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Nombre de la Evidencia de Aprendizaje: Altibajos de la escritura


Enviado por   •  22 de Agosto de 2016  •  Ensayos  •  509 Palabras (3 Páginas)  •  707 Visitas

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Nombre: Juan Anselmo Díaz Gasca

Nombre del Módulo: Taller de lectura y redacción v1

Nombre de la Evidencia de Aprendizaje: Altibajos de la escritura

Fecha elaboración: 14 marzo 2016                                

Un poco de ajedrez

La versión más aceptada del es que el ajedrez fue inventado en Asia, posiblemente en la India, desde allí se extendió a China, Rusia y Persia.

Algunas investigaciones recientes indican un posible origen Chino, que se podría remontar hasta el siglo III a. c. teniendo un importante desarrollo, donde se extendió al resto del continente esta versión del ajedrez “China” se expandió a Corea y Japón en el siglo X. 

 En el siglo XV, se difundió en Europa de una manera en la que se realizaron ajustes, la europea destaca por la velocidad de colocación que presenta la dama y el alfil. A pesar de que en esta época ya existía literatura de ajedrez, es de aquí donde comienzan a surgir las aperturas debido a las posibilidades de juego.

En el Siglo VXIII se fundan los primeros clubes de ajedrez y federación deportiva en Europa, debida a la gran cantidad de pequeños torneos que ocurren por todo el continente, en 1851 se celebró el primer torneo internacional en Londres.

Philidor fue el mejor jugador de ajedrez de su tiempo y su libro siguió siendo una obra de referencia del ajedrez moderno por más de un siglo, siendo traducido a varios idiomas. Sus ideas sirvieron de base para la primera escuela de pensamiento del ajedrez -la Escuela Philidor-…

El 20 de julio 1924 en Paris,  se fundó la Federación internación de Ajedrez (FIDE) misma donde se organiza la primer Olimpiada de Ajedrez.

A finales de 1950 se vuelven más populares los juegos contra computadora, comienzan a surgir los primeros programas de juego de ajedrez de esta manera ayudando al análisis en cada una de las partidas desarrolladas.

En mayo de 1997 Deeper Blue (súper computadora de IBM) vence al hasta ahora campeón del mundo Kasparov, en un juego de seis partidas; el enfrentamiento fue considerado como “el evento más espectacular de la historia del ajedrez”. Sin embargo, Kasparov discutió algunos de los movimientos que realizo el equipo en específico el juego dos, creando dudas sobre la intervención del ser humano en el juego, lo que fue negado por IBM (International Business Machines). Desde entonces, se ha vuelto más frecuente el uso del software para las victorias, la práctica del ajedrez contra Grandmasters “Maestros del ajedrez”.

Una pieza importante del ajedrez es el reloj de los cuales se utilizaban artefactos sencillos o incluso se llegó a utilizar el reloj de arena para poder establecer un tiempo límite entre cada movimiento, actualmente el Maestro Trois de Brasil, es quien mantiene el record de mayor tiempo en realizar un movimiento con más de 2 horas para realizar su séptimo movimiento.

Actualmente podemos encontrar Marcas importantes como la DGT, Garde Y BHB con presentaciones analógicas y digitales.

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