ANÁLISIS DE LAS FASES DEL APRENDIZAJE MOTOR: EL QUE TIENE QUE VER CON LOS DEPORTES DE CONJUNTO (COOPERACIÓN Y OPOSICIÓN)
Enviado por M4ri4L4ur4 • 20 de Agosto de 2013 • 8.509 Palabras (35 Páginas) • 1.093 Visitas
-fase inicial / cognitíva
-fase intermedia / practica (ajuste del movimiento)
-fase final/automática (movimiento mas automático)
No importa tanto lo biológico si no lo cultural (su contexto, las practicas que se realizan)
MEINEL (técnica del deporte, centrado en lo deportivo)---------------- LE BOULCH (en la niñez, generalista: aprendizaje en muchos planos
BAYER (deportes en conjunto)—------------- GÓMEZ (aporta a lo anterior reflexiones: desvinculación de los contextúa! social. No se analizan modalidades de aprendizaje)
Fases: MEINEL SCHNABEL
1- coordinación global
2- coordinación fina
3- estabilización (de la coordinación fina y disponibilidad variable del movimiento)
LE BOULCH
1- exploratorio
2- disociación
3- de estabilización de los automatismos
GÓMEZ:
1- inicial
2- intermedia
3- avanzada (no final, siempre se aprende cosas nuevas)
Primera fase:
MEINEL Y SCHNABEL: Coordinación global:
-tiene que haber condiciones favorables (facilitar las condiciones) -ejecuciones deficientes (intervención del profesor) -comprensión de la tarea -demostración -idea global del movimiento -desproporción de la fuerza (advertencia)
.
Le Boulch: Exploración:
-aprendizaje por ensayo y error (no tiene que haber tanta intervención docente) -asociaciones entre las experiencias nueva y previa -conciencia del objetivo a alcanzar -la actividad propia del sujeto -rol de mediador (facilitador, para ayudar) -definir el objetivo (por parte del alumno y profesor) -elegir situaciones problema -atención selectiva
GÓMEZ:
Inicial
-primer insíght, una idea luego... del ajuste motor concíente
-reaferencia resultivas (un profesor que me corrige o me hace devoluciones)
-aprendizaje por imitación puede ser negativo
-exploración conduce a adquisición de esquemas motrices.
Schmidt: "es sistema nervioso es capaz de almacenar en la memoria clases generales de movimientos, esquemas o programas motores (no pueden darse para ensenar puntualmente, lo que se almacena son las relaciones establecidas entre diversos parámetros"
Propiedades invariantes de todo esquema:
condiciones iniciales de la acción (postura del cuerpo)
consecuencias sensoriales (lugar que espero que caiga la pelota) –
especificaciones de las respuestas (fuerza para el lanzamiento) –
resultados obtenidos (el movimiento esperado del brazo)
Variación de las condiciones iniciales: esquemas adaptables (golpe de arriba: no es la situación real, se terminan produciendo movimientos rígidos)
Subdivide la etapa en 3: exploración, elaboración y codificación.
De la atención puesta en el objetivo a la atención puesta en el modo de la acción.
Fase inicial/cognitiva:
- palabras claves
- posibilitar el éxito
- variabilidad de la práctica
- determinar el nivel motor (diagnostico)
- evitar el cansancio central
- ejecución global (no pretender algo acabado)
Fases de adquisición en las habilidades y del pensamiento táctico en los deportes:
Fase inicial:
-el proceso de E y A debería comenzar con la comprensión por parte del alumno de la tarea planteada, anticipando el objetivo de la actividad, y las reglas que regulan las acciones (asi el A podra ser significativo y motivante, siendo activo y un simple receptor de ordenes vacias)
-en la primera aprox del alumno a la tarea las explicaciones deben ser claras precisas, breves, y dar paso de inmediato a la práctica, (se deberían abolir las charlas constantes y mantener a los alumnos activos, y una estrategia para poder llevarlo a cabo es la utilización de palabras claves o informaciones concisas que hacen referencia a lo nodal con los objetivos de: resumir información, reducir palabras alentar a que capten lo mas importante o nodal de una habilidad o comportamiento táctico, informar con palabras fáciles de memorizar)
-los primeros intentos con el éxito son fuertemente: se tiende a repetir lo que causa placer y en el placer se obtiene alcanzando el objetivo propuesto. Así se debería:
- reducir el número de jugadores y dimensiones de los cambos de juego con el
objetivo fundamental de reducir la carga perceptiva condicional y aumentar
la participación de los alumnos.
- Adaptar los elementos de juego ya que los mismo producen informaciones
que son transmitidas para su
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