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Algoritmos Computacionales. Mi primer proyecto en Dev-C++


Enviado por   •  15 de Febrero de 2020  •  Apuntes  •  1.618 Palabras (7 Páginas)  •  106 Visitas

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Mi primer proyecto en Dev-C++

Para realizar esta actividad deberás disponer de un ordenador en el que esté instalado el Dev-C++. Debes ir realizando cada uno de los pasos indicados, en el mismo orden en que aparece en el guión. Lo ideal es tener abierto en la pantalla del ordenador el documento que contiene el guión. Es posible que debas consultar de vez en cuando el manual de Dev-C++. Por tanto, tenlo cerca también.

Al finalizar la práctica serás capaz de:

Construir un proyecto Dev-C++ partiendo de cero, editando, compilando, montando y ejecutando un programa.[pic 1]

Construir un proyecto Dev-C++ partiendo de un archivo de código en lenguaje C ya existente.[pic 2]

Identificar y corregir algunos errores sencillos de compilación[pic 3]

Paso 1.[pic 4]

Crea una carpeta en la unidad C: del ordenador, que se llame, por ejemplo,

C:\Fprog\Practica1.

Paso 2.[pic 5]

Inicia el Dev-C++ y crea un proyecto nuevo. Para ello Ve al menú Archivo y haz clic en Nuevo, luego en Proyecto. Un diálogo que contiene los distintos tipos de Proyectos se abrirá.

Aquí se nombran los proyectos básicos:

Aplicación de Windows (Windows Application): Crea un programa para Windows, que utiliza el API de Win32.[pic 6]

Aplicación en modo de consola (Console Application): Crea un programa en modo consola.[pic 7]

Biblioteca estática (Static Lib): Crea un proyecto vacío con las opciones necesarias para construir una biblioteca estática.[pic 8]

DLL (Dynamic Link Library DLL): Crea una Biblioteca de Enlace Dinámico DLL para Win32.[pic 9]

Ahora cuando has seleccionado un tipo de proyecto, debes introducir el nombre de tu proyecto en donde corresponde y selecciona el lenguaje de programación que usarás en el proyecto C o C++ (en nuestro caso selecciona C), y después haz clic en Aceptar.

[pic 10]

Paso 3:[pic 11]

El siguiente paso es crear un archivo que contenga el código de tu primer programa. Para ello, selecciona la opción Archivo->Nuevo->Código Fuente. Aparece una ventana solicitando confirmación, y la pulsar Yes se muestra en la ventana de edición (derecha) el código por defecto que hemos escrito al instalar y configurar el entorno. Acabas de crear tu primer

archivo, que, por defecto, se denomina SinNombre1. Lo primero que tienes que hacer es guardarlo (grabándolo en disco) con la opción Archivo->Guardar y el nombre que quieras (por ejemplo, primero.c). Recuerda que las extensiones en el nombre de los archivos permiten identificar el tipo de archivo. En este caso la extensión “.c[pic 12]

indicará que es un archivo que contiene código en lenguaje C.

[pic 13]

Paso 4.[pic 14]

Escribe el siguiente código en la ventana que acaba de aparecer (si tienes el guión en pantalla, puedes hacer copy y paste), eliminando las líneas que sobren:

/*----------------------------------------------------------------

|        Autor:        |

|        Fecha:        Versión: 1.0        |

|-----------------------------------------------------------------|

|        Descripción del Programa:        |

|        |

| ----------------------------------------------------------------*/

// Incluir E/S y Librerías Standard #include

// Zona de Declaración de Constantes

// Zona de Declaración de Tipos

// Zona de Cabeceras de Procedimientos y Funciones

// Programa Principal int main()

{

// Zona de Declaración de Variables del Programa principal int numero;

printf ("Escribe un número: \n"); scanf ("%d",&numero);

if ((numero %2) ==0)

printf ("El número es par\n");

else

printf ("El número es impar\n");

system("Pause");        // Hacer una pausa

return 0;        // Valor de retorno al S.O.

}

// Implementación de Procedimientos y Funciones

El programa tiene, en primer lugar un comentario sobre lo que hace. Después tiene una directiva #include para poder usar la librería estándar stdio, en la que están las funciones printf y scanf que permiten leer y escribir cosas en el terminal. A continuación viene la declaración del programa principal (int main). En ese programa principal hay una declaración de la variable entera numero. Después se pide al usuario que escriba un número en el teclado. El programa lee el número y usando una sentencia condicional averigua si es par o impar, y escribe el mensaje apropiado en la pantalla.

Todas las líneas que comienzan por // no forman parte del código, sino que son simples comentarios (puedes escribir lo que quieras) que facilitan la escritura de los programas.

Paso 5.[pic 15]

Compila ahora el programa. Para ello, usa la opción Ejecutar->Compilar. Recuerda que la compilación consiste en traducir el código escrito en lenguaje C a código en lenguaje máquina (el lenguaje de 0s y 1s que entiende del computador). Comprueba que no ha

habido errores de compilación (sentencias mal escritas), y verifica con el explorador de Windows que el sistema ha generado, dentro de la misma carpeta donde guardaste el archivo primero.c, una serie de archivos entre los que se encuentra uno con extensión ”.o” (ese es el que contiene el código en lenguaje máquina).

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