Juegos Teatrales
mmanuelag882 de Diciembre de 2013
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JUEGOS TEATRALES PARA JUGAR
PARTE 1
REGLAMENTOS PARA LOS PARTICIPANTES
Los juegos no tienen orden de importancia por lo tanto puede realizarlos en el orden que desee. Pero si es importante continuar con las
derivaciones de cada juego una vez empezado con uno de ellos
¿PARA QUÉ SON?
Para divertirse, para entrenarse, para distenderse, para conocerse mejor y conocer mejor a los demás, para acercarnos al teatro y
darnos cuenta que la realidad no siempre es lo que parece ser, sino que también puede ser lo que queremos que sea. Se trata de
descubrir cosas que juntos o separados podemos hacer mas allá de los limites de lo que nos creemos capaces
¿A QUIÉNES VAN DIRIGIDOS?
A todo aquel que tenga muchas ganas de acercarse al teatro. Lo que sí es muy importante es que todos puedan pasar por todas las
actividades. Si hay un profesor jugando, él también tiene que participar como uno más.
¿QUIEN GANA Y QUIEN PIERDE?
Los juegos teatrales no son competencia para ver quien mejor actúa.
Los juegos en realidad son ejercicios para entrenarnos y en donde todos ganamos cuando nos divertimos y logramos aprender algo
nuevo, y todos perdemos cuando nos burlamos de alguien a quien le cuesta más trabajo hacer las cosas.
¿QUE REQUERIMIENTOS SE NECESITAN?
Solamente imaginación y liberación de nuestros tabúes, recuerden que arriba del escenario y aun jugando todos son actores y tienen la
licencia para hacer el ridículo, es preferible que el profesor baje sus intenciones de sobreactuación a que lo anime a actuar. Recuerde
Utilizar cualquier elemento que tenga en escena incluso en su propio cuerpo.
INTENSIONES DEL PROFESOR O DIRECTOR CON LOS JUEGOS
En los juegos se debe estimular el protagonismo
Se debe ir aprendiendo,
1-A través del método de ensayo y error,
2-A comunicar ideas,
3-A discutirlas,
4-A compartir decisiones,
5-Asumir responsabilidades,
6-Accionar creativamente para solucionar de manera individual o en grupo los obstáculos con los que se encuentren.
7-Conocer las actitudes y reacciones de los compañeros
8-A aprender a construir personajes.
9-A aprender a ser receptores y emisores de las situaciones que nos rodean
JUGAR CON IMPROVISACIONES
Cuando se jueguen con improvisaciones los alumnos de teatro o los actores deben experimentar todo para luego escoger, llegado el
caso, la manera de participación que prefieran: actuando, dirigiendo, o colaborando con el vestuario, la escenografía, la sonorización, la
escritura de la historia, etcétera.
Se debe tener en cuenta los temas tratados en las escenas y el material que salga de las improvisaciones para abordar situaciones
conflictivas y cotidianas que pueden enriquecer lo formativo y que a veces no sabemos cómo manejar.
COSAS QUE SE DEBEN EVITAR EN LOS JUEGOS Y LAS IMPROVISACIONES
1-De personajes:
Cuando el participante elige o lo eligen siempre como el mismo personaje para jugar.
Ejemplo: “Jorge siempre juega de ladrón”.
2-De conducta:
Si frente a distintos estímulos se mantienen iguales respuestas de acción.
Ejemplo: “El gordo siempre es enojón, no importa el personaje que realice”.
3-De palabras
La vida no es solo palabras y palabras, traten en las improvisaciones hacer silencios
es costumbre en los juegos y en las improvisaciones hablar hablar y hablar , sin utilizar los tiempos que tiene el silencio para
expresar en algunos casos mucho mas que la palabra
4-Rítmico.
a) Las respuestas son verbales, sin variaciones rítmicas. Esto es, sólo notamos un cambio a través del texto, no
por la actitud del cuerpo que tiene que ver con la acción en la historia.
