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Helicoptero


Enviado por   •  29 de Septiembre de 2014  •  1.097 Palabras (5 Páginas)  •  232 Visitas

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HELICOPTERO

José Ayala

Jonathan Mercado

Versión 1.0.

Cochabamba, 18 de Marzo de 2013

Registro Histórico de Cambios y Revisiones

Fecha Versión Descripción Autor Responsable Aprobado

22/Febrero/2013 1.0 Presentación del tema Ing. Marcelo López de la Rosa 17/Febrero/2013

22/Febrero/2013 1.0 Presentación de los Objetivos Ing. Marcelo López de la Rosa 217/marzo/2013

Tabla de Contenidos

1.Introducción 4

2.Análisis de Requerimientos 4

2.1Requerimiento «Juego en Eclipse con POO» 5

2.2Requerimiento «Menú Atractivo» 5

2.3 Requerimiento «Juego debe llamarse “Escapando De Mi Suegra”» 7

2.4 Requerimiento «Implementación de Sonido» 7

2.5 Requerimiento «Calidad de movimiento y resolución» 8

3.Objetivo General 8

4.Objetivos Específicos 8

5.Límites y Alcances 9

6.Marco Teórico 9

7.Diagramas de Casos de Uso 9

7.1Caso de Uso «Mostrar Menú» 9

7.2Caso de Uso «Level 1» 10

7.3Caso de Uso «Salir» 10

7.5Caso de Uso «Verificación De Fin De Juego» 11

7.6Caso de Uso «Verificación De Colisión» 11

8.Diagrama de Clases 11

9.Pruebas y Validación 11

10.Conclusiones 12

11.Recomendaciones 12

12.Bibliografía 13

Informe Final del Proyecto

1. Introducción

“Helicoptero”, es un juego que se arma en la estructura de Jframe y en lenjuaje java-eclipse la problemática principal para su desarrollo; es la implementación de la programación orientada a objetos, siguiendo la metodología aprendida en el curso.

El juego consiste en que el helicoptero tiene que esquivar los obstaculos que se le presenta sin caer moviendose de izquierda a derecha y de arriba abajo.

El juego consta de un nivel, en este se muestra al helicoptero. Los atributos y métodos de este nivel son iguales .

2. Análisis de Requerimientos

Los requerimientos del cliente final fueron los siguientes, expresada en sus palabras:

• Quiero un juego, desarrollado en el compilador Eclipse y que se aplique la programación orientada a objetos.

• El juego debe poseer un nivel; sin contar el grado de dificultad.

• Deberá poseer un menú atractivo; que solo me reconozca el teclado, para ingresar al juego.

• El juego debe tener un helicoptero y obstaculos que impidan su paso..

• El juego debe ser para una persona; uno principal .

• El juego deberá llamarse “Helicoptero” y tanto el nivele, como el menú deberán estar inspirados en esta temática.

• La implementación de un sonido de fondo, también se deja a conveniencia, debido a que no es muy importante para mis fines con el juego.

• El juego debe tener una calidad muy buena cuando corra no se aceptara; que se lentea tenga una movilidad de personajes inconstante.

2.1Requerimiento «Juego en Eclipse con POO»

• La funcionalidad esperada: el cliente espera que el juego sea codificado en Java, que utiliza Eclipse, aplicando la programación orientada a objetos.

• Restricciones o condiciones que se deben verificar: las condiciones principales son tener java como tal instalado en el ordenador e instalar el compilador eclipse.

• Condiciones que pueden llevar a un error: no poseer todos los requerimientos que exige java, para la instalación del mismo.

• Condiciones que pueden llevar a un error: las condiciones que pueden llevar a un error, es la mala utilización de la metodologia aprendida , o algún error de sintaxis.

• La funcionalidad esperada: el cliente espera que el juego posea un menú atractivo con muchos colores.

• Restricciones o condiciones que se deben verificar: en este punto las condiciones no son muy exigentes se deberá elegir un fondo atractivo, la calidad de imagen también es necesaria.

• Condiciones que pueden llevar a un error: en la parte del código, la mala especificación de la ubicación de la imagen y errores de sintaxis en el código.

2.2 Requerimiento «Juego debe llamarse “Helicoptero”»

• La funcionalidad esperada: el cliente espera que el juego lleve el nombre de Helicoptero” y que niveles y personajes lleven esta temática.

• Restricciones o condiciones que se deben verificar: la condición principal es escribirla en el nombre que llevara el juego

• Condiciones que pueden llevar a un error: el único error se dará, solo al introducirla con una mala sintaxis.

2.3 Requerimiento «Calidad de movimiento y resolución»

• La funcionalidad esperada: el cliente espera que el juego posea un nivel, sin tomar en cuenta el grado de dificultad, en otras palabras el juego tendrá solo 1 escenario.

• Condiciones que pueden llevar a un error: las condiciones que pueden llevar a

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