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Proyecto de investigacion de mercado

Harley27Trabajo30 de Mayo de 2017

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Universidad Tecnológica de Santiago

UTESA

Facultad de ciencias, económicas y sociales

Carrera:

Administración de empresas y Mercadeo.[pic 1]

Título: Proyecto de investigación

Trabajo presentado como uno de los requisitos de la asignatura investigación de mercado.

Presentado por:

Yordanys Francelys Espinal Pérez

Jose Miguel Coiscou Mendez

Wendy Fernandez Feliz

Katerin Calderon Ramirez

Asesor:

Jose Eduardo Almonte

Santo Domingo, Distrito Nacional. Rep. Dom. Abril 2017

Universidad Tecnológica de Santiago

UTESA

Facultad de ciencias, económicas y sociales

Carrera:

Administración de empresas y Mercadeo.

Titulo:

Proyecto de investigación

Trabajo presentado como uno de los requisitos de la asignatura investigación de mercado.

Presentado por:

Yordanys Francelys Espinal Pérez  3-14-6352

Jose Miguel Coiscou Mendez  1-11-6238

Wendy Fernandez Feliz  1-02-5346

Katerin Calderon Ramirez  1-15-4201

Asesor:

Jose Eduardo Almonte

Santo Domingo, Distrito Nacional. Rep. Dom. Abril 2017


 

Página titular

Presentación de la demo

Índice

Introducción                                                                                                                        Pag.5

Planteamiento del problema de investigación                                                                    Pag.6

-Delimitación del tema de investigación                                                                            Pag.6

-Importancia y justificación del tema de investigación                                                      Pag.6

Objetivos                                                                                                                            Pag.7

-Objetivo general                                                                                                                Pag.7

-Objetivos específicos                                                                                                       Pag.7

Tipo de investigación                                                                                                         Pag.7

Método                                                                                                                               Pag.7

-Metodología                                                                                                                      Pag.7

Marco teórico                                                                                                                     Pag.8

Hallazgos de la investigación                                                                                             Pag.9

-Calculo muestra                                                                                                                Pag.9

-Cuadros estadísticos                                                                                                          Pag.9-16

-Interpretación y análisis                                                                                                    Pag.9-16

-Graficas                                                                                                                             Pag.9-16

Conclusiones                                                                                                                      Pag.17

Recomendaciones                                                                                                              Pag.18

Anexos                                                                                                                              Pag.19

Bibliografía                                                                                                                       Pag.22


Introducción

Este trabajo de investigación es para la presentación de la demo de este videojuego y la manera en la que los clientes estarán pendientes del producto.

A que se encuentran las preguntas que nos generan datos, cuales nos generan una forma de tomar decisiones con respecto a nuestro producto en si generando las respuestas que nos dicen si este negocio es factible para generar ganancias.

Los temas principales del trabajo son:

  • Planteamiento del problema de investigación                                                                    
  • Objetivos
  • Tipo de investigación                                                                                                        
  • Método
  • Marco teórico                                                                                                                    
  • Hallazgos de la investigación
  • Conclusiones
  • Recomendaciones

 


Planteamiento del problema de investigación

¿Cuál es el nivel de factibilidad de la venta de videojuegos?

¿Cuál es el nivel de oferta de la venta de videojuegos?

¿Cuál es el precio promedio para este producto?

¿Cuál es el mejor lugar para la venta de videojuegos?

¿Qué clase de marketing afecta a los consumidores de este producto?

Delimitación del tema de investigación

Presentación de la demo, El Almirante Santo Domingo Este, Abril – Mayo 2017.

Importancia y justificación del tema de investigación

Este tema nos importa ya que queremos saber qué es lo que el cliente espera para cumplir sus necesidades y provocar que las ganancias aumenten.

Nos aporta el tema los datos que necesitamos para la perfección o mejor creación de videojuegos.

Aporta un mayor entretenimiento para el público en general. Esta investigación nos da exactamente los datos que necesitamos para que el videojuego sea de agrado para todos los usuarios o clientes y nos genere una buena entrada económica en sí mismo.

 

 

Objetivos

Objetivo general

Hallar la manera de que nuestro videojuego sea el de mayor venta en este año. Y generar una buena ganancia con la popularidad del juego.

Objetivos específicos

  • Evaluar la factibilidad de las ventas de videojuegos.
  • Evaluar el nivel de oferta de la venta de videojuegos.
  • Identificar los precios promedio para este producto.
  • Especificar el mejor lugar con mayor conveniencia para las ventas de videojuegos.
  • Incentivar a los clientes de nuestro producto con una buena publicidad.

Tipo de investigación

El tipo de investigación es el exploratorio, porque es mas conveniente para saber que es exactamente lo que piensan los gamer o fans de los videojuegos de nuestro producto; ya que ellos son nuestros principales consumidores.

Método

El método deductuvo que va de lo general a lo mas pequeño y particular del trabajo de investigación.

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