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PROTOCOLO DE INVESTIGACION


Enviado por   •  5 de Diciembre de 2012  •  2.475 Palabras (10 Páginas)  •  338 Visitas

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INDICE

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO………………………………………………………………………………………………….…….3

MOUSE……………………………………………………………………………………………………..……4

MICRÓFONO……………………………………………………………………………………………….…...4

ESCÁNER………………………………………………………………………………………………………..4

LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS…………………………………………………………………..…..…5

CÁMARA DIGITAL…………………………………………………………………………………………...…5

TIPOS DE MICROCOMPUTADORAS.

HAND-HELD………………………………………………………………………………………………..……6

PALMTOP…………………………………………….…………………………………………….……………6

NOTEBOOK....................................................................................................................................…...7

LAPTOP………………………………………………………………………….……..………………………..7

PEN COMPUTERS………………………………………………………………………………………….….7

PDA ("PERSONAL DIGITAL ASSISTANT")………………………………………………….………….…..8

DESKTOP………………………………………………………………………………………………….…….8

DISPOSITIVOS DE SALIDA.

MONITOR……………………………………………………………….………………………………..….…..9

IMPRESORA…………………………………………………………………………………………….………9

PARLANTES…………………………………………………………………………………………….…..…..9

BOCINA…………………………………..……………………………………………………………….……..9

BIBLIOGRAFIA………………………………………………………………………………………………...10

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto.

TECLADO

Inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

MOUSE

A este periférico se le llamó así por su parecido con este roedor. Suelen estar constituidos por una caja con una forma más o menos anatómica en la que se encuentran dos botones que harán los famosos clicks de ratón siendo transmitidos por el cable al puerto PS/II o al puerto de serie (COM1 normalmente). Dentro de esta caja se encuentra una bola que sobresale de la caja a la que se pegan 4 rodillos ortogonalmente dispuestos que serán los que definan la dirección de movimiento del ratón.

El ratón se mueve por una alfombrilla ocasionando el movimiento de la bola que a su vez origina el movimiento de uno o varios de estos rodillos que se transforma en señales eléctricas y producen el efecto de desplazamiento del ratón por la pantalla del ordenador.

Existen modelos modernos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Otros presentan la bola en la parte superior de la caja no estando por tanto en contacto con la alfombrilla y teniendo que ser movida por los dedos del usuario aunque se origina el mismo efecto.

MICRÓFONO

Periférico

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