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Enviado por   •  4 de Junio de 2013  •  818 Palabras (4 Páginas)  •  366 Visitas

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Instituto Tecnológico de Hermosillo

Departamento de Sistemas y Computación

Proyecto:

“Metodologías Emergentes”

Asignatura:

Graficación

Integrantes:

Pérez Uribe David Arturo

Profesora:

Velázquez Mendoza María de Jesús

Hermosillo, Sonora a 03 junio 2013

Contenido

1. Aplicación de metodologías de desarrollo de Software nuevas 3

2. Metodología para el Desarrollo de Software Educativo 4

2.1 Introducción 4

2.2 Descripción de la metodología 4

Conclusión. 6

1. Aplicación de metodologías de desarrollo de Software nuevas

En un sentido de desarrollo y conocimiento de las distintas metodologías de desarrollo, de las cuales encontramos distintas cualidades en su estructura. Mismas que se ajustan a los distintos proyectos que se han presentado a lo largo del tiempo, a cada uno de los programadores.

Es importante conocer su manera de trabajar, debido a que durante la vida de un programador se topara con tantos proyectos como su ambición le permita. Cada uno tendrá distintos retos y dificultades, así podemos decidir cuál es el más efectivo para el desarrollo del proyecto que tengamos a mano.

Así como en la tecnología convencional las metodologías de desarrollo pasan por una metamorfosis en ocasiones solo son cambios insignificantes, pero en otros casos son tan radicales que ocasionan toda una revolución. El problema se presenta cuando no conocemos estas metodologías emergentes y pretendemos aplicarlas a sus proyectos de desarrollo.

Investigar el objetivo de las metodologías emergentes es la prioridad de todo programador, por esta razón abordare una metodología en educación para citarla como ejemplo en este trabajo y tener un punto de comparación para mayor comprensión del tema a tratar.

2. Metodología para el Desarrollo de Software Educativo

2.1 Introducción

La incursión de las tecnologías de la información en el campo de la educación está ligada con las futuras consideraciones de la didáctica, podemos decir sin duda alguna que las computadoras abren un campo extenso en apoyo de los recursos didácticos con los que se pretende que cuente la educación.

Actualmente existen productos de software que proporcionan una forma novedosa de mostrar la información, dichos productos emplean la tecnología multimedios, con lo cual logran llamar la atención de los usuarios al emplear recursos tales como texto, voz, imagen, video; y proporcionan una forma más placentera de obtener conocimientos. Pero, ¿cómo lograr cumplir con las características de Software Educativo (SE)?

La respuesta la encontramos

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