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OOHDM (Object Oriented Hypermedia Design Method)


Enviado por   •  11 de Diciembre de 2013  •  Trabajos  •  831 Palabras (4 Páginas)  •  335 Visitas

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El gran avance de las comunicaciones y las tecnologías de información, acompañado de necesidades cada vez más exigentes en el mundo de la informática han incrementado exponencialmente el campo hipermedial. Nuevas áreas de aplicación, que necesitan rápidamente la flexibilidad del hipertexto unida a una rica variedad de datos multimedia, han nacido durante los últimos cinco años.

Lamentablemente, la construcción de grandes aplicaciones hipermedia es extremadamente difícil, por otro lado no existe una metodología que se adapte perfectamente a este tipo de software, tentando a los desarrolladores a la omisión del diseño estructural de la aplicación. Esta falencia difícil de remediar generalmente entrega como resultado un software de baja calidad y susceptible de correcciones posteriores. Sin exagerar, la etapa de mantención sigue siendo un problema, el no contar con la documentación adecuada de la aplicación, significa transformar el proceso de mantención en una tarea agobiante.

El comienzo de la solución a estos problemas nace principalmente en la creación de una adecuada programación de tareas antes de la construcción de la aplicación, para lograr esto surge la necesidad de definir metodologías de desarrollo que utilicen modelos y estructuras formales de diseño e implementación, especialmente orientadas a software hipermedia.

Habitualmente el desarrollo de Sistemas Hipermediales suele hacerse utilizando directamente herramientas a nivel de implementación, descuidándose el importante proceso previo de análisis y diseño de los aspectos estructurales de la navegación e interfaz. Sin embargo, en los últimos años existe una tendencia a considerar el desarrollo hipermedial con un enfoque de proceso de ingeniería (del software), por lo que ya se han propuesto diferentes metodologías, como HDM (Hypertext Design Model), EORM (Enhanced Object Relationship Model), RMM (Relationship Management Methodology) u OOHDM (Object Oriented Hypermedia Design Method) que consideran un diseño previo a la construcción del sistema y ofrecen una serie de técnicas, más o menos formales, para recoger en diferentes modelos abstractos las especificaciones del sistema hipermedial a desarrollar.

I. DEFINICIÓN DE OOHDM

OOHDM (Object Oriented Hypermedia Design Method) o bien Método de Diseño Hipermedia Objeto Orientado es una metodología de diseño hipermedial, que utiliza el enfoque orientado a objetos, extendiéndolo e integrándolo con técnicas de representación gráfica de relaciones entre objetos y de contextos navegacionales.

En este sentido, era empleada solo para aplicaciones como CD – ROM Promocionales, Enciclopedias y Museos Virtuales, pero el gran desarrollo de Internet obligo a que se adaptara para desarrollo de aplicaciones Hipermedia. Como Comercio Electrónico, Motores de Búsqueda y Sitios Educacionales y de Entretenimiento

Con OOHDM se puede realizar la especificación

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