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Resumen El mago del desierto


Enviado por   •  26 de Abril de 2021  •  Informes  •  2.547 Palabras (11 Páginas)  •  3.404 Visitas

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I. Ficha técnica

        Antecedentes del autor:[pic 2]

        José Luis flores es un escritor chileno nacido en 1975. Es         editor y guionista, aunque su profesión es abogado. Está         considerado como una de las figuras importantes en el ingreso         de la fantasía en Chile. Su trabajo creativo ha transitado entre         la literatura, la educación  y el uso de las nuevas tecnologías, permitiéndole, por ejemplo, trabajar como guionista en los juegos “Mitos y leyendas” o “Delibera”, un juego ciudadano online.

Entre sus publicaciones es posible mencionar “Alicia, la niña vampiro” y el ambicioso proyecto en que se encuentra embarcado por estos días: “Las crónicas de Bajo Raíz”

Síntesis de la obra:

Faarih y Rustam son dos gemelos que llegan con su familia a Bajo Raíz, gran capital del mundo. Allí conocen a Omar, quien les cuenta su historia para entretenerlos, mientras esperan la apertura de la ciudad.

Omar era el hijo menor de una familia de beduinos. Su padre, alertado por sus poderes, decide enviarlo a la universidad de Bajo Raíz con el fin de brindarle una formación en magia. Allí, mientras espera su turno, conoce a Toru, una encantadora niña con extraños y terribles poderes, de quien se hace amigo y posteriormente se enamora.  

El examen es muy complejo, pero Omar aprueba con honores y es admitido en la elite de la universidad. Pero todo da un vuelco cuando Rass, el maestro supremo, le asigna una importante misión: salvar a Toru de un sangriento asesino que andaba suelto por la ciudad, aparentemente enviado por el tío de la niña.

Después de algunos inconvenientes, nuestro protagonista logra atrapar a Kenta, el asesino ciego, pero solo para comprobar que se trataba del pequeño eslabón de una complicada conspiración para destruir todo lo conocido. Toru es un avatar viviente de la luna y su poder, capaz de aniquilar el mundo.

Omar debe decidir y opta por salvar a su amada. Es así como inicia un largo viaje en el que se enfrenta a poderosos enemigos y conoce a otros aliados igual de fuertes. [pic 3]

Azkav (el observador), un ser casi eterno capaz de ver todos los sucesos sin jamás intervenir, lo conduce hasta Ciempiés, el dios de los insectos, quien lo posee y le da su poder. Este no solo consiste en fuerza y voluntad sobre los insectos, es más bien un acceso a “la fuente”, lugar de donde proviene la energía de todo ser, capaz de exteriorizarse si se le ponía atención.

Ayudado por Yahil, un golem inteligente, y Calamidad, una gata parlante, logra desbaratar los planes del “descreador”, ser primigenio causante de todo el perjuicio que poseía el universo, y es elevado a la categoría de héroe. Para ello, debe enfrentar la pérdida temporal de su amada y la muerte de su amigo Yaíl.

Se trata, sin embargo, solo de una batalla y cuando Omar regresa transformado en “el mago del desierto” sabe que este episodio no es más que el comienzo de una  historia mayor, pues deberá seguir buscando a su amada, quien en algún momento sería capaz de regresar.

Aspectos destacables:

“El mago del desierto” es, quizás, la expresión más cercana a la alta fantasía en Chile. Se trata de una novela ambientada en un universo sólido, que convence, aun con sus similitudes con nuestro mundo. De igual modo, los personajes son ágiles y le dan a la trama una potencialidad importante. Es fácil adjudicarle la estructura tradicional del “monomito” pero la originalidad y profundidad con que se abordan temas como la magia, o el contacto con otros seres, la enriquece y le da una perspectiva propia.

Por otro lado, la obra es potencialmente intertextual, pues remite, directa o indirectamente, a otras manifestaciones del género.

Por último, se rescata el humor que, a veces en demasía, se le imprime a la novela, lo que la vuelve amena y apta para este ciclo de aprendizaje.

II. Información relevante para la contextualización de la obra[pic 4]

1. Alta fantasía:

[Una] narrativa coherente consigo misma. Cuando está ambientada en nuestro mundo, cuenta una historia que es imposible que ocurra en este mundo, tal y como lo percibimos convencionalmente. A esto se le denomina baja fantasía.

Por otra parte, cuando la historia está ambientada en "Otro Mundo", ese Otro Mundo es imposible, aunque las historias que allí ocurren pueden ser posibles, dentro de los parámetros de dicho mundo (Clute & Grant, 338).

http://lastierrasdestrozadas.blogspot.com/2011/11/resena-el-mago-del-desierto-de-jose.html

Esto último se denomina alta fantasía. Se trata de una narrativa más cosmológica y ambiciosa, cuyos referentes más conocidos son Tolkien, Lewis o Ursula K. Le Guin.

2. Avatar:

 Es un concepto Hindú que viene del sánscrito avatara y que significa el descenso de la deidad sobre la tierra. Este concepto está asociado a la tradición de culto y veneración a la deidad Vishnu. Hinnells, John. The Penguin Dictionary Of Religions, England:

Citado en:

http://www.lubrano.com/doctor/avatar.html

Por lo general, el Avatar no es consciente de ello y requiere de la ayuda de maestros o de superar duras pruebas para reconocerse.

3. Monomito:

Estructura narrativa, acuñada por Joseph Campbell, quien, basándose en el estudio de los relatos míticos, configura un esquema arquetípico que sería aplicable a casi toda expresión literaria.

Se trata del viaje del héroe, un periplo de formación en el que un sujeto evoluciona hasta constituirse en otro mejor tras la superación de las pruebas que le impone este viaje.

Se divide en tres partes:

Partida o separación, iniciación o camino de pruebas y regreso.

De igual modo, estas tres partes están asociadas a otras etapas menores, en las que figuras como el mentor, el hermano y el dragón o enemigo, se articulan para dar forma a este proceso de crecimiento. El eje que moviliza al héroe siempre es alcanzar un buen resultado de su misión (obtención del elíxir) y deberá muchas veces dejar de ser lo que es o redescubrirse para lograrlo.

La estructura es la siguiente:[pic 5]

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