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La Ouija En La Paz Bolivia

nerygt11 de Octubre de 2011

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1. INTRODUCCIÓN

2. JUSTIFICACIÓN

El problema se extiende en nuestra sociedad como ser la esquisofremia o la epilepsia.

El trabajo nos ayudara a prevenir que jóvenes de colegio no cometan el error de jugar con la Ouija sabiendo el riesgo que tiene.

También nos ayudara a comprender que todo hecho en nuestra sociedad deberá tener conciencia al utilizar la Ouija.

3. OBJETIVOS

3.1. GENERAL

- Conocer el porcentaje de estudiantes que juegan con la Ouija y cuales son su consecuencia psicológica espiritual y colateral.

3.2. ESPECIFICOS

- Especificar el fundamento de la Ouija

- Describir las partes de la Ouija

- Aportar Con mi propia investigación y hablar en forma resumida en mis propias palabras como ser encuestas videos y otros.

4. MARCO TEORICO

4.1. La Ouija

4.1.1. Concepto

La Ouija (o Güija según la grafía recomendada por la RAE ) es un tablero dotado de letras y números con el cual se puede entablar contacto con los difuntos. En los países latinoamericanos también es conocido como el "Juego de la Copa".

4.1.2. Historia

La Ouija tiene un origen impreciso situado en la moda espiritista que inundaba Occidente hacia finales del siglo XIX, y que dio lugar a una patente registrada el 28 de mayo de 1890 declarando a Elijah J. Bond como su inventor, William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares. No está claro si Bond o los titulares inventaron realmente algo o simplemente patentaron una de las muchas "planchettes" o "tablas parlantes" para comunicarse con los espíritus que circulaban por Europa y América. En todo caso, Kennard crearía la empresa para la fabricación del tablero y comenzaría a vender los primeros ejemplares en 1890. Kennard inventó asimismo el nombre Ouija, afirmando que era una palabra egipcia que significa «buena suerte» lo cual no es cierto.

4.1.3. Descripción De La Ouija

La Ouija es un tablero en el que se encuentran grabados y representados todos los caracteres del alfabeto, los números de 0 a 9 y en un lugar preferente el Si y el No. Este es el tablero básico con el que se suelen practicar la Ouija en nuestra sociedad y cultura, obviamente todo está sujeto a modificaciones y otros practicantes añaden frases para acortar el tiempo de formación del mensaje y hacer la sesión más rápida.

4.1.4. Descripción del puntero de la Ouija

Como guía se utiliza un vaso o cualquier otro artefacto que pueda cumplir una función señaladora.

4.2. ¿Por Qué Los Jóvenes Juegan Con La Ouija?

- Bueno leí que muchas personas que han hecho la Ouija, afirmar que de verdad existe, que sí que se les mueve el vaso y que son capaces de hablar con supuestos espíritus los cuales contestan a todas las preguntas que se les hace, yo no sé si de verdad creerlos.

- Los jóvenes juegan la Ouija por curiosidad y por ansiedad de saber verdad, jóvenes deciden jugar al Ouija por que se sienten solos y quieren tomar sus ratos libres en compañía de alguien.

4.3. La Leyenda De La Ouija En La Ciudad De La Paz

La Ouija más popular es aquella que se practica en nuestra propia casa, dibujada sobre un papel.

Son muchos los que se adentran en éste enigmático mundo de la Ouija careciendo de un mínimo de conocimientos imprescindibles que puede hacer de la sesión de Ouija un auténtico trauma para sus participantes, practicar la Ouija puede llegar a ser muy peligroso si la sesión no es orientada por un experto y conocedor en la materia que calme los ánimos y la excitación de los concurrentes.

Las sesiones de Ouija de practican normalmente en lugares muy tranquilos alrededor de una mesa y con un mínimo de uno o varios participantes, lo cual no implica una norma general. Usualmente se elige una habitación tranquila, no obstante, los más osados prefieren practicarla en lugares como por ejemplo El Cementerio General, Cementerio de Villa Ingenio lugares abandonados y otros tétricos lugares que creen ambiente.

