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El Arte De La Guerra


Enviado por   •  15 de Septiembre de 2013  •  1.371 Palabras (6 Páginas)  •  385 Visitas

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EL ARTE DE LA GUERRA

Sun Tzu

1. INTRODUCCIÓN

El presente trabajo es desarrollando según instrucciones del profesor Thomas Henrick Robertson Rey Sanchez.

Este trabajo da a conocer las estrategias que Sun Tzu, Filosofo guerrerro chino nos da a conocer en el libro de estrategia mas prestigioso e influyente del mundo ‘‘El Arte de la Guerra’’, este libro es el ABC de la guerra.

2. DESARROLLO DE TEMA

 Capitulo 1: Criterios Estratégicos

Pensamiento: El arte de la guerra se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad; cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del enemigo, ha de hacerle creer que está lejos; si está lejos, aparentar que se está cerca. Poner cebos para atraer al enemigo.

Fubtol: A sus mejores jugadores le hacen creer al equipo rival que a sufrido alguan lesion o esta con desgaste fisico, de esta manera el otro entrenador no lo toma en cuenta en el equipo rival y crea una nueva formacion sin considerar una marca especial sobre este jugador que es un as bajo la manga para el equipo

Universidad:

 Capitulo 2: En medio de la batalla

Pensamiento: Cuando recompensas a tus hombres con el botin obtenido del enemigo lo haras luchar por propia iniciativa, y asi podras tomar los bieenes del adversario. Es por esto por lo que se dice que donde hay grandes recompensas hay hombres valientes. Por consiguiente, en una batalla de carros, recompensa primero al que tome al menos diez carros. Si recompensas a todo el mundo, mo habra suficiente para todos, asi pues, ofrece una recompensa a un soldado para animar a todos los demas.

Fubtol: cuando se juega un partido muy importante ya sea un clasico o una final, la directiva del equipo incentiva a los jugadores con un premio extra para todo el equipo.Y cuando se juega una final de una copa a los mejores jugadores los organizadores lospremian

Universidad:

 Capitulo 3: La planificación de un asedio

Pensamiento: Si conoces a los demas y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correras peligro,si no conoces a los demas, pero te conoces a ti mismo, perderas una batalla y ganaras otra; sino conoces a los demas ni te conoces a ti mismo, correras peligro en cada batalla.

Fubtol: todos los jugadores se deben de conocer cuales son sus fortalezas y cuales son sus debilidades, pero aparte todos ellos deben de conocer a todos los rvales cual es el mejor jugador del equipo contrario y tambien sus puntos mas bajos en su rendimiento e la cancha

Universidad:

 Capitulo 4: El orden de la batalla

Pensamiento: Mientras no hayas observado vulnerabilidades en el orden de batalla de los adversarios, oculta tu propia formacio de ataque, y preparate para ser invencible con la finalidad de preservarte.

Fubtol: antes de un partido no des tus tacticas de juego a seguir en el campo, debido a que esto advertira al equipo contrario y podra tener en cuenta cuales son tus estrategias dentro del campo si vas a jugr con todas tus armas(mejore jugadores) y no vas a revervar nada para el entre timpo

Universidad:

 Capitulo 5: La fuerza

Pensamiento: Cuando en la guerra tienes la fuerza del ímpetu incluso el timido puede ser valeroso. Asi es posible escoger a los soldados por sus capacidades y darles las responsabilidades adecuadas. El valiente puede luchar, el cuidadoso puede hacer de centinela, y el intiligente puede comunicar. Nadie es inútil.

Fubtol: El entrenador debe de aber cuales son lo jugadores que van a rendir en alutra, en el llano y uales son los que resisten la presion de jugar un partido importante, por que tambien hay jugadores buenos pero que no rinden uno de estos aspectos

Universidad:

 Capitulo 6: Vacio y lleno

Pensamiento: Ataca inesperadamente, haciendo que los adversarios se agoten corriendo para salvar sus vidas. Quema sus provisiones, arrasa sus campos y corta sus vias de aprovisamiento. Aparece en lugares críticos y ataca donde menos se lo esperen, haciendo tengan que acudir al rescate.

Fubtol:Si tienes un equipo que con alguanas falencias trata de esperar al rival para contratacarlo y tomarlo por sorpresa no tratar de jugar igual que ellos, refuerza los secores dnde el equipo es debil y esperar el momento oportuno para ir con todo,cuando ellos se van al ataque con todo

Universidad:

 Capitulo 7: La lucha armada

Pensamiento: Si los adversarios huyen de repente antes de agotar su energia, seguramente hay emboscadas esperandote para atacar a tus tropas; en este caso debes retener a tus oficiales para que no se lancen en su persucusion.

Fubtol: Si nota que el equipo contrario se repele no vallas al ataque como loco cuida tus lines defensivas y volantes

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