Tecnologia en tus manos.
Jon PorruaDocumentos de Investigación10 de Noviembre de 2016
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“La tecnología en tus manos”
Nombre de la materia: Metodología de la investigación Nombre: Erick Noriega H. 3°C
Ciclo escolar 2010-2011 Asesora: Mayanyn Larrañaga
¿Sabias qué? El primer logotipo de Apple incluía a Isaac Newton (y la famosa manzana), la Apple I costaba $666.66 dólares (levantando las sospechas de los esotéricos y religiosos), el nombre Macintosh es el nombre de una variedad de manzana, Apple comercializó por primera vez la cámara digital a colores, el nombre de iPod surgió de una película de Kubrick y que el primer iPod tenía un juego oculto.
Siento que las personas deben de conocer esto porque ya son aparatos que demasiada gente tiene y no conocen el rendimiento que puedan llegar a tener. En un futuro creo que todo va a ser a base de pantallas táctiles (comercio, noticias, etc.) y deben de aprender a usarlos. Ayudar a mejorar la tecnología de estos aparatos para hacerlos más económicos y mejorar el rendimiento.
Mediante esta investigación quiero lograr aprender el funcionamiento de estas tecnologías, como detectores de luz, giroscopios, cámaras, lentes y software que utilizan estos aparatos. Mi hipótesis es en que se diferencian los ipod´s de otros celulares o aparatos similares me hace pensar que tiene que ver con el diseño del software, ya que ninguno puede ser igual y esto hace que ciertos aparatos sean más lentos o rápidos en ciertos aspectos que otros.
Mi subtema va a ser la comparación del iphone con otros aparatos de Nokia, Sony Ericsson, BlackBerry, etc. y comparar el iphone con el ipod touch.
En este trabajo les platicaré sobre el marco histórico de la compañía Apple donde les contaré su historia y que han hecho para llegar a donde están en este momento, del marco teórico en el cual diré con que ciencias esta relacionado el ipod y como se relacionan, después haré varias comparaciones entre los diferentes modelos de ipod y el iphone comparado con un Smartphone, por último mostraré una investigación de campo que incluye sondeo, encuesta y entrevista relacionados con todo lo anterior y al final daré mi conclusión con respecto a mi hipótesis.
Marco histórico
La empresa creadora de los iPODS es Apple Computer, Inc. y está dedicada a las tecnologías informáticas desde el año de 1976 y sus creadores son Steve Jobs y Steve Wozniak[1].
Esta empresa que antes sólo construía ordenadores[2] diseñó y lanzo su primera maquina llamada Apple I seguido por Apple II y Apple III.
En 1983 la empresa lanzo el proyecto llamado Lisa[3], este era la primera computadora en utilizar una interfaz gráfica y mouse, pero debido a su elevado precio se vendieron muy pocas de estas.
Después de varios años[4] y discusiones con la renuncia de Steve Jobs y Wozniak, en 1996 la empresa estaba en una crisis que amenazaba con la desintegración de esta y en el entonces jefe Gil Amelio se le ocurre traer de vuelta a Jobs el cual se convirtió en el presidente de la compañía y resulto ser la salvación de Apple con el lanzamiento del iMAC el cual era un ordenador con monitor integrado y su precio era de $1,299.00 dólares.
En el 2001 la compañía lanzo un programa llamado iTunes[5] que era un programa para bajar música, Tony Fadell presentó la idea del iPOD a la compañía de Apple y 6 meses después fue lanzado el primer iPOD que tenía la capacidad de 1000 canciones en formato mp3[6] (5gb).
Ya en el 2002 fue lanzada la segunda generación de iPOD, esta tenía 4 veces mas capacidad que la primera aparte de que tenia compatibilidad con Windows y venía acompañado de la nueva iTunes music store que en ese momento nada mas tenia 200,000 canciones. El iPOD había sido todo un éxito con 1 millçon de unidades vendidas y 25 millones de canciones descargadas.
En el año 2004 se lanza el iPOD mini que venía en 5 colores y tan sólo en ese año logró vender 10 millones de unidades y 200 millones de canciones descargadas. En ese mismo año se hizo un gran avance con la inclusión del iPOD a un automóvil (BMW).
