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La influencia de los videojuegos.


Enviado por   •  19 de Octubre de 2016  •  Ensayos  •  883 Palabras (4 Páginas)  •  286 Visitas

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La influencia de los videojuegos

En este texto hablaremos de las influencias positivas y negativas que nos puede brindar un videojuego pero la parte más importante, como evitar que nos absorba el vicio, con mi experiencia de niño, adolescente y de joven he estado en el universo de los videojuegos de una forma no muy viciada pero tampoco muy sana.
Los videojuegos actualmente son catalogados como uno de los factores que influyen en la obesidad de niños y jóvenes pero yo siendo un jugador de ellos desde niño me atrevo a afirmar que los culpables de esto son solo los padres que no controlan el uso excesivo que sus hijos les dan y dar importancia a los alimento que ingieren fuera de casa.
A lo largo de esta investigación me di cuenta de muchas aspectos negativos como pueden ser la violencia que pueden generar los videojuegos de ese género, la obesidad si no se regula el uso de los videojuegos, el cambio de jugar con su consola en vez de salir con los amigos, puede crear un vicio muy difícil de dejar, entre otros aspectos negativos que pueden crear los videojuegos.
Vamos a analizar cada uno de estos aspectos y cómo podemos evitarlos para hacer de los videojuegos solo un pasatiempo sano y ventajoso.
La violencia en los videojuegos, un ejemplo es el videojuego Grand Theft Auto en cualquiera de sus entregas, ya que esta saga está repleta de violencia, en lo personal e visto muchos niños jugando uno de estos juego y disfrutándolos por como asesinan personas de diversas maneras como a golpes, disparándoles o atropellándolos pero posiblemente pude ser que esto sea un desahogo de sus instintos violentos y no los lleven a la vida real, en mi opinión es más violento un niño que vive en su casa un ambiente de violencia que un niño que desahoga sus instintos violentos en un juego.
La obesidad, ya hablamos de esto pero lo recalco, los padres son los que tienen que regular el tiempo de uso de estos juegos lo que también puede evitar que se cree una adicción a ellos, en mi experiencia puedo decir que los videojuegos pueden ser usados como estimulo para que los hijos sean mejores en la escuela, como por ejemplo solo dejarlos jugar un rato después de hacer la tarea, y comprarles juegos cuando saquen muy buenas calificaciones, sé que esto funciona por que de niño eso hacían mis padres conmigo.
Cambiar videojuegos por los amigos, si solo se les deja jugar un rato a los niños o jóvenes estos van a querer pasar su demás tiempo libre haciendo cualquier cosa que no sea aburrida así que lo más lógico es que contacten a sus amigos para jugar, pero aquí hay otro factor que puede hacer que los niños o jóvenes se queden en casa sin hacer nada solo perder tiempo, la televisión al igual que con los videojuegos hay que regular el tiempo de uso por que más bien es el uso de la televisión el causante de muchos problemas en los niños y jóvenes así que hay que poner mucha atención en estos “pasatiempos” por así decirlo.
Ahora hablemos de aspectos positivos que nos brindan los videojuegos.
Como ya lo aviamos hablado, los videojuegos pueden ayudar al manejo de la agresión y destructividad al ser expresadas de manera simbólica, y así no llevarlas a escenarios de la vida real.
También el uso de videojuegos complejos mejora la motricidad, la percepción y la formulación de estrategias. La mayoría de los jugadores se han visto obligados a ser mas observadores ya que muchos videojuegos para poder pasar de niveles tiene que encontrar objetos ocultos y cosas así, esto es lo hace que los usuarios se vuelvan observadores.
Si hablamos de juegos online, estos mejoran la comunicación, la participación grupal y hasta el interactuar con personas de otras culturas. Los videojuegos desde mi punto de vista también son un medio de desahogo de frustraciones que se vivieron en un día común o simplemente para relajarse después de un examen de matemáticas.
Muchos de los niños que usan videojuegos fomentan su actitud de perseverancia ya que al tener un videojuego el usuario se encuentra con tener que pasar por diferentes niveles, nuevos retos y desafíos. Todo esto también se puede ver como un ejercicio para la vida cotidiana porque siempre nos llegan tareas, trabajos entre otras cosas que pueden ser vistas o son vistas como retos y desafíos.
Aunque también algunos usuarios pueden experimentar ansiedad, frustración y rabia hasta la satisfacción y orgullo al haber acabado un juego o haber desbloqueado algo secreto en el juego.
En mi opinión, los videojuegos también pueden ser vistos como un método de aprendizaje, ya que al estar jugando muchos usuarios prestan atención a la historia que tiene el juego, así que podría ser una muy buena idea para crear videojuegos que revivan la historia y así hacer más fácil y divertido el aprendizaje de algunas o posiblemente todas las materias.
Como hemos visto el uso de videojuegos tienen sus pros y contras pero como en todo se pude evitar una mal uso de ellos, y esto es cuestión de que los padres no dejen que sus hijos se queden pegados al televisor. Ya que de esta manera podremos hacer una mejora en la capacidad de los niños y jóvenes de una manera divertida y entretenida.

http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?id=180
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec21/jperez.htm
http://www.vidadigitalradio.com/influencia-videojuegos/
http://alex4820.tripod.com/

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