación lineal

    Programación lineal

    Programación Lineal A pesar de que la programación lineal se empezó a estudiar desde finales del S.XIX no fue hasta mediados del presente siglo en que tuvo auge como técnica matemática aplicable a los problemas de la empresa. El Dr. G. Damtzing desarrolló el método simplex y con ello hizo posible la solución de grandes problemas modelados con programación lineal que solo quedaban en la situación de estudios. Paralelamente a la invención de este método

    Enviado por dieguito10 / 241 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion Lineal Colaborativo 1

    Programacion Lineal Colaborativo 1

    PROGRAMACION LINEAL TECNICAS MODELO Y OPERACIONES PRESENTADO POR: OSCAR ANDRÉS RESTREPO MONTOYA PRESENTADO A: JESUS ARMANDO ORTIZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD CEAD LA DORADA CALDAS 2012 INTRODUCCIÓN La investigación de operaciones nos proporciona herramientas para la construcción de modelos matemáticos en particular los de programación lineal, además de la conceptualización de los problemas matemáticos, el entender cuáles son sus bases nos permite desarrollar propuestas para poder resolver o plantear soluciones en determinada

    Enviado por oskarestrepo / 619 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De Los Lenguajes De Programación.

    Historia De Los Lenguajes De Programación.

    Historia de los Lenguajes de Programación. Con la idea de facilitarnos las tareas que debemos de desempeñar los humanos, hemos venido inventado diversas herramientas a lo largo de nuestra historia, que nos permiten tener una mejor calidad de vida. Los ordenadores son uno más de los inventos del hombre, aunque debemos decir que las tecnologías para su fabricación y explotación han tenido un desarrollo sorprendente a partir de la segunda mitad del siglo XX. Esta

    Enviado por Leo.s / 5.817 Palabras / 24 Páginas
  • Programación En C#

    Programación En C#

    INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Ingeniería en Sistemas Computacionales Fundamentos de Programación Alumno: Orona Martínez Luis Diego Numero de control: 12130536 Tarea No. 1: Introducción a la Programación Profesora: Silvia Ávila Introducción a la programación  Estructura básica de un programa en C#: C# es un lenguaje orientado a objetos. En cualquier programa en C# debe existir al menos una clase que contenga un método llamado Main. En este método constituye lo que se denomina

    Enviado por diegoorona / 1.878 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES A. PREGUNTAS INTERPRETATIVAS ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? Debe estar conectado a una red , ya que el MIDP esta orientado a teléfonos móviles, aunque también se orienta a Palm OS, por lo que MIDP que se apoya en CDLC nos proporciona los paquetes necesarios para las aplicaciones MIDlets los cuales están alojados en uno o mas servidores remotos.

    Enviado por emperatriz11 / 921 Palabras / 4 Páginas
  • UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL.

    UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL.

    UNIDAD 1: PROGRAMACION LINEAL. DEFINICION, DESARROLLO Y TIPOS DE MODELOS DE INVESTIGACION DE OPERACIONES Historia de la Investigación de Operaciones. La primera actividad de Investigación de Operaciones se dio durante la Segunda Guerra Mundial en Gran Bretaña, donde la Administración Militar llamó a un grupo de científicos de distintas áreas del saber para que estudiaran los problemas tácticos y estratégicos asociados a la defensa del país. El nombre de Investigación de Operaciones fue dado aparentemente

    Enviado por fernandho / 1.872 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <iostream.h> using namespace std; // ESTRUCTURA struct agenda { char nombre[10]; char cedula[30]; char direccion[]; struct agenda *sig; struct agenda *ant; }; struct agenda *ppio; struct agenda *final; struct agenda *buscar(char *); // declaracion de las funciones void portada(void); void intro(void); void buscar(void); void listar(void); void eliminar(struct agenda **, struct agenda **); void dl_insert(struct agenda *i, struct agenda **ppio, struct agenda **final); void leecad(char *, char

