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Incursiono En La Cultura Digital Catedra Unadista


Enviado por   •  28 de Mayo de 2015  •  1.638 Palabras (7 Páginas)  •  178 Visitas

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INCURSIONO EN LA CULTURA DIGITAL

Cátedra Unadista

Presentado por:

Linnette Tatis Pedroza

Código: 49791280

Melissa Bermeo Ordoñez

Código: 1015415044

Grupo: 72

Escuela de Ciencia Agrícolas, Pecuarias y del Medio Ambiente

Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Valledupar 28 de Mayo de 2015

INTRODUCCIÓN

En la realización del presente trabajo se busca dar a conocer el uso y la importancia de las herramientas digitales que están revolucionando las comunicaciones y la forma de relacionarse las personas sin tener que estar en el mismo lugar por el contrario pueden estar en diferentes países y las comunicaciones son instantáneas “en tiempo real”.

Vemos como la educación virtual es posible gracias a la interacción de las herramientas digitales, ya que le dan a las personas que no cuentan con el tiempo necesario para estudiar de forma presencial lo hagan on line desde cualquier parte que cuente con el acceso a Internet.

Wikipedia

Wikispaces

Nombre del estudiante Nombre de la comunidad virtual Descripción de la comunidad virtual de aprendizaje Enlace web de la comunidad

Linnette Tatis Pedroza

Facebook Fue creada por Mark Zuckerberg en el año 2004, al inicio fue una aplicación para la universidad que permitiría que los estudiantes se conocieran y relacionaran, con el tiempo permitió que accediera cualquier persona que contara con una cuenta de correo electrónico., actualmente cuenta con más de 1000millones de usuarios en todo el mundo, Facebook se lanza en español en el año 2007 y se encuentra traducida a más de 70 idiomas.

https://www.facebook.com/

Twitter Fue creada por Jack Dorsey en el año 2006, esta aplicación es un servicio gratuito de microblogging, que hace las veces de redes sociales y permite a sus usuarios enviar mensajes de texto con una extensión de hasta 140 caracteres, con esta aplicación se puede interactuar con una cuenta de correo electrónico y se debe aceptar a un usuario para

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