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Dinámicas de integración grupal.

Manuel0506Apuntes21 de Noviembre de 2016

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Dinámicas de integración grupal

El despertador

Participantes: 10 y 15                                                                                     Duración: 15 y 30 minutos

Objetivos:

  • Desarrollar la percepción auditiva
  • Estimular la atención
  • Favorecer la participación e integración

Materiales:

  • Reloj de alto sonido (pues debe escucharse claro el tic- tac)
  • Un paliacate.

Desarrollo:

1.- El animador pedirá un voluntario, al que deberá vendar los ojos. El objetivo es que la persona con los ojos vendados localice el reloj, que el animador pondrá en algún lugar del salón. Todos deberán guardar absoluto silencio.

2.- Cual el reloj sea encontrado, se esconderá en otro lugar y se cambiará a la persona a quien se venden los ojos.

3.- El animador propondrá una reflexión sobre la atención que presta a los sonidos, y lo necesario que es el sentido del oído.

Uno, dos, ¡PUM!

Participantes: Ilimitado                                                                                  Duración: 8 a 10 minutos

Objetivos:

  • Desarrollar la concentración
  • Favorecer la capacidad de atención
  • Generar diversión

Desarrollo:

  1. El animador invita a todos los participantes a formar un círculo, sentados en sillas o en el suelo.
  2. Les explica que van a contar del 1 hasta otro número (según la cantidad de participantes), diciendo cada cual un numero consecutivo; pero a quienes les toque un múltiplo de 3 deberán decir ¡PUM!
  3. Pierde la persona que dice el múltiplo de 3, y también la persona que después de un ¡PUM! se equivoca.
  4. El animador propone una reflexión sobre las actividades que fomentan la atención y observación.

A que no te escapas

Participantes: Entre 16 y 40                                         Duración: 8 a 10 minutos

Objetivos:

  • Integrar al grupo
  • Fomentar la respuesta rápida
  • Liberar atención y divertirse

Desarrollo:

1.- El animador invita a los participantes a dividirse en dos grupos; un grupo se sienta en las sillas, formando un círculo; una silla debe quedar vacía. Ellos son los prisioneros.

2.- Los miembros del segundo equipo son los guardianes y se colocan de pie, uno atrás de cada silla, incluyendo la que se encuentra vacía.

3.- El guardián de la silla vacía guiñará el ojo a cualquiera delos prisioneros, el cual deberá obedecer la señal y levantarse rápidamente para ocupar la silla vacía; si al levantarse su guardián lo toca, tendrá que volver a sentarse. El guardián de la silla vacía repetirá el guiño con otros jugadores, hasta que alguno logre escapar de la silla sin ser tocado.

4.- Al guardián al que se escapa su prisionero le tocará guiñar el ojo a otros prisioneros hasta que se vuelva a ocupar la silla que le corresponde.

Háganlo con guantes

Participantes: Entre 10 y 40                                                 Duración: 10 a 12 minutos

Materiales:

  • Un guante de hule por cada 5 jugadores

Objetivos:

  • Integrar al grupo
  • Favorecer la colaboración
  • Liberar energía y divertirse

Desarrollo:

1.- Se forma al azar equipos de 5 personas y se entrega a cada uno un  guante de látex, inflado y atado, se propone una carrera en la que cada equipo permanecerá unido por el guante.

2.- Cada jugador tomará con la boca uno de los dedos del guante. Mordiéndolo de forma que no se suelte, sin tocar a ningún miembro de su equipo.

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