ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Caso IDEO - Grupo 3


Enviado por   •  4 de Septiembre de 2020  •  Documentos de Investigación  •  1.971 Palabras (8 Páginas)  •  142 Visitas

Página 1 de 8

[pic 1]

UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS

 

FACULTAD DE NEGOCIOS

CURSO

Emprendimiento de Negocios Sostenibles: Formulación

 

PROFESOR

Gallardo Valencia, Julian

 

SECCIÓN

AX96

 

TEMA

Caso IDEO

 

INTEGRANTES 

APELLIDOS Y NOMBRES

CÓDIGO

Cifuentes Espinoza, Franco Renato

U201513199

Cruz Gavidia, Octavio

U20151b667

Díaz Zamora, Manuel Augusto

U201313296

Durand Quispe, Adali Amariliz

U201425365

Enriquez Mejia, Eliana Katherine

U201611946

Espinal Padilla, Enrique Augusto

U201510481

Forti Rubio, Bianca

U201716150

Lima, 22 de agosto del 2020

¿Qué es IDEO?

IDEO es una empresa global que se dedica a crear un impacto positivo a través del diseño. Actualmente, cuentan con un equipo de más de 700 empleados donde se encuentran diseñadores, emprendedores, ingenieros, profesores, investigadores y más, en 9 ciudades alrededor del mundo. Fue fundada en 1991 por David Kelley, Bill Moggridge y Mike Nuttal. Desde sus inicios, el diseño centrado en el ser humano ha sido el núcleo de todo lo que hace IDEO. Es por eso, que hoy en día, se reconoce a IDEO como uno de los pioneros en aplicar el Design Thinking y la colaboración en equipo. Debido a su amplia experiencia, IDEO empezó a aplicar sus conocimientos en metodologías centradas en el ser humano a los desafíos más complejos como la atención médica, la educación y más. Entre sus clientes se encuentran empresas reconocidas a nivel internacional como Apple a la cual se le desarrolló su primer mouse, Coca Cola, Ford , entre otras.

IDEO tiene como espíritu empresarial la integración de equipos de trabajo únicos para el desarrollo de cada idea innovadora. Es por esto, que los equipos de trabajo son formados por personas con diferentes conocimientos, profesiones, experiencias, opiniones, entre otros aspectos lo que hace que sean capaces de afrontar cualquier dificultad que se presente en el camino. Asimismo, el equipo de trabajo se basa en la observación, entrevistas en contexto, industrias análogas y un enfoque híbrido con investigación cualitativa y análisis cuantitativo. Los equipos de trabajo de IDEO consideran que sin importar lo que están ideando, la creación de prototipos es una etapa esencial del proceso de diseño, ya que permite hacer llegar las ideas a las manos de las personas para las que se está diseñando.

Los perfiles de los fundadores de los proyectos varían y estos son de acuerdo a los resultados que se busquen obtener en la formación de equipos para cada proyecto asignado.

Proyectos más resaltantes:

B2B:

NIPPON JIMUKI:

Este proyecto consistía en revitalizar la industria alimentaria de Japón, por medio de la tecnología en las fincas, para ello se requirió de diseñadores e ingenieros de software, sus perfiles se remitieron a personas orientadas a la acción y ayudar a los demás, puesto que para la elaboración y la aplicación de este proyecto tenían que tener mucha paciencia no solamente al momento de crear la app, si no que también la manera en como lo tendrían que explicar a los usuarios posteriormente.

Preparing an Industrial Leader for the Digital Future

 El proyecto presentado consiste en cambiar la cultura, mentalidad y forma de trabajar en empresas globales, para su realización del proyecto se requirió diseñadores, ingenieros e investigadores, las cuales fueron personas movidas por la curiosidad y los retos.

BRAND:

“Beyond Naan”:

Consistía en crear una versión fresca y moderna de la cultura india mediante el lanzamiento de restaurantes y marcas minoristas. Se contó con emprendedores e investigadores para la creación de este proyecto, los cuales eran espontáneas, activas con soluciones prácticas ante los problemas.

CONSUMER GOODS AND SERVICES:

A Drug-Free Alternative to Chronic Pain Relief:

Dicho proyecto, es una alternativa libre de drogas al alivio del dolor crónico, mediante el desarrollo de un dispositivo portátil el cual lleva el nombre de Quell. Este dispositivo, fue desarrollado en conjunto con la compañía NeuroMetrix, con sede en Waltham, Massachusetts, Estados Unidos. Su función principal, es aliviar el dolor crónico las 24/7, además de la reducción de uso de medicamentos. El uso del mencionado dispositivo es sencillo, ya que solo es usar una banda deportiva en la pantorrilla y se ajusta automáticamente de acuerdo a la dosis recomendada.

FOOD AND BEVERAGE:

Building a brand for a new, more nutritious rice:

Este proyecto está enfocado en hacer un alimento querido por todos más saludable: el arroz. A pesar de ser consumido en muchos platos, contiene una cantidad innecesaria de carbohidratos que impactan negativamente a la salud del consumidor. Es a partir de este problema que nace RighRice: una mezcla de arroz y vegetales que aporta el doble de proteína, cinco veces más fibra y 40% menos carbohidratos que el arroz tradicional. El desafío del equipo es  diseñar y lanzar al mercado este producto, que al día de hoy ha sido bastante exitoso ya que ha sido vendido por más de 5000 tiendas en Estados Unidos logrando el reconocimiento “Best Plant-Based” por la revista People en 2019.

PRODUCTOS Y SERVICIOS MÉDICOS:

“Designing the Connected Future of Diabetes Management”:

A pesar de que la correcta medición de la glucosa en personas con diabetes nunca ha sido sencilla, es una actividad preventiva de vital importancia para las personas que sufren de esta enfermedad. Es por ello que la alianza de IDEO y COUNTOUR desarrolló una app que permite ver y controlar de manera más sencilla y clara los niveles de glucosa en la sangre. El desafío de la alianza es crear un sistema de monitoreo de diabetes comprensible para la era digital. Al día de hoy, esta app ha sido lanzada en 44 países en 23 idiomas.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (13.5 Kb)   pdf (158.8 Kb)   docx (21.5 Kb)  
Leer 7 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com