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Simulacion De Negocios


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2011  •  3.366 Palabras (14 Páginas)  •  934 Visitas

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RESUMEN DEL JUEGO

MONOPOLY es el juego de comprar, alquilar o vender Propiedades, para obtener grandes beneficios, de forma que uno de los jugadores llegue a ser el más rico y, por consiguiente, el ganador. Partiendo de la casilla de “SALIDA”, mueve tu peón alrededor del tablero según la puntuación que obtengas en los dados. Cuando caigas sobre una Propiedad que nadie posea todavía, puedes comprársela a la Banca.

Si decides no comprarla, la Banca la vende en subasta al mejor postor. Los jugadores que tienen Propiedades cobran un alquiler a los demás jugadores que caen en ellas. Edificar Casas y Hoteles aumenta considerablemente el alquiler que debe pagarse, por lo que es muy conveniente construir sobre el mayor número de Solares.

Si necesitas ganar más dinero, la Banca puede darte una hipoteca sobre tus Propiedades. Debes seguir siempre las instrucciones que te den las cartas de Caja de Comunidad y de Suerte. A veces te mandarán a la cárcel.

OBJETIVO DEL JUEGO

Ser el único jugador que quede en la partida que no esté en bancarrota.

CONTENIDO

1 tablero de juego

10 Peones (incluye 2 de repuesto)

28 Tarjetas de Título de Propiedad

16 Cartas de Suerte

16 Cartas de Caja de Comunidad

1 Paquete de billetes de la Banca MONOPOLY

32 Casas

12 Hoteles

2 dados

PREPARACIÓN

1. Coloca las Casas, Hoteles, Títulos de Propiedad y el dinero (ordenado según su valor) en los espacios separados en la bandeja del juego.

2. Separa las cartas de Caja de Comunidad y de Suerte, barájalas y ponlas boca abajo sobre el correspondiente lugar del tablero.

3. Cada jugador elige un peón para jugar y lo sitúa en la casilla de “SALIDA”.

4. El Banquero y la Banca

Se elige a un jugador para que sea Banquero. Si existen más de cinco jugadores, el Banquero puede decidir dedicarse sólo a llevar la Banca. El Banquero da a cada jugador 1.500 E repartidos de la siguiente manera:

2 billetes de 500 € 4 billetes de 100€ 1 billete de 50€

1 billete de 20€ 2 billetes de 10€ 1 billete de 5€

5 billetes de 1€

Además de guardar el dinero, la Banca también guarda las tarjetas de Título de Propiedad, las Casas y Hoteles hasta que los jugadores los compran. La Banca también paga salarios y bonificaciones, presta dinero cuando se piden las hipotecas y recoge todos los impuestos, multas, préstamos e intereses. En caso de subastas, el Banquero es también el Subastador.

La Banca nunca se queda en bancarrota y puede disponer de todo el dinero que necesite mediante PAGARÉS escritos sobre un trozo de papel cualquiera.

5. Los jugadores tiran los dos dados. El jugador con la puntuación más alta es el primero y el turno pasa al de la izquierda.

EL JUEGO

Cuando sea tu turno, tira los dos dados y avanza alrededor del tablero en la dirección de la flecha. La casilla sobre la que caigas determinará lo que debes hacer. Más de un peón puede estar a la vez sobre la misma casilla. Puedes hacer una de las siguientes cosas dependiendo de la casilla sobre la que hayas caído.

• Comprar Solares u otras Propiedades

• Pagar alquileres por haber caído en la Propiedad de otro jugador

• Pagar impuestos

• Coger una Carta de Suerte o Caja de Comunidad

• Ir a la Cárcel

• Aparcar gratuitamente

• Cobrar 200€

• Estar en la cárcel de visita

Dobles

Si sacas dobles con los dados, mueve tu peón el número de casillas correspondiente, como siempre, y haz lo que determine la casilla sobre la que has caído. Vuelve a tirar los dados y juega otra vez. Si sacas dobles tres veces seguidas, debes ir inmediatamente a la Cárcel.

Casilla de SALIDA

Cada vez que caigas o pases por delante de la casilla de “SALIDA”, siempre siguiendo la dirección de la flecha, la Banca te pagará 200€. Es posible obtener 200€ dos veces en el mismo turno si, por ejemplo, caes en la casilla que corresponde a una carta de Caja de Comunidad inmediatamente después de la casilla de “SALIDA”, y ésta te dice:

“Colócate en la casilla de SALIDA”.

Compra de Propiedades

Si caes sobre una Propiedad que nadie posee (es decir sobre un Solar del que ningún jugador tiene Título de Propiedad), tienes prioridad para comprarla. Hay 3 tipos de Propiedades diferentes: Solares, Servicios Públicos y Estaciones. Si decides comprar una Propiedad, debes pagar a la Banca la cantidad que aparece impresa en esa casilla. A cambio recibirás la tarjeta de Título de esa Propiedad, que te acredita como dueño y que debes colocar boca arriba delante de ti. Si decides no comprar, el Banquero pone inmediatamente esa Propiedad en subasta pública, y la vende al mejor postor, comenzando con el precio que cualquier jugador quiera ofrecer. Incluso aunque hayas decidido no comprar la Propiedad al precio original, puedes participar en la subasta.

Tener Propiedades

Tener Propiedades te autoriza a cobrar un alquiler a cualquier “inquilino” que caiga en esa casilla. Es muy ventajoso poseer todos los Solares del mismo color – en otras palabras, tener un monopolio. Puedes construir en cualquier Solar siempre que poseas todos los de ese color.

Si

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