Resumen Telecomunicaciones
Mónica Betsabé MarroquínApuntes2 de Julio de 2018
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up - interfaz arriba
down - abajo, no conectado, no comunicacion
administratevely down - apagado por software
network
para que forme parte de un proceso, ejemplo DHCP
selecciona una interfaz fisica que pertenezca a la red asignada por network
para realizar un puente entre el proceso con el mundo fisico
consulta tabla de enrutamiento cuando el paquete no va a la misma red
si el destino existe en esa tabla no envia, sino lo descarta
Vector distancia (RIP, IGRP)
Envia toda su tabla de entrutamiento a los rauters vecinos periodicamente
metrica mas simple
faciles de configurar
menos opciones
Auto-sumarizaciones en la frontera discontigua
Estado de enlace (OSPF)
Envian la informacion de sus propias interfaces hacia todos los demas routers de una red SOLAMENTE CUANDO HAY UN CAMBIO
Metrica mas compleja
Dificiles de configurar
muhcas mas opciones
Mal vecino
Hibridos (EIGRP)
Envian informacion solamente cuando hay un cambio (estado de enlace) per solo a sus vecinos (vector distancia)
Metrica compleja
Facil de configurar
Muchas opciones
Propietario (Cisco)
Loop Prevention Mechanisms
SPLIT HORIZON (Horizonte dividico) [no le dice al vecino lo que aprencio del vecino]
por lo tanto reenvia la infromacion aprendida excepto por la intefaz donde aprendio la ruta
POISON REVERSE (Ruta del abol envenenado) Solo es para protocolos vector-distancia
TTL Time to Live
Tracert | TTL=1 y el TTL aumenta en cada salto que realiza
Full-Mesh: Mucha redundancia, todos conectados con todos
Hub&Spoke: Da problema por horizonte dividido
RIP- ROUTING INFORMATION PROTOCOL
Bellman-Ford, mira el numero de saltos
Se maneja en la capa de aplicacion en el puerto 521 UDP
V1
No soporta autenticacion
No soporta VLSM (Classfull)
Usa broadcast
V2
Soporta autenticacion
Soporta VLSM (Classless)
Usa Multicast
Metrica y Distancia Administrativa (BC)
Comision para instalar una ruta
[120/1]
primer parametro, distancia administrativa: Confiabilidad del protocolo, # < es mas confiable
RIP | 120
OSPF | 110
EIGRP | 90
Estatica | 1
D. Conectada | 0
Segundo parametro, valor de la metrica: Valor de como mide la distancia de un punto a otro
Almacenara la ruta con mejor metrica en la tabla de enrutamiento.
Converger
Tiempo de convergencia
Vector distancia (RIP, IGRP)
Envia toda su tabla de entrutamiento a los rauters vecinos periodicamente
metrica mas simple
faciles de configurar
menos opciones
Auto-sumarizaciones en la frontera discontigua
Estado de enlace (OSPF)
Envian la informacion de sus propias interfaces hacia todos los demas routers de una red SOLAMENTE CUANDO HAY UN CAMBIO
Metrica mas compleja
Dificiles de configurar
muhcas mas opciones
Mal vecino
Hibridos (EIGRP)
Envian informacion solamente cuando hay un cambio (estado de enlace) per solo a sus vecinos (vector distancia)
Metrica compleja
Facil de configurar
Muchas opciones
Propietario (Cisco)
Loop Prevention Mechanisms
SPLIT HORIZON (Horizonte dividico) [no le dice al vecino lo que aprencio del vecino]
por lo tanto reenvia la infromacion aprendida excepto por la intefaz donde aprendio la ruta
POISON REVERSE (Ruta del abol envenenado) Solo es para protocolos vector-distancia
TTL Time to Live
Tracert | TTL=1 y el TTL aumenta en cada salto que realiza
Full-Mesh: Mucha redundancia, todos conectados con todos
Hub&Spoke: Da problema por horizonte dividido
RIP- ROUTING INFORMATION PROTOCOL
Bellman-Ford, mira el numero de saltos
V1
No soporta autenticacion
No soporta VLSM (Classfull)
Usa broadcast
V2
Soporta autenticacion
Soporta VLSM (Classless)
Usa Multicast
Metrica y Distancia Administrativa (BC)
Comision para instalar una ruta
[120/1]
primer parametro, distancia administrativa: Confiabilidad del protocolo, # < es mas confiable
RIP | 120
OSPF | 110
EIGRP | 90
Estatica | 1
D. Conectada | 0
Segundo parametro, valor de la metrica: Valor de como mide la distancia de un punto a otro
Almacenara la ruta con mejor metrica en la tabla de enrutamiento.
