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GERENCIA DE REDES


Enviado por   •  7 de Mayo de 2014  •  1.378 Palabras (6 Páginas)  •  175 Visitas

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Patch Cord o cable (UTP)' se usa en una red para conectar un dispositivo electrónico con otro.

Se producen en muchos colores para facilitar su identificación.

En cuanto a longitud, los cables de red pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los componentes apilados, o tener hasta 100 metros máximo. A medida que aumenta la longitud los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la pérdida de señal y las interferencias (STP).

Connectify - es un enrutador de software libre y fácil de usar para equipos con Windows 7, utiliza tu computadora para compartir inalámbricamente una conexión a Internet: un módem de cable, una tarjeta de celular, o incluso otra red Wi-Fi. otros dispositivos Wi-Fi como computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, reproductores de música, y sistemas de juego se puede ver y unir a tu Connectify punto de acceso al igual que cualquier otro punto de acceso Wi-Fi y estár a salvo y seguro protegido por contraseña WPA2. Con Connectify puedes compartir una señal abierta y encriptarla para que con otros se puedan conectar con seguridad o crear una zona interactiva en la ethernet de una habitación de hotel o dormitorio, incluso ampliar el alcance de su router. Las posibilidades son infinitas.

Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras denominadas clientes.1

También se suele denominar con la palabra servidor a:

Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

En informática, un nodo es un «punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar». Por ejemplo: en una red de ordenadores cada una de las máquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada servidor constituye también un nodo.

llamado balanceador de carga. Con esto evitamos en gran medida el tener un solo servidor al máximo de su capacidad de carga y logramos distribuir ese trabajo en los otros servidores réplicas para así lograr la velocidad máxima posible sirviendo páginas. Incluso, si por alguna razón uno de los servidores réplica tiene una avería y deja de funcionar, la página web seguiría siendo accesible, ya que el balanceador de carga se encargaría de dar la petición a alguno de los otros servidores.

Near field communication (NFC) -en español: Comunicación de Campo Cercano- es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos. Los estándares de NFC cubren protocolos de comunicación y formatos de intercambio de datos, y están basados en ISO 14443

El NIC (Network Information Center) es la autoridad que delega los nombres de dominio a quienes los solicitan. Cada país en el mundo (o propiamente dicho cada Top-Level Domain o TLD) cuenta con una autoridad que registra los nombres bajo su jurisdicción. Por autoridad no nos referimos a una dependencia de un gobierno, muchos NIC´s en el mundo son operados por universidades o compañías privadas.

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).

En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red.

Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI:

El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse

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