    Enviado por carlosmar / 1.410 Palabras / 6 Páginas
  • Lenguaje De Programación

    Lenguaje De Programación

    Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso

    Enviado por anvijuan / 310 Palabras / 2 Páginas
  • La programación lineal

    La programación lineal

    INTRODUCCION El presente trabajo escrito, expone el desarrollo del trabajo colaborativo 2, elaborado con el fin de concretar conocimientos básicos y construir conceptos apropiados de los métodos de Solución que se plantean, los diferentes métodos empleados para solucionar problemas a nivel gráfico, algebraico, simplex, sobre la estructuración y desarrollo de procesos de programación lineal contemplados en la segunda fase de estudio del modulo de programación lineal de la unad. La programación lineal (pl.) es una

    Enviado por Djohanna / 904 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Programacion

    Fundamentos De Programacion

    Unidad I Fundamentos de Programación para ISC 2010 Por Cirino Silva Tovar. Temario oficial del curso Evaluación del curso: 1° Examen por cada 2 Unidades. 40% de cada unidad 2° Tareas por unidad. 30% de cada unidad 3° Ejercicios varios por unidad. 20% de cada unidad 4° Exposición por todo el curso. 10% de cada unidad 5° Asiduidad (no tener faltas). 5% del curso 6° Portafolios de evidencias. 5% del curso. _______ Total: 110% Lo

    Enviado por Mario2013 / 3.652 Palabras / 15 Páginas
  • Problemas resueltos de Programación Lineal

    Problemas resueltos de Programación Lineal

    Problemas resueltos de Programación Lineal PROBLEMA N° 02 Un herrero con 80 kgs. de acero y 120 kgs. de aluminio quiere hacer bicicletas de paseo y de montaña que quiere vender, respectivamente a 20.000 y 15.000 Bolívares cada una para sacar el máximo beneficio. Para la de paseo empleará 1 kg. De acero y 3 kgs de aluminio, y para la de montaña 2 kgs. de ambos metales. ¿Cuántas bicicletas de paseo y de montaña

    Enviado por paulnekenn / 1.588 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion Microsoft SQL Server

    Programacion Microsoft SQL Server

    Microsoft SQL Server De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda Microsoft SQL Server Desarrollador Microsoft www.microsoft.com/sql/ Información general Última versión estable 2008 (10.00.1600.22) 2 de Agosto de 2008 Género RDBMS Sistema operativo Microsoft Windows Licencia Microsoft EULA En español ? Microsoft SQL Server es un sistema para la gestión de bases de datos producido por Microsoft basado en el modelo relacional. Sus lenguajes para consultas son T-SQL y ANSI SQL. Microsoft SQL Server

    Enviado por ngomez / 9.003 Palabras / 37 Páginas
  • Programacion De Dispositimos Moviles

    Programacion De Dispositimos Moviles

    • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) MIDP no asume que los dispositivos estén permanentemente conectados a una red, pero es necesario el acceso a la red para realizar la instalación de complementos o aplicativos propios para el dispositivo, ya que estos se descargan desde un servidor específico. • ¿Por qué cada configuración tiene sus propios perfiles? (2 puntos). Porque cada una

    Enviado por manuxvalero / 510 Palabras / 3 Páginas
  • Paradigmas De Programacion

    Paradigmas De Programacion

    PARADIGMAS DE PROGRAMACION Un paradigma de información es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su momento de

    Enviado por Ezinereb / 717 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Primer Periodo

    Programacion Primer Periodo

    AREA DE CIENCIAS GRADO CERO CURSO 0° AÑO ESCOLAR 2012 OBJETIVOS GENERALES DEL AREA: PROGRAMACION GENERAL DEL AREA SOCIOAFECTIVA ASIGNATURAS: CIENCIAS PRIMER PERIODO INICIA TITULAR PROGRACION DE AULA POR ASIGNATURA OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL AREA 1. Experimentar y diferenciar las principales partes de su cuerpo 2. .Diferenciar los órganos de los sentidos y la utilidad y cuidado de cada uno de ellos 3. .Asumir con responsabilidad hábitos de higiene, orden, aseo y presentación personal DESEMPEÑOS A

