Problemas que se resuelven por medio del razonamiento lógico matemático
Alejandro Sanchez LeyvaPráctica o problema13 de Julio de 2016
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Problemas que se resuelven por medio del razonamiento lógico matemático
Para resolver un problema, se pueden utilizar diferentes estrategias, inicialmente es importante contextualizar y rescatar los conocimientos previos de los alumnos y si no tienen los antecedentes necesarios para resolverlo, se debe dedicar tiempo y la estrategia adecuada para que durante el proceso de solución vayan investigando, aprendiendo y utilizando los conocimientos nuevos y los que ya debían saber.
Otro aspecto que también se debe tomar en cuenta es dejar que el alumno intente resolverlo como él guste y si no sabe cómo iniciar, se le pueden hacer preguntas para que identifique los datos que le dan y lo que le están preguntando, e inducirlo para que proponga una forma de resolverlo.
A continuación se presentan diferentes formas de resolver un mismo problema.
Problema 1:
Un hombre gasta 1/3 de su dinero y pierde 2/3 de lo que le quedó. Le quedan al final 12 monedas. ¿Cuántas monedas tenía al principio?
ASIGNATURA: Matemáticas GRADO: Tres grados de Secundaria
APRENDIZAJE ESPERADO:
Resuelve problemas que implican operaciones con fracciones.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
- Resolver problemas de manera autónoma
- Comunicar información matemática
- Validar procedimientos y resultados
- Manejar técnicas eficientemente
EJE:
Sentido Numérico y pensamiento algebraico.
Problemas aditivos
• Resolución y planteamiento de problemas que impliquen más de una operación de suma y resta de fracciones.
Problemas multiplicativos
• Resolución de problemas que impliquen la multiplicación y división con números fraccionarios en distintos contextos, utilizando los algoritmos usuales.
Solución 1:
Se dibuja la situación.
Como habla de tercios, se dibuja una figura geométrica y se divide en 3 partes iguales.[pic 1][pic 2][pic 3]
[pic 4]
Pierde 2/3 de lo que le quedó.[pic 5][pic 6][pic 7][pic 8]
[pic 9]
[pic 10][pic 11]
Le quedan 12 monedas.
Para poder repartir las monedas, prolongamos las líneas para que la parte azul se divida en 3 partes iguales, dando una figura dividida en 9 partes iguales.
[pic 12][pic 13][pic 14][pic 15][pic 16][pic 17][pic 18][pic 19][pic 20][pic 21][pic 22][pic 23][pic 24][pic 25][pic 26][pic 27][pic 28][pic 29][pic 30]
[pic 31][pic 32]
[pic 33]
Solución 2:
Un hombre gasta 1/3 de su dinero y pierde 2/3 de lo que le quedó. Le quedan al final 12 monedas. ¿Cuántas monedas tenía al principio?
Si gasta 1/3, le quedan 2/3 porque un entero tiene 3/3
3/3 – 1/3 = 2/3
Pierde 2/3 de lo que le quedó, o sea: 2/3 de 2/3
2/3 : 2/3 = 2 X 3 / 2 X 3 = 6 /6
De los 6/6 pierde 2/3, 6/6 – 2/3 =
Para hacer esta operación, convertimos el 2/3 a sextos, multiplicando el numerador y el denominador por 2, quedando: 2 X 2/ 3 X 2 = 4/6 que es una fracción equivalente a 2/3,
Por lo tanto: 6/6 – 4/6 = 2/6
Le quedan 12 monedas
En esos 2/6 le quedan 12 monedas, lo que significa que en los 4/6 tendría 24 monedas porque es el doble de 2/6, sumando las12 monedas de los 2/6 mas las 24 de los 4/6, da un total de 12 + 24 = 36; estos 6/6 conforman 2/3 del total y si los dos tercios tienen 36 monedas, 1/3 serán 36/2 = 18 monedas, por lo que los 3/3 tendrán: 18 X 3 = 54 monedas.
