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Escuela politécnica del ejército


Enviado por   •  27 de Junio de 2013  •  Exámen  •  2.360 Palabras (10 Páginas)  •  297 Visitas

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ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO

Christian Avila chris_ar92@hotmail.com Juan Lara juanolara91@hotmail.com Daniel Toaquiza Daniel_toa110@hotmail.com Alexis Vizuete alexis_vizuete_1992@hotmail.com

Resumen— En el artículo se presenta una explicación de los elementos y medios de conexión así como también de la elaboración de una aplicación para una conexión en red de dos computadoras utilizando funciones de Visual C++ en JNI.

Palabras clave—

Dirección IP: número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red

Sockets: Es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red.

I. INTRODUCCIÓN

El presente proyecto va enfocado en lo que es la programación de una red utilizando para ello el “código nativo”, es decir, crear en las clases de java métodos los cuales van a ser implementados en el lenguaje escogido sea este C o C++.

Para poder establecer una red es necesario tener en cuenta las direcciones “ip” de cada una de las maquinas, las cuales se desea conectar o formar una red de trabajo.

Las redes se usan comúnmente para compartir archivos entre un grupo determinado de ordenadores, la lógica se basa en una operación Cliente-Servidor en donde el Cliente es el que está esperando recibir los mensajes y Cliente quien es aquel que envía los mensajes.

Es necesario saber que para establecer una red entre dos computadoras, solo se podrá utilizar un cable cruzado, es decir que tanto la transmisión como la recepción están cortocircuitados, y si deseamos establecer una red entre más de dos ordenadores, será necesario disponer de un switch y cable no cruzado ya que este switch se encarga de hacer esas operaciones de cruzado.

II. DESARROLLO DEL ARTÍCULO

COMUNICACION EN RED

Fig. 1 Comunicación en RED

Es una conexión de diferentes computadoras que pueden comunicarse e intercambiar información, utilizando sus propios recursos o recursos ajenos.

MEDIOS DE COMUNICACIÓN

Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores.

Fig. 2 medios de comunicación

Fig. 3 Conexión Directa

Fig. 4 Conexión Cruzada

Fig. 5 Conexión a consola

TOPOLOGÍAS DE REDES

Una red informática está compuesta por equipos que están conectados entre sí mediante líneas de comunicación (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen correctamente).

Los diferentes tipos de topología son:

• Topología en anillo: Los datos fluye en una sola dirección

Fig. 6 Red Anillo

• Topología de estrella: Una computadora está conectada a una sola que transmite los datos a las demás.

Fig. 7 Red Estrella

• Topología de bus: todos los equipos están conectados a la misma línea de transmisión mediante un cable

Fig. 8 Red de bus

DIRRECCIÓN IP

Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocolo) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.

CABLE CRUZADO UTP CON RJ-45

Es una interfaz física

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