    Enviado por yanethcamilo / 333 Palabras / 2 Páginas
  • Arbol De Programacion

    Arbol De Programacion

    Árboles Un árbol es una estructura de datos dinámica ( las estructuras del árbol pueden cambiar durante la ejecución del programa ) no lineal ( puesto que a cada elemento del árbol puede seguirle varios elementos ) y homogénea en el que cada elemento puede tener varios elementos posteriores y solamente un elemento anterior. Es una estructura jerárquica aplicada sobre una colección de elementos u objetos llamados nodos, de los cuales uno es conocido como

    Enviado por jimmyvelasquez / 1.189 Palabras / 5 Páginas
  • Act2 Programacion Lineal

    Act2 Programacion Lineal

    1. Elaborar un mapa conceptual (máximo dos (2) hojas de contenido) sobre el contenido del Modulo de Programación Lineal. 2. Elabore una ficha general del curso: Nombre del Curso PROGRAMACION LINEAL Código 100404ª Nro. Créditos 2 96 horas de trabajo Académico 70 horas promedio de estudio independiente 26 horas promedio de acompañamiento tutorial Objetivo general del Curso Formular, obtener y analizar soluciones a problemas de programación lineal en especial los referidos a optimización de recursos

    Enviado por ADRISSITA / 470 Palabras / 2 Páginas
  • Quiz 2 Programacion Lineal

    Quiz 2 Programacion Lineal

    El primal es un modelo de maximización con m restricciones de igualdad y n variables no negativas. El dual tendrá: Seleccione una respuesta. a. las dos opciones presentadas son validas b. n restricciones y m variables no negativas (Correcta) c. es un modelo de minimización 2 Una solución óptima degenerada Seleccione una respuesta. a. puede no proporcionar información sobre el rango completo de aumento y disminución admisible de los coeficientes en función objetivo b. no

    Enviado por genius89 / 870 Palabras / 4 Páginas
  • Fundamentos De Lenguaje De Programación

    Fundamentos De Lenguaje De Programación

      INDICE Introducción……………………………………………………………………………Página 4 Tema: Abstracción, Encapsulamiento, Modularidad, Herencia y Polimorfismo……………………………………Página 5 1) Abstracción (Concepto)……………………………………………………..Página6 - 9 1.1. Ejemplo de abstracción 1.2. Características 1.3. Mecanismo de abstracción 1.3.1. Generalización 1.3.2. Agregación 1.3.3. Clasificación 2) Encapsulación (Concepto)……….………………………………………..Página 9 –11 2.1. Ejemplo de encapsulación 2.2. Niveles de acceso 2.2.1. Público 2.2.2. Protegido 2.2.3.Privado 2.3. Modo de comunicación 3) Modularidad (Concepto)……………………..……………………………Página 12 - 14 3.1. Modularidad en java 3.2. Importancia de la modularidad 3.3. Ventajas de la programación

    Enviado por stephano_viper / 4.103 Palabras / 17 Páginas
  • Herramientas De Programacion

    Herramientas De Programacion

    HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION. Las herramientas de programación, son aquellas que permiten realizar aplicativos, programas, rutinas, utilitarios y sistemas para que la parte física del computador u ordenador, funcione y pueda producir resultados. Hoy día existen múltiples herramientas de programación en el mercado, tanto para analistas expertos como para analistas inexpertos. Las herramientas de programación más comunes del mercado, cuentan hoy dia con programas de depuración o debugger, que son utilitarios que nos permiten detectar los

    Enviado por morchi14 / 279 Palabras / 2 Páginas
  • PROGRAMACION DEL PERIODO PROMOCIONAL

    PROGRAMACION DEL PERIODO PROMOCIONAL

    Diario de Nayeli Ore Peves Primer día de tu diario. El 20 del Día Hoy me levante como siempre a las 6 am, me duche, y cepille mis dientes. Luego revise mis cuadernos para ver si algo me faltaba terminar algo, luego de asegurarme que todo estaba en orden, me puse a estudiar. A Las 7 de la mañana mi mamá me llama para desayunar, y desayunamos todos en familia. A las 7.45 cojo mi