[pic 34]
Problema 2:
Con 5 números 5 y utilizando las operaciones fundamentales con números enteros y/o fraccionarios, obtener los números: 0, 1, 2, 3, 4, 5
ASIGNATURA: Matemáticas GRADO: Tres grados de Secundaria
APRENDIZAJE ESPERADO:
Resuelve problemas que implican operaciones con números naturales y fracciones.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
- Resolver problemas de manera autónoma
- Comunicar información matemática
- Validar procedimientos y resultados
- Manejar técnicas eficientemente
EJE:
Sentido Numérico y pensamiento algebraico.
Problemas aditivos
• Resolución y planteamiento de problemas que impliquen más de una operación de suma y resta de fracciones.
Solución:
Lo que se debe hacer es plantear diferentes operaciones matemáticas en las que sólo utilice los 5 números cinco.
Se le puede mostrar un ejemplo al alumno pero con otros números, por ejemplo, con 3 números tres obtener los números 0, 1, 2, 3, 4, 5.
Para el 0, puede ser: (3-3)(3) = (0)(3) = 0
Para el 3, puede ser: (3+3) – 3 = 6 – 3 = 3
O también: (3)(3)/3 = 9/3 = 3
Con estos u otros ejemplos, se da idea de cómo hacerlo.
A continuación se presentan algunas formas de resolver el problema, los alumnos pueden sugerir otras.
(55 – 55) (5) = (0)(5) = 0
55/5 - (5 +5) = 11 – 10 = 1
5 – ((5 + 5 + 5)/5) = 5 –(15/5) = 5 – 3 = 2
5 – 5/5 – 5/5 = 5 - 1 - 1 = 5 – 2 = 3
5 – 55/55= 5 – 1 = 4
(5+5+5+5)/5 = 20/5 = 4
5+5+5-5-5 = 15 – 10 = 5
Problema 3:
Una pieza de tela se tiñe de la siguiente manera: 1/3 y 1/4 de ella de color negro y los 8 metros sobrantes de gris. ¿Cuántos metros tenía la pieza?
ASIGNATURA: Matemáticas GRADO: Tres grados de Secundaria
APRENDIZAJE ESPERADO:
- Resuelve problemas utilizando el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo.
- Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y números decimales.
- Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo “valor faltante”, en los que la razón interna o externa es un número fraccionario.
- Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de la forma: ax + b = cx + d, donde los coeficientes son números enteros, fraccionarios o decimales, positivos y negativos.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
- Resolver problemas de manera autónoma
- Comunicar información matemática
- Validar procedimientos y resultados
- Manejar técnicas eficientemente
EJES:
Números y sistemas de numeración
• Resolución de problemas que impliquen el cálculo del máximo común divisor y el mínimo común múltiplo.
Sentido Numérico y pensamiento algebraico.
Problemas aditivos
• Resolución y planteamiento de problemas que impliquen más de una operación de suma y resta de fracciones.
Problemas multiplicativos
• Resolución de problemas que impliquen la multiplicación y división con números fraccionarios en distintos contextos, utilizando los algoritmos usuales.
• Resolución de problemas que impliquen el planteamiento y la resolución de ecuaciones de primer grado de la forma: ax + b = cx + d y con paréntesis en uno o en ambos miembros de la ecuación, utilizando coeficientes enteros, fraccionarios o decimales, positivos y negativos.
Manejo de la información
Proporcionalidad y funciones
• Análisis de la regla de tres, empleando valores enteros o fraccionarios.
Dependiendo el grado en el que se encuentra el alumno, será el procedimiento que utilice.
Solución 1:
Para saber qué tanto de tela se pintó de negro, procedemos a realizar la adición o suma de las dos fracciones con diferente denominador:
1/3 + ¼ =
Se pueden obtener fracciones equivalentes a cada una, cuidando que tengan el mismo denominador, lo que se hace multiplicando el numerador y el denominador por un mismo número.
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