Balanceo de cargas
cuando hay dos rutas para el mismo destino almacenadas en la tabla de enrutamiento
el dispositivo que envia los paquetes realiza un balanceo de cargas, lo cual consiste
en mandar un paquete por una ruta y el otro por la otra ruta
Converger
Tiempo de convergencia
Auto-sumarizacion de frontera discontinua
Una forntera discontinua es donde los routers atraviesan de una clase de red a otra donde alguna de las
dos este utilizando VLSM
La auto-sumarizacion consiste en anunciar la red con su mascara de subred de la clase a la que corresponde,
es decir, anuncia el paquete de red completa y no las subredes por separado, el problema que puede ocacionar
es la perdida de paquetes debido al balanceo de cargas.
Classless vrs Classful
Classful
No se incluia la mascara debido a que las redes estan por clase e incluirla era redundar
Classless
Incluye la mascara de subred para indicar de que manera se realizo el VLSM
Tabla de enrutamiento
1-Distancia Administrativa
2-Metrica
3-Mas especifica
4-Network layer Reachability (NLR) Tiene que conocer el siguiente salto para ser agregada a la tabla de enrutamiento
OSPF
Open Shortest Path First
Protocolo de enrutamiento mas popular
Su metrica es el costo, es mas compleja
Utiliza el algoritmo SPF
Protocolo de estado de enlase
Problemas
-Tamaño de la tabla de topologia
-Actualizaciones, consume bastante al procesador
Tablas mantenidas por OSPF
-Topologia
-Vecinos
-Enrutamiento
Funcionamiento basado en areas
Funciona como si fuece un mapa, descargando solo la infomacion correspondiente al area en el que me encuentro.
Todas las areas deben conectarse al Area 0
El objetivo es localizar todas las actualizaciones dentro de un area
Requiere un diseño jerarquico
ABR (Area Border Router) solo ellos tienen la tabla de enrutamiento completa de dos areas
Todas deben ser conectadas al Area 0 (Back-bone)
Vecinos OSPF
Forma vecionos a traves de mensajes HELLO
-Se enviand por defecto cada 10 segundos
-Incluyen bastante informacion
Router ID
Numero de Area
Mascara de red
Prioridad
Passwords
Vecinos
Requerimientos OSPF
Un identificador de proceso
Un numero de area
Un identificador para el router.
Router ID- OSPF
Identifica al router ante los demas vecinos
La interfaz mas alta cuando el proceso inicia
La interfaz de loopback le gana a la fisica
Router-id es el comando para asignarla manualmente
Wildcard para enrutamiento
0 -> coincidencia exacta
1 -> no me importa
Punto a Punto
DCE
Clock Rate: impacta de forma fisica la velocidad a la que se envian los paquetes
Bandwidth: afecta la percepcion del ancho de banda de los protocolos de enrutamiento, no es determinado dinamicamente.
DTE
Bandwidth
Multiple acceso broadcast
Se crean multiples relaciones de vecinos, lo cual es malo para la tabla de enrutamiento para ello se utiliza
Router designado (DR)
Router designado de respaldo (BDR)
Los dispositivos van a buscar vecindad con DR y DR se encargara de distribuir los cambios a los demas
224.0.0.5 - Todos los router son OSPF
224.0.0.6 - DR y BDR
Ya se encuentra designado.
Route Summarization
Tablas de enrutamiento demasiado grandes provocan lentitud en los router.
Se toma la direccion de red de la primera red y se toma la direccion de broadcast de la ultima red
Solo se puede hacer en el router de frontera
Ejemplo
Direccion de Red | Direccion de Broadcast
192.168.0.0 | 192.168.0.255
192.168.1.0 | 192.168.1.255
192.168.2.0 | 192.168.2.255
192.168.3.0 | 192.168.3.255
192.168.4.0 | 192.168.4.255
Se toma una mascara de subred que englobe todas las redes, considerando el salto que obtendriamos,
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