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Ajedrez. FINALES DE CABALLOS


Enviado por   •  5 de Marzo de 2020  •  Prácticas o problemas  •  5.535 Palabras (23 Páginas)  •  148 Visitas

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 FINALES DE CABALLOS.

Los Caballos representan una fuerza excepcional en el Ajedrez por la posibilidad que tienen de saltar por encima de piezas propias o adversarias y su forma de movimiento diferente aunque de corto alcance, no obstante ellos no pueden ganar tiempos como lo hacen otras piezas, es decir, al moverse no pueden mantener el control sobre cuadros o puntos. Veamos algunos ejemplos que muestran estas características.

Las blancas necesitan mover manteniendo el control sobre el cuadro c7, así el Rey negro tendrá que apartarse, podrán salir con su Rey y de esta manera garantizarán la promoción del Peón

XIIIIIIIIY
9K+k+-+-+0
9zP-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+N+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy

1.¤b6+ no había como concretar la idea expuesta anteriormente, al mover el Caballo, obligatoriamente, tiene que abandonar el control del cuadro c7 1...¢c7 ahora las blancas necesitan continuar controlando el cuadro c8 2.¤d5+= pero tampoco había como hacerlo. El juego terminará empatado ½

Veamos ahora una situación similar pero ahora las blancas cuentan con un Alfil en lugar del Caballo, ellas mueven el Alfil atrás en la diagonal h2-b8, por ejemplo:

XIIIIIIIIY
9K+k+-+-+0
9zP-+-+-+-0
9-+-vL-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy

1.¥f4 y se mantienen controlando el cuadro c7, por lo que las negras tienen que abandonar la posición de bloqueo sobre el Rey blanco: 1...¢d7 2.¢b7+- y las blancas ganan fácilmente 1–0

El Caballo también es una pieza de corto alcance, lo que unido a que no "gana tiempos", como vimos anteriormente, le dificulta en ocasiones realizar dos funciones al mismo tiempo, veamos:

XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0
9zP-sn-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-mK-zp0
9+-+-+-+k0
xiiiiiiiiy

1...¤a8 las negras necesitarían controlar el avanzado Peón blanco y al mismo tiempo desalojar al Rey de este bando de la posición de bloqueo que mantiene 2.¢f1 ¤b6 3.¢f2 ¤a8 4.¢f1= pero esto esta fuera de las posibilidades del Caballo por lo alejados entre sí que se encuentran los cuadros o puntos claves que se necesita controlar a8 y f1 ó f2. La posición es de empate. ½

Tenemos ahora una posición similar, pero las negras disponen de un Alfil, que además de cumplir la misma función del Caballo en el anterior ejemplo - controlar la promoción del Peón blanco en a8- , puede jugar:

XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0
9zP-+-+-+-0
9-+l+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-mK-zp0
9+-+-+-+k0
xiiiiiiiiy

1...¥g2 y ahora también esta pieza impide que el Rey blanco mantenga el bloqueo en f1 2.¢e2 [si las blancas intentarán mantener la posición de bloqueo sacrificando el Peón: 2.a8£ ¥xa8 3.¢f1 bastará a las negras dominar con su Alfil el cuadro f1 para ganar 3...¥b7 hay muchas formas de lograr el objetivo planteado 4.¢f2 ¥a6 y las blancas tendrán que permitir Rg1 perdiendo; pero incluso si en esta posición jugasen las negras moviendo su Alfil a los cuadros b5-c4-d3 ó e2, , obligarían a las blancas a levantar el bloqueo sobre su Rey ] 2...¢g1–+ y las negras ganan con facilidad al promover el Peón 0–

Es importante significar también virtudes del Caballo como pieza, veamos un primer ejemplo en la posición del diagrama. Las blancas necesitan desalojar al Caballo negro que defiende el cuadro de promoción b8:

XIIIIIIIIY
9-+-+-+-+0
9mKP+n+-+-0
9-+k+N+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy

1.¤f8+- ganando. Esto solo lo hubiesen podido hacer las blancas con un Alfil que moviera por los cuadros blancos para amenazar al Caballo. Retire el Caballo blanco y coloque en cualquier cuadro de esta posición un Alfil de este bando que mueva por los cuadros negros y podrá comprobar que la victoria es imposible. El Caballo a diferencia de un Alfil puede mover por todos los cuadros del tablero 1–0

Al promover el Peón solo una pieza podrá evitar la derrota de las blancas:

XIIIIIIIIY
9-+-+-+-mK0
9+-+-wq-zP-0
9-+-+-+-mk0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
xiiiiiiiiy

1.g8¤+!= y el Caballo con su peculiar movimiento amenaza al Rey y a la Dama adversarias al mismo tiempo, capturando esta última y asegurando el empate [1.g8£ £f6+ 2.£g7+ £xg7#] ½

2.1 El Caballo contra un Peón a punto de promover con su Rey alejado.

Se trata de un peón de blancas en la fila 7 o uno de negras en la fila 2 y el Caballo de uno u otro o bando enfrentándose solo al mismo. En estos casos quien tiene el Peón tiene posibilidades de ganar con los Peones de las columnas Caballo y Torre (b, g y a, h), pero con una diferencia entre ellas. Ante los Peones de a ó h (de Torre), a pesar de haber alcanzado el cuadro de promoción con el Caballo o dominarlo, el bando que tiene esta pieza pierde. Veamos dos ejemplos:

XIIIIIIIIY
9n+-+-+-+0
9zP-+-+-+-0
9-+K+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+k0
xiiiiiiiiy

1.¢b7+- ganando fácilmente 1–0

En el caso de los Peones de las columnas b ó g, la victoria solo se logra si el Rey consigue amenazar al Caballo antes de que este ocupe el cuadro de promoción, en el último cuadro de la columna Alfil (c ó f), para un Caballo que se encuentre colocado deteniendo al Peón en la misma fila de este (cuadro d7 para este ejemplo), o desde los cuadros contiguos o vecinos al Peón si el Caballo se hallara deteniendo su avance en estas columnas contiguas o vecinas al mismo (cuadros a6 ó c6 en este ejemplo). En la presente posición las negras empatan al no cumplirse estas condiciones.

XIIIIIIIIY
9-sn-+-+-+0
9+P+-+-+-0
9-+-mK-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+k0
xiiiiiiiiy

 1.¢c7 ¤a6+ 2.¢b6 ¤b8 3.¢a7 ¤c6+ tablas ½

En esta posición, ante cualquiera de las jugadas negras para impedir la promoción, las blancas pueden amenazar el Caballo desde uno de los cuadros que les garantiza la victoria:

XIIIIIIIIY
9-mK-+-+-+0
9+P+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-sn-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-mk-0

xiiiiiiiiy

1...¤d7+ [1...¤c6+ 2.¢c7 ¤b4 3.¢b6 (3.b8£? ¤a6+= hay que prestar mucha atención a estas amenazas dobles del Caballo ) 3...¤d5+ 4.¢a5 ¤e7 5.¢b5 la idea de las maniobras con el Rey es desalojar al Caballo de la defensa del cuadro de promoción y evitar a la vez que este consiga dar jaque y amenazar al mismo tiempo a la pieza solicitada una vez consumado el acto ] 2.¢c8 El cuadro correcto para amenazar el Caballo cuando este defiende la promoción desde la misma fila donde se encuentra el Peón, como ya señalamos en el anterior ejemplo [2.¢c7? ¤c5= 3.b8£ ¤a6+=] 2...¤b6+ 3.¢d8+- ganando 1–0

...

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