En el 2005 se introduce al mercado el iPOD shuffle y el iPOD nano, en ese año se vendieron 42 millones de iPODs lo cual sería nada en comparación con lo que vendió en el 2007 vendiendo 141 millones.
El 2007 fue agregado el iPOD touch que es el primer dispositivo que cuenta con una pantalla táctil [7] y con navegación por conexión Wi-Fi[8].
Actualmente el iPOD touch está en su cuarta generación, este contiene cámara de video, micrófono, un alcance Wi-Fi más alto y le incluyeron multitasking[9], su competidor más fuerte es el llamado Android[10] que es de la compañía Google.
Marco teórico
Mi tema se relaciona con una ciencia ya que son una serie de conocimientos que son obtenidos ya sea por la observación o razonamiento. Hay muchas materias derivadas de las ciencias como lo son las Matemáticas porque desde el diseño de un iPOD se puede observar que es una figura geométrica y para lograr eso se necesitan de las matemáticas. La Física está muy involucrada en esto ya que la electricidad y la conducción de ésta tienen mucho que ver para el buen funcionamiento y seguridad de estos aparatos. La informática[11] y electrónica[12] tienen mucho que ver aquí puesto que todo lo que se ve en la pantalla es programación que están compuestos de varios tipos de lenguajes computacionales[13] y la electrónica es lo que hace que la programación hecha se lleve a la realidad vía circuitos o microcircuitos y estos son vitales para el funcionamiento de cualquier aparato electrónico.
En este trabajo se van a utilizar muchos términos computacionales como RAM que por sus siglas en ingles es Random Acces Memory y éste es un tipo de memoria la cual nos permite realizar trabajos pero no guardarlos. Se va a usar el término de byte[14] y la mayoría de sus derivados como kilobyte, megabyte, gigabyte, etc.
En la actualidad, esta compañía sigue teniendo el liderazgo en tecnologías en cuanto a ordenadores y reproductores de música, pero el presidente de la compañía Steve Jobs está preocupado por los nuevos problemas que enfrentan, como lo es la sordera que causan los reproductores después de bastante tiempo escuchando música con audífonos y la otra problemática que dice es que los consumidores cada vez quieren más y ya no saben que más darle a éstos.
Desarrollo
Antes que nada voy a hablar de las especificaciones con las cuales esta fabricada un ipod touch.
Su pantalla es de cristal mineral, este tipo de cristal es muy común pues se encuentra en los vasos, floreros, etc. Contiene un protector de pantalla oleofóbico y esta impide que la grasa de los dedos se marque mucho en la pantalla para así casi no dejar huella.
El tamaño de la pantalla es de 3 o 5 pulgadas dependiendo si el ipod está horizontal o vertical, la resolución de la pantalla es de 960 x 640 pixeles a 326 pixeles por pulgada.
El ipod consta de 4 botones que son home, reposo/activación y volumen arriba o abajo.
Su sistema operativo se llama iOS. Se puede comprar con 3 tipos de memoria, de 8, 32 y 64 gb.
Tiene una memoria RAM de 256 megabytes y tiene una batería recargable de iones de litio integrada.
Sus dimensiones y peso son las siguientes:
- Altura: 111 mm
- Anchura: 58,9 mm
- Fondo: 7,2 mm
- Peso: 101 g
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El ipod touch tiene conectividad de USB 2.0, Wi-Fi y bluetooth.
En el caso del iphone, éste se puede usar como módem y se pueden conectar hasta 3 ipods a éste.
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Esta funciona con calor, ya que cuando nosotros ejercemos presión en la pantalla creamos un poco de calor que es lo que reconoce la pantalla, por eso cualquier otro objeto no funciona en este tipo de pantallas.
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El ipod contiene un “giroscopio” y su objetivo principal es detectar la rotación del ipod sobre sí mismo, calculando también la velocidad angular ó velocidad de giro. Además en combinación del acelerómetro el ipod touch es capaz de moverse por 6 ejes simultáneamente, detectando el movimiento con mucha más precisión.
Por tanto, el ipod puede capturar la aceleración, velocidad angular y la tasa de rotación, esto implica mejores gestos y mayor precisión en el control de juegos y demás aplicaciones del ipod.
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