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Taller Identificación de Alcance Gestión de Proyectos de Ingeniería de Software


Enviado por   •  16 de Septiembre de 2023  •  Documentos de Investigación  •  1.827 Palabras (8 Páginas)  •  19 Visitas

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Taller Identificación de Alcance Gestión de Proyectos de Ingeniería de Software

José Daniel García Mejía Rafael David Castillo Salcedo Jesus Meza Gil

Corporación Universitaria del Caribe – CECAR Facultad de Ciencias Básicas, Ingeniería y Arquitectura Programa de Ingeniería de Sistemas

Sincelejo 2023

Introducción

Dentro de la estructura organizacional de la Escuela de Fútbol Juvenil en la ciudad de Medellín, existe una carencia de una mejora en el método de registros y visualización de las diferentes estadísticas de los partidos, prácticas u datos de cada alumno en las instalaciones. De lo anterior, surge el presente proyecto que tiene como finalidad lograr una mejora en el negocio por medio de una solución tecnológica como aplicación web o móvil.

El proyecto consta de tres fases, una fase inicial en la que se presentará la propuesta del sistema, donde se describe el problema en cuestión a tratar, seguidamente de los objetivos general y específicos que se desean alcanzar al finalizar el proyecto; después se realizarán los estudios de factibilidad en lo concerniente a aspectos técnicos. Luego sigue una documentación sobre los antecedentes de intentos y propuestas llevadas a cabo sobre la misma problemática y de qué manera estos podrían retroalimentar el actual proyecto. Y como parte final tendremos la justificación en la cual quedará consignada el porqué de la necesidad de llevar a cabo este proyecto y su beneficio para la administración de la Escuela de Futbol Juvenil.

  • Descripción del problema

La problemática de la Escuela de Fútbol Juvenil de la ciudad de Medellín es la falta de un sistema adecuado para registrar y visualizar las estadísticas y las condiciones de salud de los alumnos durante las prácticas y los partidos. Esto puede deberse a la falta de un software especializado o al uso de herramientas inadecuadas para el seguimiento de los datos.

Esta situación puede generar dificultades para la toma de decisiones y la evaluación del rendimiento de los estudiantes, ya que no se tiene una información precisa y detallada de su desempeño en el campo de juego.

Además, la falta de un sistema adecuado para registrar y visualizar los datos de salud, hojas de vida, estadísticas o resultados de los partidos realizados de los estudiantes puede poner en riesgo su bienestar físico y en el apartado de estadísticas deportivas, dificultará el análisis y planificación para mejorar el rendimiento individual y colectivo de los jugadores a mediano y la plazo,, ya que no se pueden identificar fácilmente situaciones de riesgo o alertar a los padres o acudientes sobre las condiciones de salud de los estudiantes o su rendimiento en las sesiones de entrenamiento.

Por lo tanto, la Escuela de Fútbol Juvenil debe buscar una solución adecuada para la gestión de datos y estadísticas de los estudiantes, que les permita una mejor toma de decisiones y la visualización fácil y accesible de la información para los padres o acudientes. Esto puede incluir la implementación de software especializado, el uso de herramientas adecuadas para el seguimiento de los datos o la contratación de personal capacitado en la gestión de datos deportivos.

  • Justificación

La realización de un proyecto para solucionar la problemática que tiene la Escuela de Futbol Juvenil para registrar los datos o estadísticas de cada una de sus prácticas o partidos, así como las dificultades para poder facilitar la visualización de las estadísticas y condiciones de salud de los alumnos a sus padres o acudientes es importante por varias razones:

Mejora del rendimiento deportivo: Al tener una mejor gestión de los datos y estadísticas de los estudiantes, la escuela de fútbol juvenil podrá evaluar de manera más precisa el desempeño de los alumnos y diseñar estrategias específicas para mejorar su rendimiento deportivo.

Identificación de situaciones de riesgo: La implementación de un sistema adecuado para el registro de datos de salud de los estudiantes permitirá identificar situaciones de riesgo y alertar a los padres o acudientes sobre las condiciones de salud de los alumnos.

Mayor seguridad para los estudiantes: Al tener una mejor gestión de los datos y estadísticas de los estudiantes, se podrán tomar medidas de seguridad más efectivas en caso de lesiones o emergencias médicas.

Mejora de la comunicación con los padres o acudientes: La visualización fácil y accesible de las estadísticas y condiciones de salud de los alumnos permitirá una comunicación más efectiva y transparente con los padres o acudientes, lo que generará una mayor confianza en la escuela de fútbol juvenil.

A partir de lo anterior , la realización de un proyecto para solucionar la problemática que tiene la Escuela de Futbol Juvenil para registrar los datos o estadísticas de cada una de sus prácticas o partidos, así como las dificultades para poder facilitar la visualización de las estadísticas y condiciones de salud de los alumnos a sus padres o acudientes, es fundamental para mejorar el rendimiento deportivo de los estudiantes, identificar situaciones de riesgo, aumentar la seguridad de los estudiantes y mejorar la comunicación con los padres o acudientes.

  • Objetivo General

Implementar una solución tecnológica, en este caso, una aplicación web o móvil, que permita registrar y visualizar de manera eficiente las estadísticas de los partidos, prácticas y datos de cada alumno de las instalaciones.

  • Objetivos específicos:

  • Especificar los requerimientos funcionales y no funcionales de la solución tecnológica que permita la gestión mas eficiente de las estadísticas de los partidos, prácticas y datos de cada alumno de la escuela
  • Diseñar el bosquejo gráfico y funcional de la aplicación.
  • Identificar cuales son los requisitos tanto de hardware o software para la realización de la aplicación móvil, partiendo de las necesidades y funciones requeridas por los usuarios finales.
  • Realizar pruebas de funcionamiento para corroborar el correcto funcionamiento

de la aplicación

  • Metodología de desarrollo:

En el proyecto que se va a desarrollar se utilizará la metodología ágil Scrum, la cual se enfoca en el trabajo en equipo, la colaboración y la flexibilidad para adaptarse a los cambios. Scrum se basa en ciclos de trabajo cortos llamados "sprints", en los cuales se planifican, desarrollan y entregan incrementos del producto de manera iterativa e incremental. El equipo de Scrum cuenta con roles bien definidos, como el Scrum Master, el Product Owner y el equipo de desarrollo, quienes trabajan juntos para lograr los objetivos del proyecto. Con Scrum, se espera lograr una mayor eficiencia en el desarrollo de software, una mayor calidad del producto y una mayor satisfacción del cliente.

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