    Enviado por MYJH / 301 Palabras / 2 Páginas
  • Investigacion sorbe programación

    Investigacion sorbe programación

    INVESTIGACION SOBRE PROGRAMACION Comenzaremos este trabajo diciendo que para planear la solución de un problema (en lo que a programación se refiere) se hace necesario comprender términos que serán muy usados en todo el contexto y explicados a continuación. PARADIGMA: una definición estándar de paradigma expresa que son los supuestos teóricos generales, leyes y técnicas para su aplicación que adoptan los miembros de una determinada comunidad. Arrastrando esto a lo que nos concierne podemos decir

    Enviado por jairosierra17 / 1.707 Palabras / 7 Páginas
  • Ensayo De Programacion Web

    Ensayo De Programacion Web

    aqui se encuentra las unidades basicas para una buena programacion y diseño de paginas webs. Los servicios Web XML creados con ASP.NET ofrecen un concepto nuevo por medio del cual las aplicaciones pueden intercambiar datos utilizando estándares tales como SOAP y mensajes XML. El consumo de los servicios Web XML no está sujeto a una tecnología de componentes en particular. Como resultado, los programas escritos en cualquier lenguaje, que usan cualquier modelo de componentes, y

    Enviado por luis_7777 / 334 Palabras / 2 Páginas
  • El concepto de cadena de caracteres en la programación

    El concepto de cadena de caracteres en la programación

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA DE YARACUY PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA. INTEGRANTES: Montes, Jean C.I. Mujica, Daniela C.I 20.178.955 Sierra, Jesús C.I 19.995.888 Sección: 505 San Felipe, octubre de 2012 CADENA DE CARACTERES: En programación, una cadena de caracteres, palabra, ristra de caracteres o frase (string en inglés) es una secuencia ordenada de longitud arbitraria (aunque finita) de elementos que pertenecen a

    Enviado por danielamujica / 1.424 Palabras / 6 Páginas
  • Programación lineal

    Programación lineal

    PROGRAMACION LINEAL 100404_16 ACTIVIDAD 2 RECONOCIMIENTO DEL CURSO PRESENTADO POR: NELISSA ANDREA MUÑOZ MUÑOZ C.C. 1085686972 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD SAN JUAN DE PASTO 2012 INTRODUCCION: Con la realización de este trabajo pretendemos construir un mapa conceptual y la ficha general del curso con el propósito de conocer los temas a tratar del curso de programación lineal, siendo esta una rama fundamental para la formación de cada uno de nosotros para el

    Enviado por ever8606 / 490 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    ¿Qué entiendo por pseudocódigo y qué por diagrama de flujo? Por pseudocódigo entiendo es aquel que se utiliza con palabras clave, con el orden implícito y de manera narrativa, para poder obtener un principio y un fin. Por diagrama de flujo entiendo que es algo más desarrollado en donde se utiliza una simbología específica, aunado a una serie de reglas que dan por resultado el inicio y el fin del problema a desarrollar. ¿Cuál es

    Enviado por SBGERARDO / 255 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Estructurada

    Programación Estructurada

    Republica Bolivariana de Venezuela Universidad N acional Experimental SIMÓN RODRIGEZ Núcleo san carlos cojedes LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN II ( Programación Estructurada) Programación Estructurada La programación estructurada es una teoria de programación que consiste en construir programas de facil comprension. La programación estructurada es especialmente util, cuando se necesitan realizar correciones o modificaciones despues de haber concluido un programa o aplicacion. Al haberse utilizado la programación estructurada, es mucho más sencillo entender la codificacion del programa,

    Enviado por 19ana / 1.108 Palabras / 5 Páginas
  • Unidad 3 Actividad 3 Programacion

    Unidad 3 Actividad 3 Programacion

    Problema: Realizar un programa que haga lo siguiente: • Muestre un menú para desplegar las divisas disponibles que tiene para hacer la conversión de peso(s) mexicano(s) a la divisa seleccionada o viceversa. • Pida la divisa de interés. • Pida la cantidad en pesos mexicanos para obtener el dinero en la denominación de interés o ingresar la cantidad de dinero en la otra denominación para obtener la cantidad en pesos mexicanos. • Mostrar la cantidad

    Enviado por jcrsud / 970 Palabras / 4 Páginas
  • Programación En Dispaositivos Móviles