La intención de la palabra es importante a la hora de decir un texto si ha estado escrito o sea una
improvisación, Aplicar niveles distintos a las frases le imprime mas ritmo a la escena
b) Todos los personajes tienen el mismo ritmo de actuación que el del actor que los representa.
Ejemplo: el actor es el mismo cuando hace un payaso, un médico, un campesino, etc., y todos los personajes
hablan, caminan y se mueven igual que el actor.
Es importante estar atentos a los distintos estereotipos que se dan cotidianamente en todos nosotros e intentar superarlos mediante la
ayuda el grupo.
VARIACIONES
Todos los juegos tienen la particularidad de permitir trabajar varios objetivos al mismo tiempo y de imprimir variaciones que le den
mayor o menos complejidad a la acción
Debemos tener cuidado con la actitud que tengamos sobre la expresión creativa: no debemos abrir juicios de valor porque en el jugar
no hay cosas que estén bien y otras que estén mal.
El profesor nunca debe resolver en lugar del alumno, debe ayudarlo, favoreciendo el diálogo y su reflexión sobre lo que hizo. La
manera como tendrá que resolver los obstáculos con los cuales se enfrente será personal.
lo importante
es que sus resoluciones vayan en el sentido del juego.
EL JUGAR NO ES SINÓNIMO de indisciplina ni de falta de límites, pero sí requiere de un orden diferente que a veces nos parecerá
desorden. Aquí es muy importante que contengamos nuestro impulso de cortar la actividad, para dar y darnos la oportunidad de
experimentar.
ESTIMULEMOS EL CLIMA cálido de trabajo, el riesgo, la originalidad y la propuesta de nuevas ideas.
AL TERMINO DE LOS JUEGOS Y LAS IMPROVISACIONES
Debe tomarse un tiempo después de los juegos para que los participantes hagan sus devoluciones sobre:
1-lo que sintieron y como se sintieron,
2-sobre las cosas que fueron más fáciles o más difíciles de lograr
3-sobre lo que más lo ha divertido,
4-sobre lo que vieron de sus compañeros
5-que les sucedió con sus cuerpos
6-Que sucedió con su improvisación
¿QUE ES UN COMODIN EN UN JUEGO O EN UNA IMPROVISACION?
Es un actor, un alumno, e incluso el mismo profesor que intervendrá para modificar una situacion hacia donde se desee llevar
Normalmente se utiliza en las siguientes condiciones.
1-El profesor considera que el juego o la improvisación esta caida dramaticamente.
2-El profesor considera que no hay resolucion inmediata.
3-Se presenta alguna situacion interesante para aplicar en otra circustancia y el profesor implementa el comodin para llevar
la situacion hacia donde desea.
J01EL SALUDO SIN CONTACTO CORPORAL
Los actores caminan lentamente y cuando pasan entre si comienzan a saludar en el siguiente orden:
1- simplemente se paran frente al compañero se dan una mirada sin gestualización en forma neutra y siguen.
2-se paran frente al compañero se miran gestualizando alegría y siguen al compañero siguiente
3-se paran frente al compañero se miran gestualizando odio y siguen al compañero siguiente
4-se paran frente al compañero se miran gestualizando sin decirlo un hola (asentando la cabeza) y siguen al
compañero siguiente
5-se paran frente al compañero se miran, se saludan tipo militar y siguen al compañero siguiente.
6-se paran frente al compañero se miran, se saludan con un solo brazo hacia arriba y siguen al compañero
siguiente
7-se paran frente al compañero se miran, se saludan con los dos brazos hacia arriba y siguen al compañero
siguiente
9-se paran frente al compañero se miran, se saludan con los dos brazos hacia arriba, saltando de alegría y siguen
al compañero siguiente
J2 EL SALUDO CON CONTACTO CORPORAL Y SIN SONIDOS
Los actores caminan lentamente y cuando pasan entre si comienzan a saludar en el siguiente orden:
1-se paran frente al compañero se
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