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Desarrollo de videojuegos


Enviado por   •  9 de Febrero de 2022  •  Apuntes  •  923 Palabras (4 Páginas)  •  46 Visitas

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En este desarrollo tenemos diferentes tipos de videojuegos, que si me permite pondré a parte algunos ejemplos con subtipos:

En primer lugar, tenemos al tipo clásico de acción, un género que se caracteriza principalmente por su dinámica de jugabilidad y un enfoque más global a todos los géneros, desde obstáculos, reflejos, estrategia, pero en primer lugar tenemos, como su propio nombre indica, la acción, una experiencia de constantes ataques y movimientos frenéticos.

Dentro de este tipo tenemos:

Lo clásicos de lucha: Un género adaptado para aquellas personas que buscan sobre todo partidas frenéticas, donde su objetivo es reducir la vida del rival ya sea empleando artes marciales, armas u objetos etc.

Un ejemplo del subgénero de lucha, sería el tipo de juego Beat ´em up, un modo de juego empelado en la década de los 80´ con un buen reconocimiento como el famosos Callidacs And Dinosaurs, no obstante, a día de hoy se siguen haciendo juegos de esta categoría como Mayhem Brawler.

Otro ejemplo del subgénero sería el aclamado Shooter, otro género muy buscado por cualquier consumidor, donde principalmente este tipo de videojuegos se centran en armas, ya sean de fuego, espaciales, etc. La primera característica de este modo de juego es avanzar o completar una misión correspondiente a lo largo de mapa online u offline utilizando las armas ya descritas, ya sea en modo FPS, TPS, etc.

Segundo lugar, tenemos la tipología de Arcade, un género que en la historia de los videojuegos ha sido el pionero para muchos avances y mejoras en los juegos actuales, un modo relativamente repetitivo en cuanto a la temática jugable, ya que su principal característica es el aumento de nivel de dificultad mientras aumentas de nivel en pantalla, se basa en buena estrategia y ritmos rápidos. Algún ejemplo de subgénero en el tipo Arcade sería: shoot ´em up, scrolling shooter, etc.

Tercer lugar, tenemos el género Deportivo, un tipo de género no muy extenso en el mundo del videojuego, pero como todo género tiene su gran número de consumidores. Este género se caracteriza principalmente por incluir en sus videojuegos todos los deportes conocidos y por conocer en el mundo, ya sea football, tenis, conducción, etc. También destacar su dinámica de jugabilidad proporcionando así a su consumidor una extensa participación con todos los avatares posibles para elegir y poder jugar, ya sea su jugador/jugadora favorito, su vehículo de sus sueños, etc.

Cuarto lugar tenemos el género de Simulación, un modo de juego donde el consumidor puede llegar con los recursos necesarios a sumergirse y sentirse casi al completo parte del videojuego, desde simulación de conducción ya sea vehículos, aviones y demás, hasta simulación de guerras PVP recreando las mismas en tiempos pasados. Como dije anteriormente, con los recursos necesarios de los nuevos

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