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PLANEACIÓN Proporcionalidad y funciones


Enviado por   •  21 de Octubre de 2017  •  Documentos de Investigación  •  1.335 Palabras (6 Páginas)  •  379 Visitas

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SERVICIOS EDUCATIVOS DE QUINTANA ROO

CENTRO DE ACTUALIZACIÓN DEL MAGISTERIO

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN SECUNDARIA

                CICLO ESCOLAR 2017-2018

                                                                                                                                         

FECHA.  04-06 de octubre - 2017

ESCUELA.        

CICLO ESCOLAR

2017-2018

GRADO Y GRUPO.

1° A Y B

ASIGNATURA

Matemáticas

BLOQUE

Bloque 1

COMPETENCIA GENÉRICA.

Competencias para el aprendizaje permanente.

Competencias para el manejo de la información.

Competencias para el manejo de situaciones.

Competencias para la convivencia.

Competencias para la vida en sociedad.

COMPETENCIA DISCIPLINAR.

Resolver problemas de manera autónoma.

Comunicar información matemática.

Validar procedimientos y resultados.

Manejar técnicas eficientemente.

EJE

Manejo de la información

APRENDIZAJES ESPERADOS

Identifica y registra juegos de azar sencillos.

TEMA.

Proporcionalidad y funciones

Día 1:    04 – Octubre – 2017

SUBTEMA

Identificación y practica de juegos de azar sencillos y registro de resultados.

ESTRATEGIA DIDÁCTICA

Jugando con la probabilidad

CONSIDERACIONES PREVIAS

Que es la probabilidad

Que son los juegos de azar

Cuáles juegos de azar conocen y cómo se juegan.

SITUACIÓN INTEGRADORA

(situación de aprendizaje)

SECUENCIA DIDÁCTICA

RECURSOS DIDÁCTICOS

INSTRUMENTOS Y CRITERIOS  DE

EVALUACIÓN

¿Conoces el juego llamado barbudi?

¿Sabes de donde proviene?

Barbudi es un juego de dados originario de la costa oriental del Mar Mediterráneo. En Estados Unidos y Canadá es bastante jugado, mayormente por personas de origen griego y judío. No tiene límite de jugadores y lo interesante es que los espectadores también pueden convertirse en apostadores.

INICIO

En tu cuaderno contesta lo siguiente:

¿Qué entiendes por probabilidad?

¿Qué entiendes por juegos de azar?

¿Cuáles juegos de azar conoces?

Menciona un ejemplo de cada uno

Comenta ante tus compañeros tus respuestas (alumnos elegidos por el docente).

Define los conceptos anteriores, corrobora o corrige en caso de ser necesario.

Preguntas detonadoras.

Observación directa. Criterios:

  • Comenta correctamente qué es probabilidad.
  • Identifica correctamente cuáles son los juegos de azar.

DESARROLLO

De manera grupal se realizará el juego “círculo de monedas” plasmado en el libro de texto.

Siguiendo las siguientes instrucciones y registrando los resultados (el docente elegirá a los contrincantes, mientras los demás hacen sus registros en el libro).

Argumenta de manera individual los resultados obtenidos a través de la resolución de las preguntas del libro de texto pag. 66

(entrega al docente para ser calificado).

Monedas

Juego “círculo de monedas”

Libro de texto

Cuestionamientos del libro.

Lista de cotejo.

Criterios:

  • El registro de los resultados es correcto.
  • Sigue las instrucciones del juego.
  • Sabe calcular deducciones de los resultados obtenidos en el juego.

CIERRE

Explica ante tus compañeros tu respuesta y justifícala. (alumnos elegidos por el docente que necesiten la participación).

NOTA: Solicitar a los alumnos un dado pequeño para la siguiente clase.

Cierre de sesión a cargo del docente.

Cuestionamientos del libro.

Observación directa. Criterios:

  • La resolución de los cuestionamientos relacionados al juego barbudi es correcta.

PRODUCTO (S)

Registros y actividades resueltas en el libro.

Conceptos plasmados en la libreta del alumno.

EVIDENCIAS DE LOGRO

El alumno tiene conocimiento acerca de qué es la probabilidad e identifica los juegos de azar.

Día 2:    05 – octubre – 2017

SUBTEMA

Identificación y practica de juegos de azar sencillos y registro de resultados.

ESTRATEGIA DIDÁCTICA

Jugando con la probabilidad

CONSIDERACIONES PREVIAS

Qué son los juegos de azar y cómo se ve involucrada la probabilidad en ellos.

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