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Diseño de producto


Enviado por   •  16 de Junio de 2015  •  Tesis  •  1.509 Palabras (7 Páginas)  •  324 Visitas

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Diseño de producto es el proceso de crear nuevos productos para ser vendidos por una empresa.1 Un concepto muy amplio, es esencialmente la generación y desarrollo de ideas de manera eficiente y eficaz a través de un proceso que conduce a nuevos productos.2

En un acercamiento sistemático, diseñadores de productos conceptualizan y evalúan ideas, convirtiéndolas en invenciones y productos tangibles. El rol principal de un diseñador de producto es el combinar arte, ciencia y tecnología con el propósito de crear nuevos productos para el uso humano. Su función como diseñador ha sido facilitada por herramientas digitales que permiten al diseñador comunicar, visualizar, analizar y realmente crear nuevos productos, a diferencia de antiguos procesos que hubieran requerido un mayor número de mano de obra

El diseño de producto es a veces confundido (a veces se dice que es lo mismo) con diseño industrial y se ha relacionado con términos de servicios, software y de producto. Diseño Industrial está relacionado con convertir formas artísticas y funcionales, asociadas con diseño de arte y ergonomía, para la producción en masa de bienes. 3 El diseño de producto puede ser considerado una rama del Diseño Industrial. Otros aspectos del diseño de producto incluyen diseño de ingeniería, particularmente cuando importa la funcionalidad y utilidad (e.g. solución de problemas).4

Índice

[ocultar] 1 Proceso del diseño de producto 1.1 Análisis

1.2 Conceptualización

1.3 Síntesis

2 Innovación impulsada por la demanda y la invención que impulsa la innovación

3 Expresión del diseño de producto

4 Consideraciones del diseño de producto

5 Tendencias en el diseño de producto

6 Notas

7 Referencias

Proceso del diseño de producto[editar]

Existen varios procesos para el diseño de producto y muchos de ellos están enfocados en diferentes aspectos. El proceso mostrado a continuación, "The Seven Universal Stages of Creative Problem-Solving," escrito por Don Koberg y Jim Bagnell, permite a los diseñadores crear productos a partir de sus ideas. Este proceso se realiza en grupos: Diseñadores industriales, expertos en el tema (e.g. usuarios de prospectiva), ingenieros, etc., dependiendo del producto a realizarse. El proceso se enfoca en descubrir que es lo que se necesita, desarrollando lluvia de ideas, creando prototipos y generando el producto. Sin embrago, ese no es el final del proceso. Hasta ese punto, los diseñadores de producto aún necesitan poner en práctica la idea, haciendo el producto, evaluar su éxito y comprobar si no es necesario hacer algunas mejoras.

El proceso de diseño de producto ha experimentado varias etapas de evolución a lo largo de estos últimos años con la adopción de la impresión 3D. Los nuevos consumidores de dichas impresoras 3D pueden diseñar productos dimensionales e imprimirlos en 3D a través de la inyección de plástico, oponiéndose a las impresoras tradicionales de tinta sobre papel.

El proceso de diseño sigue una serie de pautas involucrando tres principales secciones: 5

Análisis

Conceptualización

Síntesis

Las últimas dos secciones son revisadas muchas veces, dependiendo de cuantas veces el diseño debe ser revisado para ser mejorado. Esto es un proceso repetitivo, donde la retroalimentación es el principal componente.5 Para comprender mejor como funciona el proceso, podemos determinar que son siete etapas dentro de las tres principales. El análisis se divide en dos, la conceptualización en una y la síntesis en cuatro.

Análisis[editar]

Aceptar el problema: Aquí los diseñadores se comprometen con encontrar una solución a un problema. Utilizan todos sus recursos para encontrar la manera mas eficiente para reencontrar una solución.5

Analizar: En esta etapa todo el equipo comienza la investigación. Reunen información generales y específicas que ayuden a pensar como se puede resolver el problema. Puede incluir estadísticas, cuestionarios, artículos entre otras fuentes más.5

Conceptualización[editar]

Definir: El problema central es definido. Las condiciones del problema se convierten en objetivos y las limitaciones de la situación se convierten en parámetros con los que el nuevo diseño sera construido.5

Síntesis[editar]

Idear: Los diseñadores tienen lluvias de ideas con posibles soluciones al problema de diseño. La sesión de lluvia de ideas no involucra parcialidades o juicios, en cambio genera ideas originales.5

Seleccionar: A estas alturas, los diseñadores redujeron las ideas y seleccionaron algunas que podrían ser provechosas y de las cuales pueden esquematizar el plan de trabajo para realizar el producto.5

Implementar: Los prototipos comienzan a ser creados

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