ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Entretenimiento


Enviado por   •  25 de Agosto de 2014  •  1.143 Palabras (5 Páginas)  •  135 Visitas

Página 1 de 5

Definición de la industria del entretenimiento

*descripción de la industria

Se llama industria de entretenimiento al Conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción de medios con los cuales las personas logren entretenerse, distraerse u ocupar el tiempo libre.

El entretenimiento es actividad destinada a dar a la gente el placer o la relajación. Una audiencia podrá participar en el entretenimiento pasivamente para ver la ópera o al cine, o activamente como en los juegos.

El juego de los deportes y la lectura de literatura se incluyen normalmente en la industria del entretenimiento, pero éstas son a menudo llamadas la recreación, porque implican la participación activando algo más allá del ocio.

La competencia primera es por el tiempo libre de los consumidores, que están expuestos a una oferta de contenidos cada vez más vasta y específica. Un fenómeno en el que las nuevas tecnologías juegan un papel central. "En los móviles, las PC, los televisores, en todos los soportes.

En la tecnología aplicada al entretenimiento están los sectores ligados al desarrollo de plataformas que integran diferentes usos para darle al cliente una experiencia de entretenimiento completo. Es decir que cada vez más el usuario desea obtener contenidos de calidad al alcance de su mano en todo momento y lugar. la convergencia de nuevas tecnologías, procesos de producción y distribución permiten desarrollar nuevos formatos de contenidos para medios nuevos y tradicionales." los contenidos de la televisión tradicional y los desafíos que enfrentan a raíz del advenimiento del triple play , la televisión de alta definición, el cable, la televisión on line, televisión en celulares, programas o contenidos en redes sociales. Está la música cómo el impacto de la era digital ha forzado a la industria discográfica a reformular sus modelos de negocios para reinventarse y superar las consecuencias de la piratería. Ahora se buscan nuevos canales de distribución, como las descargas on line o en soportes digitales.

*definición espacial de la industria del entretenimiento

*tamaño de la industria del entretenimiento

Los millones que mueve la industria del entretenimiento en el mundo: US$ 1,4 billones anuales que para 2010 podrían trepara hasta los US$ 2 billones, incluyendo tanto los gastos directos de los consumidores como los aportes comerciales y publicitarios. En la Argentina, el sector -donde se suman teatro y recitales; TV y radio; libros, diarios y revistas; deportes; cine y video; parques temáticos y videojuegos, entre otras ofertas- facturó más de US$ 5000 millones en 2008 y representa el 1,7% del PBI. En tiempo las personas invierten 1500 horas de televisión, escucha 1300 horas de radio, invierte 150 horas leyendo diarios y 100 horas con las revistas. Los jóvenes pasan 900 horas frente a Internet, y los adultos 150 horas”. Hay millones de personas empleadas en la industria entretenimiento, técnicos, mercadologos, comunicólogos.

las organizaciones involucradas son Casinos‎, Comunicación, audiovisual‎ Discotecas, Espectáculos, Exposiciones , ferias Parques de atracciones,‎ Parques temáticos,‎ Turismo,‎ Festivales, Parques acuáticos,‎ Industria musical, gimnasios, centros deportivos.

*tendencias de la industria del entretenimiento de 1 a 3 años

El crecimiento en este sector será liderado por los videojuegos para Internet y para dispositivos portátiles, los servicios de alquiler de películas a través de la red y del cable (VoD y PPV), la distribución de música por medios legales, y por las descargas de contenidos mediante teléfonos móviles.

Especialmente significativo será el crecimiento de la industria del videojuego, que doblará su tamaño al pasar de los 25.000 millones de dólares de facturación en 2005 a los 55.000 en 2009.

La industria de distribución musical, estará muy dañada por la piratería, vivirá un importante crecimiento motivado por la universalización de los sistemas legales de descarga,

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (7.7 Kb)  
Leer 4 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com