    Programación En Dispaositivos Móviles

    Programación de dispositivos móviles QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL La era de la información ha llegado, y con ella, las comunicaciones han mantenido la pauta en alta. Y para que exista comunicación, aparte de todos aquellos sistemas que la permiten, debe haber algunos en las manos de los usuarios, que les posibiliten el acceso a estos sistemas. Si bien existen gran cantidad de dispositivos que permiten este acceso (como los computadores, teléfonos y la televisión

    Enviado por duber2010 / 8.837 Palabras / 36 Páginas
  • Programación neurolingüística

    Programación neurolingüística

    Programación neurolingüística La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

    Enviado por Chaprrita / 2.383 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion funciones

    Programacion funciones

    FUNCIONES La programación modular permite la descomposición de un problema en un conjunto de subproblemas independientes entre sí, más sencillos de resolver y que pueden ser tratados separadamente unos de otros. Gracias a la modularización se pueden probar los subprogramas o módulos de manera independiente, depurándose sus errores antes de su inclusión en el programa principal y almacenarse para su posterior utilización cuantas veces se precise. La función es una conjunto de sentencias que ejecutadas

    Enviado por lsaldana / 774 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmos Y Programación

    Algoritmos Y Programación

    Sesión 14 Prueba de hipótesis sobre relación entre variables cualitativas: Chi-Cuadrado Aplicar la prueba Chi Cuadrada en los trabajos de aplicación de su especialidad Realizar una prueba de hipótesis que compare un conjunto observado de frecuencias versus una distribución esperada Realizar una prueba de hipótesis para determinar si hay alguna relación de dependencia o independencia entre dos criterios de clasificación Valora el uso de la Chi cuadrada para probar independencia de criterios Valora el uso

    Enviado por hobbysaavedra / 1.732 Palabras / 7 Páginas
  • Trabajo Colaborativo Programacion Lineal

    Trabajo Colaborativo Programacion Lineal

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA Act. 6 Trabajo Colaborativo PROGRAMACION LINEAL IBETH CONSTANZA GUTIERREZ GOMEZ COD. 63560834 DAYBER OSORNO ALZATE COD. 71.769.745 RAMÓN TURIZO VILLALBA. COD. 72.132.724 TUTOR LUIS GERMAN HUERFANO LADINO GRUPO 140 OCTUBRE DE 2011 INTRODUCCION En la elaboración y desarrollo de la actividad colaborativa se realiza transferencia de los conocimientos expuestos en la Unidad 1, en el cual se representa el origen de la división funcional del trabajo y las responsabilidades

    Enviado por ibethconstanza / 3.306 Palabras / 14 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    Diferencias entre C y C++ C fue creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. C++, por su parte, fue creado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. Así que C es el lenguaje original, mientras

    Enviado por evelyn0890 / 1.125 Palabras / 5 Páginas
  • Fudamentos De Programacion

    Fudamentos De Programacion

    Unidad 4. Mecánica del proceso administrativo 4.1 Planeación Cuando se administra cualquier empresa, existen dos fases: una estructural, en la que a partir de uno o más fines se determina la mejor forma de obtenerlos, y otra operativa, en la que se ejecutan todas las actividades necesarias para lograr lo establecido durante el periodo de estructuración. A estas dos fases se les llama: mecánica y dinámica de la administración. ¿Qué es lo que se quiere

    Enviado por aandyy / 3.460 Palabras / 14 Páginas
  • HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN INDICE Índice..................................................................................1 Introducción........................................................................2 Definiciones........................................................................3 Historia...............................................................................4 Las tendencias de los lenguajes de programación..............5 Clasificación de los lenguajes de programación................9 Algunos lenguajes de programación de alto nivel............14 Evolución de los lenguajes de programación...................24 Bibliografía.......................................................................30 INTRODUCCIÓN Los ordenadores no hablan nuestro idioma, son maquinas y como tales, necesitan un lenguaje especifico pensado por el hombre para ellas. Además, necesitan constantemente interpretar todas las instrucciones que reciben. Dada la dificultad de

