Trabajo Practico 2
lili_201227 de Septiembre de 2012
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¿Qué es una Computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un programa.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando
distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
Sistema digital: Es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión,
procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
Microelectrónica: Es la aplicación de la ciencia electrónica a componentes y circuitos de
dimensiones muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir
dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente
funcionales. El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora tipo
Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica
Dato: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), de un atributo o
característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo,
pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de
cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático.
Programa: Es la unión de una secuencia de instrucciones que una computadora puede
interpretar y ejecutar. Para ello se usan lenguajes de programación que sirven para
programar la secuencia de instrucciones requerida.
Tipos de Computadoras
Supercomputadoras
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe.
Son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y cuentan con un
control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes
alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de
vuelo.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.
Macrocomputadoras o Mainframes
Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son
grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.
Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de
dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras
porque soportan más programas simultáneamente. PERO las supercomputadoras pueden
ejecutar un solo programa más rápido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de
algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún
cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su
temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los
periféricos que necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y costos de
mantenimiento
Las minicomputadoras , en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los
mainframes y las estaciones de trabajo.En general, una minicomputadora, es un sistema
multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicacio nes multiusuario.
Microcomputadoras o PC´s
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un
chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso
personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas,
escuelas y hogares.
El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo
"IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de
ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras
empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que
las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son
compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s",
por ser de uso personal.
En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s:
1. Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor.
2. Computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook".
3. Computadoras personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado del
monitor.
4. Computadoras personales que están en una sola unidad compacta el monitor y el
CPU.
5. Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas para
poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por medio de baterías
recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD
(Liquid Crys tal Display).
6. Estaciones de trabajo o Workstations
Las estaciones de trabajo se encuentran entre las minicomputadoras y las
macrocomputadoras (por el procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de
computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesam
iento moderado y relativamente capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas
para:
Aplicaciones de ingeniería
CAD (Diseño asistido por computadora)
CAM (manufactura asistida por computadora)
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Creación de Software
En redes, la palabra "workstation" o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a
cualquier computadora que está conectada a una red de área local.
HARDWARE
Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y
tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento,
salida y almacenamiento secundario.
PERIFERICOS DE ENTRADA
Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por
ejemplo:
Teclado
Dispositivo de entrada más comunmente utilizado que encontramos en todos los
equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de
función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
Mouse
Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo
largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue
inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja
a la de un ratón.
Lápiz óptico
Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordón
eléctrico y que requiere de un software especial. Haciendo que la pluma toque el
monitor el usuario puede elegir los comandos de las programas.
Tableta digitalizadora
Es una superficie de dibujo con un medio de señalización que funciona como un lápiz.
La tableta convierte los movimientos de este apuntador en datos digitalizados que
pueden ser leídos por ciertos paquetes de cómputo . Los tamaños varían desde tamaño
carta hasta la cubierta de un escritorio.
Entrada de voz (reconocimiento de voz)
Convierten la emisión vocal de una persona en señales digitales. La mayoría de estos
programas tienen que ser "entrenados” para reconocer los comandos que el usuario da
verbalmente. El reconocimiento de voz se usa en la profesión médica para permitir a los
doctores compilar rápidamente reportes. Más de 300 sistemas Kurzweil Voicemed están
instalados actualmente en más de 200 Hospitales en Estados Unidos. Este novedoso
sistema de reconocimiento fónico utiliza tecnología de independencia del hablante. Esto
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