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Técnicas de la Investigación Social y Política


Enviado por   •  23 de Febrero de 2016  •  Documentos de Investigación  •  821 Palabras (4 Páginas)  •  238 Visitas

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Universidad Modelo[pic 1]

Escuela de Derecho y Ciencias Políticas

Campus Mérida

Influencia de los videojuegos en la vida de los jóvenes.

Nombres: Sigfrid Ariel Carballo Gayosso, Isaac Efraín Enríquez Menéndez, Silvia Minerva García Cruz, Sebastián San José Soto.

Materia: Técnicas de la Investigación Social y  Política.

Profesor: Elsi Gabriela González Cícero.

Grado y grupo: 3er Semestre.

Fecha: 18 de Febrero de 2015-

Objetivos específicos:

  1. Identificar jóvenes de entre 18-25 años  que jueguen videojuegos
  2. Conocer cuantas horas diarias dedican los jóvenes a jugar videojuegos.
  3. Saber si hay algún tipo de problemas personales en la vida de los jóvenes.
  4. Conocer los motivos por los cuales los jóvenes dedican tiempo a los videojuegos.
  5. Conocer cuáles son los juegos más frecuentes entre los jóvenes.
  6. Saber si los videojuegos tienen alguna influencia emocional sobre los jóvenes.
  7. Saber si tienen expectativas de dedicarse profesionalmente a algún videojuego.
  8. Conocer si los videojuegos traen problemas a nivel personal.

  1. Variable: Joven

Definición conceptual: etapa que comienza a los 15 y se prolonga hasta los 25 años de vida de todo ser humano.


Definición  Operacional: pregunta cerrada, dos posibles respuestas en escala nominal

  1. Variable: Horas.

Definición conceptual: Unidad de tiempo correspondiente con la vigésima cuarta parte de un día solar medio.

Definición operacional: pregunta abierta respuesta en escala de razón.

  1. Variable: Problemas personales.

Definición conceptual: hábitos poco positivos que progresivamente pueden deteriorar la integridad de una persona hasta crearle un conflicto.

Definición operacional: cerrada, con dos opciones de respuesta en escala razón

  1. Variable: motivo

Definición conceptual: causa, impulso o deseo que influya para hacer, decir o pensar en algo.

Definición operacional: pregunta cerrada, con cinco posibles respuesta en escala nominal.

  1. Variable: video juegos populares.

Definición conceptual:

Definición operacional: pregunta abierta

  1. Variable: Influencia.

Definición conceptual: Poder de una persona o cosa para determinar o alterar la forma de pensar o de actuar de alguien.

Definición operacional: pregunta cerrada con cinco posibles respuestas en escala de likert

  1. Variable: expectativas sobre la acción.

Definición Conceptual:

Definición operacional: es pregunta cerrada con dos opciones de respuesta en escala nominal.

  1. Variable: Problemas

Definición conceptual: Cuestión discutible que hay que resolver a la que se busca una explicación.

Definición operacional: es pregunta cerrada con tres opciones de respuesta en escala de Likert

Universidad Modelo[pic 2]

Escuela de Derecho y Ciencias Políticas Campus Mérida

Influencia de los videojuegos en la vida de los jóvenes.

CUESTIONARIO

Nombres: Sigfrid Ariel Carballo Gayosso, Isaac Efraín Enríquez Menéndez, Silvia Minerva García Cruz, Sebastián San José Soto.

Materia: Técnicas de la Investigación Social y  Política.

Profesor: Elsi Gabriela González Cícero.

Grado y grupo: 3er Semestre.

Fecha: 23 de Febrero de 2015-

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