    Enviado por / 11.591 Palabras / 47 Páginas
  • Programacion de servicios

    Programacion de servicios

    OBJETIVO • Identificar los componentes principales para realizar una programación de servicios. • Establecer diferencias entre la programación de servicios y la programación de manufactura. • Conocer el enfoque principal de la programación de servicios. PROGRAMACION DE SERVICIOS En la programación de servicios el interés principal esta en minimizar los trabajos tardíos, y los rechazos, maximizar la utilización de los recursos, pero pueden existir mas variables a considerar ya que lo que se esta programando

    Enviado por angie92 / 667 Palabras / 3 Páginas
  • Programación Clase

    Programación Clase

    Clase Una clase es una construcción que permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos. Una clase es como un plano. Define los datos y el comportamiento de un tipo. Si la clase no se declara como estática, el código de cliente puede utilizarla mediante la creación de objetos o instancias que se asignan a una variable. La variable permanece en memoria hasta todas las referencias a

    Enviado por afrycana / 1.318 Palabras / 6 Páginas
  • Programación de dispositivos móviles (POO)

    Programación de dispositivos móviles (POO)

    Preguntas interpretativas ________________________________________ • La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos).  Los otros dos objetivos son: Extensibilidad: Se refiere a que un dispositivo móvil conectado a una red puede descargar una aplicación y luego compartirla con otros dispositivos compatibles. Es así como se hacen extensibles las aplicaciones

    Enviado por ANDRESX23 / 1.235 Palabras / 5 Páginas
  • Conferencia Y Programacion

    Conferencia Y Programacion

    Muy buena noche: Hildaura selecciono el siguiente: 19 octubre 9:00 A.M. Conferencia “La Aplicación de la Prospectiva Estratégica en el Futuro de la Empresa” Dr. Eneko Astigarraga Universidad Deusto España Gracias por la coordinación. (marisolsosa2407@gmail.com, conny_nm@yahoo.es, magdamerlu1@gmail.com, hflorez1970@yahoo.es CONFERENCISTAS Ph.D. Javier Medina Vásquez / Colombia Ph.D. Jorge B. Wong Kcomt/ Estados Unidos Claudio Ruff Escobar /Chile Dr. Guillermo Gándara Fierro/ México Dr. Lucio Mauricio Henao Vélez /Colombia Msc. Luis Gilberto Caraballo/Venezuela Ms. Eneko Astigarraga/ España

    Enviado por amiga111 / 309 Palabras / 2 Páginas
  • Historia de la programación

    Historia de la programación

    Programación Trabajo de Investigación Quinto BGU “B” 12-10-2012  Tema: Historia de la programación Planteamiento del problema: Como influye en las personas la programación y cuando la utilizamos, en qué momento exacto, y su función en las grandes empresas para el beneficio de muchas personas que dependen de la programación. Objetivos: - Desarrollar el conocimiento de programación hacia las demás personas y así evitando malos conceptos de programación. - Conocer las utilidades de la programación. -

    Enviado por EDricardo / 1.235 Palabras / 5 Páginas
  • La Programación Neurolingüística

    La Programación Neurolingüística

    un mundo mayor de oportunidades antes no consideradas. Los beneficios de la PNL La Programación Neurolingüística (PNL) es un modelo formal y dinámico de cómo la mente procesa la información y la experiencia. Se fundamenta en el estudio de tres aspectos del ser humano: la neurología del sistema nervioso y su forma de operar a través de los sentidos; el aspecto lingüístico de nuestra comunicación, ya que con el lenguaje construimos nuestra realidad; y los

    Enviado por consueloan / 312 Palabras / 2 Páginas
  • Para Que Sirve La Programación

    Para Que Sirve La Programación

    PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACIÓN Programación de computadoras es la ciencia que le permite a una persona programar una computadora para que resuelva tareas de manera rápida. Un programa de computadora se puede definir como una secuencia de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de ejecutarse para dar solución a un problema determinado. Programar computadoras es indispensable en cualquier área de la ingeniería, ya que diferentes problemas que se puedan presentar tardan

    Enviado por mspc27 / 6.010 Palabras / 25 Páginas
  • Undad 4 Actividad 5 Programación En C++ Nivel I

