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Caso Alacena. El arranque del ordenador


Enviado por   •  2 de Junio de 2021  •  Tareas  •  2.900 Palabras (12 Páginas)  •  93 Visitas

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Universidad Castro Carazo

Tabla de contenido

Introducción        4

  Entrando en materia         4

Seguimos avanzando        6

  El arranque del ordenador         9

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Introducción

La idea de crear este Curso me ha surgido a raíz del comentario de una cuñada, que ya había oído en otras ocasiones: "...es que lo veo muy difícil, y varias veces que me he puesto delante del ordenador.". 

Y pensándolo luego detenidamente llegué a la conclusión de que no les falta razón y puesto en su lugar me imaginé la primera vez que comencé la andadura en este mundo de la Informática, a base de insistir y errar varias veces, iba progresando, pero no faltaron ocasiones en que estuve a punto de abandonar; cuantos dolores de cabeza me habría evitado si una mano caritativa me hubiese "guiado" en esos momentos difíciles que siempre surgen cuando se maneja el ordenador. 

Porque repasas la lista de cursos de muchos sitios y ves de todo tipo "Curso avanzado de tal", "Curso de programación en cual", "Crear páginas con lo otro", pero ¿y qué pasa con el que no ha tenido oportunidad de llegar hasta ahí??, pues que posiblemente por vergüenza de declararse NO INICIADO, seguirá así.

Como hoy en día es difícil encontrar un hogar donde no exista un ordenador (un JESUS que se suele decir), usted no se preocupe que en mi compañía vamos a hacer que el JESUS deje unos momentos al día de pertenecer al nieto, hijo, o quien sea y pase a su control para decirle "a quien sea": LO SIENTO, PERO TENGO QUE PRACTICAR.

Y por supuesto, si sigue todos los capítulos y las prácticas y test que le iré aconsejando, al finalizar los mismos estoy seguro de que si así lo desea podrá embarcarse en proyectos más ambiciosos (léase por ejemplo aprender Ofimática, o navegar por Internet, etcétera), pero cada cosa a su tiempo ¿vale?

Es importante también no limitarse a leer los capítulos, sino que lo suyo sería ponerse delante del ordenador y asimilar practicando todo lo que vaya explicando, hasta estar convencido que se ha entendido todo lo visto; y por supuesto seguir practicando una y otra vez hasta que todo resulte familiar. -NO HAY OTRA FORMA DE APRENDER MÁS QUE PRACTICANDO, la Informática no puede aprenderse mediante lectura rápida de los temas, imposible.

Bienvenido en esta primera toma de contacto, y espero algún día me comente si le fue útil. Un saludo.

 Entrando en materia

En los manuales que suelen ofrecerse tratando este tema, suele ser habitual presentar una serie de páginas en las que el autor en un alarde de conocimientos pues da fechas y todo tipo de datos sobre la historia de las computadoras, que, si en tal año se creó la primera y fue inventada por XXX, y como digo una lección magistral; pero como se trata de aprender a manejar el ordenador y entender su funcionamiento pues todo esto lo vamos a obviar.

También suele ser habitual dar explicaciones sobre el funcionamiento del ábaco que como saben se usaba para contar y parece ser que fue influyente en este tema, también lo pasamos de largo.

Lo que no voy a dejar de lado --porque creo que es muy importante para comprender cosas después--, son una serie de explicaciones acerca del funcionamiento del ordenador (en lo sucesivo lo llamaré JESUS en muchas ocasiones), por ejemplo ¿qué es todo eso de los "bits", de los "Megas", etc. 

Así que comencemos: ante todo quiero decir que es MUY IMPORTANTE el perder ese respeto que hay siempre en las personas que se inician a "hacer algo y romper el JESUS", es sumamente improbable que usted pueda estropear algo siempre que siga unas normas básicas que iremos viendo, así que quiero que desde ya le

pierda ese respeto y se siente delante de él como un amigo que le va a facilitar muchas cosas, y no en tensión ante la posibilidad de estropear algo. -Le aseguro que todos, repito todos hemos metido la pata alguna vez en el JESUS y por tanto si se comete algún error sin duda que tiene solución ¿de acuerdo?

Vamos a comenzar explicando que en cualquier JESUS el hecho de pulsar una tecla (la "a" por ejemplo) o de pulsar sobre el botón izquierdo del ratón, hace que aquel responda de una manera predeterminada y usted se preguntará seguramente ¿cómo lo hace?; pues el JESUS no es más que un intérprete que traduce esa pulsación de la tecla en una señal eléctrica que transmite al corazón de la máquina (veremos esto más adelante), y que este decodifica y entiende que corresponde a dicha letra. Claro, esto lo hace a través del sistema operativo que deberá existir en cualquier JESUS (que no es más que un programa que se carga en el ordenador para que este pueda funcionar), y del que usted habrá oído hablar en muchas ocasiones: Yo tengo Windows, pues yo prefiero el Windows, pero mi amigo tiene desde hace tiempo el Linux; todos estos nombres no son más que "sistemas operativos", es decir el programa que debe tener todo JESUS para poder funcionar.

Cuando usted "enciende el JESUS" es decir cuando pulsa el botón que hace llegar la corriente al mismo, lo que ocurre de forma resumida es que enseguida se pone en marcha dicho sistema operativo que es quien toma el mando del JESUS y tras realizar múltiples comprobaciones, al final nos dará la pantalla de bienvenida y ¡hala! a trabajar.

Siguiendo con un párrafo anterior, donde decía que todo lo que maneja el ordenador para trabajar son "señales eléctricas", le comento que es lo que se llama el sistema binario y que tiene como unidad básica el "bit" pero es tan insignificante que podríamos decir que la unidad básica de información en informática es el "byte" que se compone de 8 bits y que podría ser la representación de la letra "a" que comentábamos.-A continuación viene en este sistema de medida el "Kilobyte" que se suele representar por "Kb" y que en la jerga de los informáticos suele decirse "...el fichero tiene 150 Kas"; pues bien un Kb equivale a 1024 bytes, es decir que en el ejemplo anterior, los 150Kb corresponderían a 1024 x 150 = 153.600 bytes; y vemos a continuación el "Megabyte" que también en jerga informática oiremos como "...la foto esa tiene 2 megas", y que corresponde ni más ni menos que a 1024 Kb, así que si decidimos calcularlo pues: 2 x 1024 x 1024 = 2.097.152 bytes, que ya empiezan a ser cantidades considerables.

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