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Producir en el programa Flash CS6 una película interactiva de diez escenas sobre un tema específico.


Enviado por   •  16 de Mayo de 2018  •  Apuntes  •  2.118 Palabras (9 Páginas)  •  90 Visitas

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DISEÑO DE LA PELÍCULA

Objetivo:  

Producir en el programa Flash CS6 una película interactiva de diez escenas sobre un tema específico.

Actividades

1.  Haga clic en Inicio – Todos los programas – Adobe Flash CS6 Professional

2.  En el menú Crear nuevo, haga clic en Archivo de Flash (AS 2.0)

3.   Haga clic en el menú Ventana – Otros paneles – Escena

[pic 1]

4.   Desde el menú Ventana – Otros paneles - Escena, agregue nueve escenas más para completar un total de diez escenas. Si quiere eliminar alguna escena puede hacerlo seleccionándola y presionando el icono[pic 2].

5.  Haga doble clic en cada escena para cambiarle el nombre y ordenarlas así:

  • Portada
  • Menú
  • Historia
  • Innovaciones
  • Aplicaciones
  • Personajes
  • Ondas
  • Polarización
  • Oviajeras
  • Máquina

NOTA: Si su tema es el Manual de convivencia, sus escenas serán las siguientes:

  • Portada
  • Menú
  • Espacios
  • Deberes
  • Derechos
  • S.I.E
  • Uniformes
  • Comportamiento
  • Puntualidad
  • Valores

6.  Si en algún momento quiere cambiar el orden de alguna de las escenas, haga clic en ella y teniendo presionado el botón izquierdo del mouse arrastre hacia arriba o hacia abajo según se necesite.

7.  Cierre el panel escenas.

8.  [pic 3] Grabe su archivo con el nombre: gomez-rodriguez (este nombre del archivo representa el primer apellido de cada uno de los estudiantes de su computador)

9.  Desde el Editor de escenas,  seleccione la escena menú  [pic 4]

10.  Con la herramienta selección[pic 5], haga clic en el Escenario.

11.   Desde el panel Propiedades, haga clic en el botón Editar.  En la ventana que aparece determine las dimensiones del escenario:  800 x 650.  Haga clic en el botón Aceptar.

12.  En esta escena (menú) diseñe el menú principal para navegar por la película.  Estará conformado por ocho botones

13.  Haga clic en el menú Ventana – Bibliotecas comunes – Botones

14.  Explore las distintas librerías y escoja la que más le agrade.  Desde esta carpeta inserte los ocho botones de su menú principal

NOTA: Si quiere insertar dos botones idénticos en la misma película, tendrá que abrir un nuevo documento en flash, allí insertar el botón idéntico al de la película y desde el panel Biblioteca, darle doble clic para cambiarle el nombre.  Una vez le haya cambiado el nombre, copie este botón y péguelo en la escena menú de su película.

15.  Para ubicar mejor los botones active la cuadrícula: menú Ver – Cuadrícula – Mostrar cuadrícula.

16.  Distribuya los botones en el escenario de acuerdo a la figura que desee.

[pic 6]

NOTA: Si su tema es el Manual de convivencia, su menú principal será el siguiente:

[pic 7]

17.  [pic 8]  Grabe su archivo para actualizar sus avances.

18.  Para cambiar el letrero de un botón proceda de la siguiente manera:

  1. Haga doble clic sobre él
  2. En la programación del botón que aparece en la parte inferior del escenario, desactive el candado de la capa Text.
  3. Haga doble clic en el letrero del botón.
  4. Desde el panel Propiedades-  Carácter, escoja el Estilo Bold y tamaño 12.
  5. Escriba el letrero que desee.
  6. Active nuevamente el candado de la capa Text.
  7. Haga clic en el letrero menú o en la flecha izquierda para regresar al menú principal  [pic 9]

19.  Repita el proceso anterior con cada uno de los botones.

20.   Desde el Editor de escenas,  seleccione cada una de ellas y en la parte superior, escríbale su título respectivo [pic 10]

  • Portada
  • Menú
  • Historia
  • Innovaciones
  • Aplicaciones
  • Personajes
  • Ondas
  • Polarización
  • Ondas viajeras
  • Máquinas

NOTA: La única escena que no lleva título es la portada

NOTA: Si su tema es el Manual de convivencia, los títulos de cada escena serán los siguientes:

  • Portada
  • Menú
  • Espacios del colegio
  • Deberes
  • Derechos
  • Sistema institucional de evaluación
  • Uniformes del colegio
  • Comportamiento en las clases
  • Puntualidad
  • Valores esguerristas

NOTA: La única escena que no lleva título es la portada

21.  [pic 11]  Grabe su archivo.

22.  En la primera capa de la primera escena (portada) inserte tres botones: el primero para iniciar las animaciones de la escena respectiva; el segundo para pararlas y el tercero para regresar al menú principal.  Busque estos botones en el menú Ventana – Bibliotecas comunes – Botones -  Buttons Tube – tube blue

Ventana – Bibliotecas comunes – Botones -  PlayBack Rounded – rounded Green play

Ventana – Bibliotecas comunes – Botones -  PlayBack Rounded – rounded Green pause

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