    Undad 4 Actividad 5 Programación En C++ Nivel I

    ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de programación C++ Nivel I Unidad didáctica: Repeticiones Nombre de la actividad: Actividad integradora. Descripción de la actividad 1. El departamento de recursos humanos de la fabrica de papel Combustible desea obtener la edad de sus empleados de manera automatizada, para ello se va a tener como entrada dos fechas en el formato día ( 1 a 31), mes (1 a 12)

    Enviado por jorge84 / 465 Palabras / 2 Páginas
  • Evolucion Delos Lenguajes De Programacion

    Evolucion Delos Lenguajes De Programacion

    INTRODUCCIÓN Los ordenadores no hablan nuestro idioma, son maquinas y como tales, necesitan un lenguaje especifico pensado por el hombre para ellas. Además, necesitan constantemente interpretar todas las instrucciones que reciben. Dada la dificultad de comunicación insalvable entre el computador y el programador, pronto aparecieron lenguajes de programación que hacen posible la comunicación con el microprocesador, utilizando términos y símbolos relacionados con el tipo de problema que se debe resolver, mediante el empleo de herramientas

    Enviado por loreniscc / 9.494 Palabras / 38 Páginas
  • Programacion neurolinguistica

    Programacion neurolinguistica

    1. la relación que hay es que atreves de la PNL se puedo lograr una comunicación eficaz con uno mismo y con los demás en la PNL la codificación afecta la manera de cómo comunicarse en la conducta por eso mejora las condiciones del emisor y desarrolla un buen mensaje, la inteligencia emocional está ligada a la PNL por que comparte los mismos principios ya que ambas trabajan las emociones los tres conceptos están ligados

    Enviado por alexa86 / 341 Palabras / 2 Páginas
  • El modelo de programación lineal

    El modelo de programación lineal

    1) Un pequeño taller arma dispositivos mecánicos, ya sea como un producto terminado que entrega al mercado, o como un producto intermedio para entregar a una gran fábrica. Trabajan 3 personas en jornadas de 40 horas semanales. Dos de estos obreros no calificados reciben $0.4 por hora cada uno, y el tercero, un obrero calificado, recibe $0.6 por hora. Los tres están dispuestos a trabajar hasta 10 horas adicionales a la semana con un salario

    Enviado por cokideth / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Anual 3º - Comunicación

    Programación Anual 3º - Comunicación

    PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMUNICACIÓN 3º 2011 I. DATOS GENERALES. 1.1.- I.E: RAMIRO PRIALE PRIALE 1.2.- UGEL: 05 1.3.- ÁREA: Comunicación 1.4.- H/PEDAGÓGICAS: 06 horas 1.5.- GRADO: 3ro A-B-C-D-E 1.6.- TURNO: tarde 1.7.- PROFESORA: Lic. Haydee Rivera Zelaya 1.8.- DIRECTOR (elic roque b del villar g.. 1.9.- SUBDIRECTORA (e): Lic. Victoria Miranda B. II. PRESENTACIÓN: El curso de Comunicación contribuye a la formación integral de los educandos para que alcancen competencias en el uso de la

    Enviado por / 1.510 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion funcional con recursividad

    Programacion funcional con recursividad

    Cerca de Tokio vivía un gran samurai ya anciano, que se dedicaba a enseñar a los jóvenes. A pesar de su edad, corría la leyenda de que todavía era capaz de derrotar a cualquier adversario. Cierta tarde, un guerrero conocido por su total falta de escrúpulos, apareció por allí. Era famoso por utilizar la técnica de la provocación. Esperaba a que su adversario hiciera el primer movimiento y, dotado de una inteligencia privilegiada para reparar

    Enviado por kervys / 278 Palabras / 2 Páginas
  • Bases De Concurso De Programacion

    Bases De Concurso De Programacion

    BASES DEL CONCURSO  Primer concurso intercolegial de Programación en Visual Basic 6.0, se llevará efecto el día __ de Noviembre del 2012, a las 10:00am; en los laboratorios de la Escuela de Informática de la Universidad Estatal Península de Santa Elena.  En la invitación se adjuntará el banco de programas, sobre el cuál versará el concurso.  Podrá participar un o dos estudiantes de segundo o tercer año de bachillerato de los colegios

    Enviado por gaboy84 / 240 Palabras / 1 Páginas