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Resumen tema 1 marketing digital


Enviado por   •  8 de Febrero de 2023  •  Apuntes  •  1.271 Palabras (6 Páginas)  •  30 Visitas

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Tema 1

Marketing digital

1 Concepto internet

Es una red mundial que conecta entre si diferentes dispositivos como ordenador, teléfonos… mediante un sistema de cable o por ondas.

Pueden existir redes publicas o privadas.

Lenguaje: TCP protocolo de control de transmisiones, es un conjunto de protocolos e red en los que se basa internet, sirve para diferentes ordenadores y para la transmisión de datos entre si.

Es la principal fuente de información para los ciudadanos.

2 estructura de internet. Redes punto a punto

En este tipo de redes los ordenador se encuentran comunicados de igual manera, cada ordenador comparte los recursos que el usuario desea compartir con los demás in ningún tipo de administrador web.

Ventajas:

  • Cada usuario controla sus recursos
  • Fáciles de instalar y configurar
  • Ideales para redes pequeñas, menos de 30 ordenadores
  • Solo se necesitará un sistema operativo o cable wifi

Desventajas:

  • Cada vez que se une un ordenador el rendimiento cae
  • Las copias de seguridad se hacen n cada maquina
  • Se utilizan contraseñas diferentes en cada ordenador
  • Es complicado localizar recursos

2.1 Redes cliente/servidor

Hay un ordenador dedicados a prestar determinados servicios a los clientes que se lo soliciten, mientras que un cliente es cualquier ordenador que esta conectado al servidor a través de la red.

Ventajas:

  • Control centralizado y máxima seguridad en los accesos
  • La administración de la red es sencilla
  • Ideal para redes grandes, más de 30 ordenadores
  • Sobre todo es útil cuando los ordenadores están alejados

Desventajas:

  • Un fallo en la red provoca que todos los clientes se queden sin recursos
  • Hay personas especializadas en gestiona los programas y servicios
  • Tienen un mayor coste que las redes punto a punto
  • Pueden existir problemas si al usuario se le olvida la contraseña

2.2 Protocolos TCP

Un protocolo es un software reconocido por todos los ordenadores conectados a internet, que aplica reglas y procedimientos para que se pueda realizar correctamente la comunicación.

  • Tcp: se encarga de organizar el transporte de información de forma que lleguen a su destino sin errores y en el orden correcto.
  • IP: se encarga de encaminar los paquetes de información hacia su destino, segmenta y agrupa paquetes.

2.3 Direcciones IP

Se puede asignar direcciones IP a nuestro ordenador de dos formas:

  • IP fijas, que sea siempre la misma y que no varie con el tiempo, se asigna de forma manual y es única para cada dispositivo. Se puede llamar también dirección física del ordenador o dispositivo
  • IP dinámicas, que se asigne al ordenador una dirección IP que pueda cambiar varias veces el mismo día. Tiene una duración máxima determinada y puede variar cuando el usuario establece nueva conexión.

2.4 Dominios de la red

Un dominio es el nombre que le ponemos al dispositivo conectado a internet.

Dominio principal o de país, nos indica la localización geográfica del ordenador, en un país concreto. (.es, .jp, .fr)

En EE.UU, son tres letras (.com, .net)

Para la operación practica del sistema de dominios se necesitan tres componentes principales:

  • Un cliente DNS: instalado en el ordenador y realiza peticiones de resolución
  • Los servidores DNS: contestan las peticiones y resuelven los nombres mediante un sistema estructurado.
  • Zonas de autoridad: porciones del espacio de nombre de dominio que almacenan los datos.

2.5 El lenguaje de internet

Los más utilizados:

  • HTTP: estructura las paginas web combinando en un documento tanto texto, como enlaces a otras páginas. Da origen a, prefijo de a dirección de las páginas web.
  • HTML: es el lenguaje de anotación con etiquetas más utilizado en la elaboración de paginas web. Describe la estructura y el contenido en forma de texto.
  • XML: incluye nuevos comandos y funcionalidades dando lugar a una evolución de lenguaje, es la versión mas avanzada del primitivo HTML.
  • DOM: este soporte trata a cada pagina como un documento, con una serie de atributos fácilmente modificable.

2.6 Lenguaje HTTP

Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web para comunicarse.

Al cliente que efectúa la petición se le conoce como agente de usuario.

A la información transmitida se le lama recurso y se la identifica mediante un localizados uniforme de recursos (URL).

Es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores, para esto se usan las cookies que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente.

Se pueden crear recursos multimedia localmente, transferidos fácilmente a un ordenador remoto y visionarlos donde se han enviado.

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