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Educacion fisica: Juegos de Recrecion


Enviado por   •  15 de Noviembre de 2015  •  Trabajos  •  952 Palabras (4 Páginas)  •  224 Visitas

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Juegos de recreación

  1. Grupos de números.

Requerimientos: ninguno.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 8.

Descripción:

  • El líder indica que todo el grupo debe estar en el centro caminando.
  • El líder grita “formar en grupos de”, el número que se le ocurra al líder (2, 3, 4, etc.).
  • Los participantes deben formar grupos de ese número.  Los que no logran integrar un grupo, quedarán fuera.
  • El proceso se repite hasta que queda un grupo pequeño (2 o 3) y el líder decide que es suficiente.  Ese pequeño grupo es el ganador del juego.

  1. Pato, pato, ganso.

Requerimientos: ninguno.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 8.

Descripción:

  • Los participantes se sientan en círculo observando hacia el centro.
  • El líder escoge un participante (pato).
  • El pato irá caminando y tocando la cabeza de los otros.  De uno en uno irá diciendo la palabra “pato”.
  • En el momento que toque a un participante y le diga “ganso”, saldrá corriendo hasta sentarse en el lugar de aquel (ganso).  El ganso irá corriendo detrás del pato.  Si lo alcanza antes de que se siente recupera su lugar, sino, le tocará estar afuera y ser el nuevo pato.
  • El juego se termina cuando el líder lo decida.

  1. Viudo.

Requerimientos: sillas.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 8.

Descripción:

  • Se forma un círculo con sillas, las mujeres se sienta en ellas.
  • Detrás de cada mujer habrá un hombre con las manos atrás.
  • Quedará un hombre solo frente a una silla vacía.
  • Este verá a los ojos de cada mujer y le cerrará el ojo a la que decida.
  • Esta mujer intentará irse hacia la silla del que cerró el ojo.
  • El que está detrás de la mujer tratará de atraparla por los hombros para que no se vaya.
  • El juego se termina cuando el líder lo decida.
  • Se puede cambiar a que los hombres estén sentados y las mujeres detrás.

  1. Pañuelo.

Requerimientos: un pañuelo grande, masking.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 6.

Descripción:

  • Se divide el grupo en dos y se numeran los jugadores.
  • Los jugadores estarán detrás de una línea marcada con masking.
  • Se deja el pañuelo en el centro.
  • El líder dice los números de los jugadores que participarán (pueden ser los mismos o diferentes).
  • En ese momento los dos participantes irán al centro para tratar de tomar el pañuelo sin que el otro lo toque.
  • Si quién toma el pañuelo logra llegar a la línea de su equipo sin que lo toquen, es punto para su equipo.  Si es tocado antes de llegar, no hay puntos.
  • Gana el primer equipo en llegar al número de puntos que el líder indique al principio.

  1. Carreras de relevos.

Requerimientos: dos pañuelos y dos palos de escoba.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 8.

Descripción:

  • Se divide el grupo en dos.
  • Un participante de cada grupo estará a la distancia determina por el líder y sostendrá el palo de forma vertical.
  • El resto de participantes se formará en fila india.
  • El primero correrá con el pañuelo hacia el palo y lo amarrará.
  • Se devuelve corriendo hasta su fila y tocará la mano del siguiente.
  • Este correrá hasta el palo, lo desamarrará y se devolverá con el pañuelo que entregará al siguiente.
  • Se repite todo lo anterior hasta que el último participante haga lo que le corresponda.

Este juego de relevos tiene la opción de hacerse de otras formas.

  1. Papa caliente.

Requerimientos: sillas, un objeto para pasar (una almohada, un peluche), una guitarra o grabación para hacer música.

Cantidad de líderes: dos.

Número de participantes: al menos 10.

Descripción:

  • Al sonido de la música que el líder A este tocando o poniendo, los participantes irán pasando de uno en uno la papa caliente (el objeto).
  • Al parar la música, quién quedó con la papa deberá entregar una prenda.
  • Se repite varias veces (pueden ser tres).
  • Se decide un castigo para cada uno de los que quedaron con la papa.
  • El grupo o los líderes decidirán los castigos que tienen que cumplir.

  1. Tomar la silla del otro.

Requerimientos: sillas.

Cantidad de líderes: uno.

Número de participantes: al menos 10.

Descripción:

  • Los participantes se sentarán en las sillas formando un círculo.
  • Queda una silla libre y un participante de pie.
  • Este participante tratará de sentarse en esa silla pero el resto no lo dejará desplazándose de un lado al otro.
  • Cuando logre sentarse, otro participante quedará afuera y tratará de hacer lo mismo.
  • El juego termina cuando el líder lo decida.

  1. Esquivar la pelota.

Requerimientos: una pelota mediana o grande.

Cantidad de líderes: dos.

Número de participantes: al menos 8.

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