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Actividad de Aprendizaje 1. El pensamiento creativo NINTENDO SWITCH


Enviado por   •  21 de Octubre de 2019  •  Tareas  •  1.377 Palabras (6 Páginas)  •  138 Visitas

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Ciudad De México al día de 03 de Diciembre del 2018

Actividad de Aprendizaje 1. El pensamiento creativo

Nombre del Alumno: Alexis Antonio Flota Arias

Matrícula: 88392

Grupo: U037

Materia:  Creatividad Publicitaria

Nombre del Maestro: Mtra. Vanessa Dublín Díaz Pimentel

                           

                                                     INSTRUCCIONES:

1. Investiga cuáles son las características de una bitácora.

2. Analiza y describe los siguientes puntos de una campaña publicitaria (Se recomienda campañas de productos y/o servicios):

 
a)  Nombre de la empresa que emite el mensaje
b)  Producto/servicio que se ofertará
c)  Idea y marca de la campaña
d)  Objetivo de la campaña
e)  Tipos de creatividad que se desarrolla. (justifique su respuesta).
f)  Tipo de imaginación que se aplica. (justifique su respuesta). 

3. A partir de la información anterior realiza una bitácora que contenga cada uno de los puntos anteriores. 

4. Integra las referencias Bibliográficas.

Empresa: Nintendo

Producto: Nintendo Switch

Idea de la marca: Establecer parámetros de uso para sus hijos y es muy fácil con la consola Nintendo Switch.

Modos multijugador, no importa si prefieres jugar con tus amigos en el sillón de tu sala, conectar tu consola a la de un amigo al salir o jugar en línea con tus amigos de todo el mundo, también tiene conectividad a 8 controles de una consola Nintendo Switch para que puedan jugar más.

Objetivo de la campaña: La consola Nintendo Switch está diseñada para acompañarte dondequiera que vayas, transformándose de consola para el hogar a consola portátil en un instante. Así tendrás más ocasiones para disfrutar de tus juegos favoritos como más te guste.

Tipos de creatividad: La creatividad mimética es considerada una de las formas más básicas de creatividad. Esta se refiere a la capacidad de imitar ideas de un área o disciplina y aplicarlas en otras, adaptándolas a las necesidades de sus proyectos. Esto se ha visto en varios de sus juegos, pero cada uno de ellos le añade personajes distintos o temáticas alternas a las de una entrega pasada.

El otro tipo de creatividad que usan es la Creatividad Analógica, La cual se utiliza para vincular una idea nueva y su posible propósito.

Comparando el uso que se le asigna a algún producto o servicio y lo aplica a una idea innovadora. El ejemplo claro aquí es el de Nintendo Labo, para Nintendo Switch, esta fue pensada para fusionar el mundo digital de los videojuegos con la emoción de interactuar con un juguete físico.

Tipos de imaginación: Existen 2, la imaginación reproductora y la imaginación creadora.

Tal vez la pregunta aquí es, ¿En dónde usa Nintendo Switch está dos tipos de imaginaciones?, La respuesta está en la Nintendo Labo de Nintendo Switch, ya que con tan solo unas cajas de cartón pues tiene que crear formas para jugar con mini juegos de Nintendo Labo, y son varios y ayuda tanto a niños como adultos a explotar su imaginación e incluso de disfrutar de las experiencias que les traerá.

                 NINTENDO SWITCH

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VENTAJAS

DESVENTAJAS

La portabilidad: gracias a la gran N, una vez más las consolas tienen un cambio radical, ya que ninguna de las opciones actuales en el mercado te permiten llevarla contigo.

 La batería: su duración es de 2.5 a 6 horas, dependiendo de los recursos que necesiten los juegos que usemos en la Switch, que por otra parte podrá compensarse con la posibilidad de usar memorias externas para poder recargar la consola en su modo portable.

Tecnología de almacenamiento: Nintendo se aventaja en el uso de la tecnología SSD (Solid State Drive), cuya principal ventaja sobre los tradicionales HDD (Hard Disk Drive) es de mayor resistencia a los golpes.

 Fechas de lanzamiento: por el momento solo los fans de Zelda y Bomberman adquirirán la consola de lanzamiento y eso si no tienen la Wii U; posteriormente se irán uniendo los fans de Mario con la promesa que sacaran Mario Kart 8 Delux y Super Mario Odyssey.

 Los mandos: los Joy-Con nos permiten usar estos mandos de forma conjunta o separadas para prestar uno de estos a tu amigo/familiar y disfrutar de los juegos en conjunto, se necesita de una “funda” que te permitirá usar de mejor forma los gatillos y mejorar la experiencia de juego con estos mandos, pero no sólo eso, ya que debido a que cuentan con giroscopio, tecnología NFC, infrarrojo y vibración HD, nos hace imaginar en todas las posibilidades que les dará a los desarrolladores estas posibilidades y de lo cual, nos dieron una probada en el juego 1, 2 Switch.

 Capacidad de almacenamiento: solo cuenta con 32 GB en su edición da lanzamiento, problema únicamente para aquellos que descargan los videojuegos, ya que hasta el momento sólo con la descarga del nuevo Zeda te quedarías con la mitad de memoria libre para otros juegos, actualizaciones y aplicaciones, pero podemos aumentar su capacidad con memorias Micro SD o USB de hasta 2 teras, que dicho sea de paso, no son baratas.

 Bloqueo regional: por fin Nintendo deja de lado las restricciones geográficas, ya que anteriormente los usuarios de consolas de Nintendo en América no podíamos disfrutar de los juegos lanzados exclusivamente en Japón y otras regiones diferentes a la nuestra.

El tamaño en modo portátil y su resolución: para el estándar de la industria la consola se queda muy corta al no tener la capacidad de resolución de un Smartphone, sin dejar de mencionar el tamaño de la pantalla al quedar muy corta en comparación con las tabletas que actualmente hay en el mercado.

El doblaje: Nintendo ha dicho que dará esta satisfacción a los usuarios hispanos, pues desde el lanzamiento contareis con Zelda totalmente doblado al español

 

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