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Incidencia económica de los esports en los jóvenes que los practican profesionalmente


Enviado por   •  28 de Febrero de 2017  •  Ensayos  •  2.600 Palabras (11 Páginas)  •  200 Visitas

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Universidad de Especialidad Espíritu Santo

Facultad: Arquitectura e Ingeniería Civil

Nombre: Abraham Ordóñez

Tema: Incidencia económica de los esports en los jóvenes que los practican profesionalmente

Samborondón, 29 de Noviembre de 2016

Índice

Introducción:        2

Desarrollo:        2

Salarios y ganancias en años anteriores        2

Salarios y ganancias en la actualidad        2

Facilidades y transparencia en contratos        2

Competitividad y dedicación        2

Empresas patrocinadoras        2

Porcentajes y habilidad para jugar        2

Ultimo gran torneo realizado        2

Oportunidades después de jugar profesionalmente        2

Conclusión:        2

Introducción:

Cuando se habla de jugar profesionalmente algún videojuego y poder vivir de los réditos económicos que esta actividad te deja, parece que se estuviera hablando del sueño de todo joven que se encuentre alrededor de los 20 años de edad, y es que en realidad así es. Con el pasar de los años los salarios y los premios por ganar algún torneo se han incrementado exponencialmente, según datos del 2013, los sueldos de los jugadores mejor pagados comparados con los del 2015 se han aumentado a mucho más del doble que el mejor pagado en el 2013. Todo esto parece el trabajo perfecto pero la realidad choca cuando tomamos en cuenta datos revelados por VALVE, empresa que desarrolla Dota 2, uno de los juegos más importantes de la escena de esports, en los cuales indican que menos del 1% de los jugadores tienen una calificación que se puede considerar aceptable para incursionar en la escena profesional y de este porcentaje existe solo una porción que termina jugando en algún equipo profesional. La intensidad y la competitividad en el mundo profesional de los esports es tanta o más que en cualquier otro trabajo de deporte convencional, pues el entrenamiento que realizan los jugadores es de un promedio de 7 horas al día solo jugando y unas cuantas horas más para estudiar nuevas tácticas y a veces le dedican más tiempo cuando hay algún torneo importante cerca.

Desarrollo:

Salarios y ganancias en años anteriores

En el 2013 la página work.chron reveló datos que indican que, en EEUU los premios por ganar un torneo de alta gama oscilan entre $25000 a $100000, de modo que un jugador profesional tendría que ganar al menos un torneo al año para apenas cruzar el salario básico de una familia de 4, el torneo mejor pagado en el 2013 fue ¨The International¨ de Dota 2 con un premio de 1.4 millones de dólares divido entre los 5 jugadores del equipo ganador, se indica también que para el 2013 los 15 jugadores mejor pagados ganaron entre $220000 y $450000 en el transcurso de dos años estos jugadores participaron en un promedio de 30 torneos alrededor del mundo. El jugador menos activo participo en 8 torneos comparado con los 64 del más activo, se determinó que en los estados unidos solo unas 40 personas podían vivir de jugar videojuegos profesionalmente.

Salarios y ganancias en la actualidad

En los años siguientes ocurrió un boom en el dinero que fluye en los esports, en el 2016 los jugadores que más ganaron por torneos tuvieron unos ingresos de 1.9 millones de dólares, este fue el equipo Wings Gaming quienes ganaron ‘The International 6’ de Dota 2, sin contar con el salario que ganan por parte de su equipo, la diferencia del dinero que se mueve en los espots de los últimos años en comparación con unos pocos años atrás es más que evidente, el dinero total en torneos en 2013 fue de 21 millones de dólares, mientras que en el 2015 fue de 65 millones y en el 2016 ha sido de 81 millones hasta el momento, en un anuncio de transparencia el equipo estadounidense EMBER del juego League of Legends revelo que su jugador mejor pagado recibe un salario de $75000 al año, siendo los sueldos repartidos de esta manera en el equipo de 5 jugadores:

  • Gleeb - $57000 salario base, $15000 en bonos, sueldo total $72000
  • Contractz - $60000 salario base, $10000 en bonos, sueldo total $70000
  • Goldenglue - $62000 salario base, $27000 en bonos, sueldo total $92000
  • Solo - $65000 salario base, $21000 en bonos, sueldo total $86000
  • Benajmin $60000 salario base, $15000 en bonos, sueldo total $75000

Facilidades y transparencia en contratos

Además de estos salarios y bonos, la organización provee un lugar donde los jugadores pueden vivir, un espacio de trabajo, seguro médico y la seguridad de tener un cheque de sueldo legal al final de cada mes.

La revelación de estos datos genero una gran reacción por parte de la comunidad de League of Legends puesto que muchas personas que estaban incluso en equipos más grandes no recibían las mismas ganancias que estos jugadores, esto se debe también a que hasta ese momento los salarios de los jugadores de esports se los manejaba con un aura de secretismo y muchos no recibían remuneraciones correspondientes a las ganancias que generaban para su organización.

Ember en su publicación ‘Better humans become better athletes’ que en español significa ´Mejores personas se vuelven mejores atletas´ indica que la motivación de la organización fue la rehabilitación que recibió Michael Phelps y creen que la parte sentimental y humana es de mucho importancia en el buen desempeño de los jugadores.

Al inicio cuando formaron el equipo, los jugadores pidieron que se los transfiriera a Korea, país en el que residen los mejores jugadores de League of Legends, pero la organización se negó debido a que para ellos el compararse con otros solo genera ansiedad y la mejor competencia es contra uno mismo y tratar de superarse día a día. No quieren que los jugadores ni ningún trabajador tengan que dejar a su familia y su vida por querer parecerse a alguien más.

Además creen en la transparencia y por eso revelaron las ganancias que generan sus jugadores y porque el equipo Ember quiere que el mundo de los esports cambie para bien, que los jugadores puedan tener sueldos decentes y seguros, y que las organizaciones dejen de abusar de la imagen de algunos jugadores sin pagarles lo debido.

Competitividad y dedicación

El mundo de los esports es extremadamente demandante y competitivo, según un artículo escrito por Paul ‘RedEye’ Cohen en el cual indica que los jugadores profesionales del juego Counter Strike Global Ofensive, durante la temporada juegan de 2pm a 7pm todos los días de la semana, es algo cansado comenta pero ayuda a mantener el ritmo y la rapidez mental. En este artículo se indica que existen universidades que entregan becas estudiantiles a jugadores tal y como lo harían con jugadores de algún deporte convencional, son pocas pero las hay, tales como: la Robert Morris University Illinois, en esta los estudiantes viven y compiten como un equipo profesional contra otros equipos.

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