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Seminario De Aplicacion Profesional TP1


Enviado por   •  15 de Septiembre de 2013  •  9.413 Palabras (38 Páginas)  •  434 Visitas

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FACULTAD DE TECNOLOGÍA INFORMÁTICA

ING. EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

SEMINARIO DE APLICACIÓN PROFESIONAL

Trabajo Práctico N° 1

Alumno: Kababe, Agustín.

Profesor: Sequalino, Darío

Comisión: 5AN

2013

Contenido

Lenguaje de marcas, XML 4

Lenguaje de Marcas 4

Usos de XML 6

Tecnologías relacionadas con XML 6

Cuestiones básicas 7

Estructura de un documento XML 8

Documentos bien formados 9

Bien formado equivale a analizable 10

Documentos válidos 11

XPATH 11

Terminología en XPath. 12

Expresiones XPath. 16

Localización (Location Path). 18

Pasos de localización. 18

Predicados 21

Ejes 21

Funciones 22

Aplicaciones distribuidas 23

Características de las aplicaciones distribuidas 23

Tipos de aplicaciones distribuidas 23

Arquitectura de las aplicaciones distribuidas 26

Elementos arquitecturales 26

A que se refiere la distribución? 26

Web Services 27

Tecnología Web Services 27

SOAP 27

WSDL 28

UDDI 28

Contratos, mensajes, Protocolo SOAP 28

Objetivos 28

Procesamientos de Mensajes 30

Extensiones al protocolo SOAP 30

Ventajas de utilizar SOAP 31

Desventajas de utilizar SOAP 31

Seguridad en Servicios Web. 32

Enumeración WSDL 34

Resumen de la presentación 35

Bibliografía 37

Lenguaje de marcas, XML

Lenguaje de Marcas

Tipo de lenguaje que combina texto con información extra acerca del texto. Esa información extra se entremezcla con el texto primario. El lenguaje de marcas más conocido en la actualidad es el HTML, que se utiliza en las páginas web.

Las marcas también están formadas de texto, pero que es interpretado cuando se muestra el documento, y suelen llamarse también etiquetas.

Existen tres clases de lenguajes de marcas, y pueden presentarse todas en un mismo documento.

Marcas de presentación: estas marcas indican el formato-marco del texto. Su uso comienza a reducirse dado que es poco flexible, especialmente en grandes proyectos.

Marcas de procedimientos: estas marcas se utilizan para la presentación del texto, interpretándose cada una en el orden que en aparecen. Por ejemplo, la marca que se agrega inmediatamente antes de un texto para que se vea en negrita. Luego debe existir la marca correspondiente que termine o cierre la negrita. Otras marcas de procedimientos pueden ser centrar texto, cambio de tamaño de fuente, cambios de estilos, etc. Algunos lenguajes de marcas de procedimiento son nroff, troff, TeX, PostScript, HTML, etc.

Marcas descriptivas: También llamadas marcado descriptivo, o semántico. Aquí se utilizan las marcas para describir fragmentos de texto sin especificar cómo deben representarse. Algunos lenguajes diseñados para esto son el SGML y el XML. El formato está separado del contenido, permitiendo flexibilidad a la hora de reformatear un texto.

Un ejemplo es una marca que indique la hora actualizada, pero no indica cómo se representará.

Algunos ejemplos de lenguajes de marcas son:

Darwin Information Typing Architecture (DITA)

DocBook

Extensible HyperText Markup Language (XHTML)

Extensible Markup Language (XML)

Generalized Markup Language (GML)

HyperText Markup Language (HTML)

Lilypond (sistema para notación musical)

Maker Interchange Format (MIF)

Mathematics Markup Language (MathML)

Microsoft Assistance Markup Language (MAML)

Music Extensible Markup Language (MusicXML)

Rich Text Format (RTF)

S1000D (Especificación internacional para documentación técnica relacionada al área comercial y militar).

TeX, LaTeX (utilizado generalmente en matemáticas y publicaciones académicas).

Text Encoding Initiative (TEI). (formato XML para publicaciones digitales)

Wireless Markup Language (WML), Wireless TV Markup Language (WTVML)

XHTML Basic (subconjunto de XHTML para dispositivos portátiles, para reemplazar a WML, XHTML MP y C-HTML).

XML

XML es un lenguaje de marcas que se ha estandarizado y se ha convertido en uno de los formatos más populares para intercambiar información.

Se trata de un formato de archivos de texto con marcado que deriva del original SGML, pero que le ha superado añadiendo otro tipo de reglas y de forma de trabajar.

La

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