4.4. Preparación para la consulta de la Ouija

Hay quienes intentan purificar el ambiente quemando incienso, otros invocan a los ángeles y santos guardianes, también existen quienes hacen previamente una rueda de poder para cargar la estancia de energía positiva que cubra el lugar de protección contra malas influencias y contactos.

4.4.1. Inicio de Una sesión de Ouija

El contacto, tras una relajación mental de sus participantes comienza con una pregunta, habitualmente la pregunta es: ¿hay alguien ahí? y si hay respuesta comienzan las preguntas y respuestas entre los participantes y la entidad contactada. La tablilla se moverá indicando letra a letra el contenido final del mensaje. En numerosas ocasiones es cualquiera de los participantes quien de forma voluntaria o involuntaria, consciente o inconscientemente mueve la tablilla y crea o tergiversa el mensaje, en este caso el contacto no es real.

Conviene confeccionar un diario de incidencias de nuestras sesiones de Ouija para recurrir a él en caso de duda o si contactamos con diferentes entidades. Lo ideal y recomendado es tener siempre una persona experta en este tipo de vía de contacto. Lo contrario puede resultar peligroso.

4.1.2. Veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija

Algunas personas se refieren a la Ouija como el tablero maldito, otras hablan de fraudes, y se cuentan historias de la Ouija, buenas y malas, casi siempre con el temor como telón de fondo. Existen una gran variedad de historias relativas a la leyenda negra de la Ouija, historias que han sembrado temor y creado miedos psicológicos entre sus participantes, miedos que luego se manifiestan de la forma más insospechada.

Creer en la veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija es una cuestión de fe ciega, cierto es que en muchas ocasiones, la entidad contactada parece conocernos bastante bien, también es posible, y sucede en muchos casos, que la entidad contactada sea en realidad uno de los participantes a la sesión. La Ouija no debe tomarse a broma aunque se asista a ella como un juego, siempre es mejor asistir mentalizados de que se trata de un juego, que con una elevada dosis de temor y miedo. En estos casos la propia sugestión hace que la ficción se convierta en dura realidad.

4.5. Contactos o entidades de la Ouija

En las sesiones de Ouija se suele contactar con diferentes entidades, unas dicen ser espíritus desencarnados que tratan de comunicar algo a sus familiares, otras dicen ser entidades extraterrestres con claro contenido ecologista-pacificadora y en otras el contactado es una entidad de otra dimensión. No obstante, en numerosas ocasiones el contacto se debe a un fraude, es decir a que el mensaje de la supuesta entidad es en realidad el mensaje de uno de los participantes o que simplemente la sugestión del mismo hace que psicoquinéticamente se mueva la tablilla. Menos interesante es la que justifica el movimiento de la tablilla atribuyéndolos a los ángeles o a los demonios.

4.5.1. Espíritus Desencarnados

Los espíritus desencarnados que están en un plano cercano al físico-material por apegos a la materia tiene la facilidad de ver nuestro mundo de forma más clara, nuestro pasado y nuestro futuro y puede encontrar la forma de comunicar todo esto a un ser encarnado sensible. Cuando así sucede, y si el ser encarnado no pone en duda o a prueba la intención o nivel de ese ser, podría darle poder a esa información para demostrar que tiene videncia. Esto le da un sentido a su vida por tener una necesidad de atención o reconocimiento que no ha tenido por sí misma. Ahí empieza una relación con el espíritu en la cual el encarnado cree tener el poder cuando realmente es el esclavo para los dudosos fines de ese espíritu.

Y muchos casos de videncia vienen por este tipo de contacto con seres o entidades, no por cualidades especiales de la persona. Con lo que hay que tener cuidado por si la entidad que da los datos al “vidente” o ser encarnado, tiene intenciones puras de servicio o ayuda.

O por el contrario lo hace con otra intención. Ya que para las entidades es fácil ver en nuestra aura toda la información de nuestro pasado y futuro inmediato para poder usarla y manipularnos. Esto ocurre mucho más de lo que creemos.

4.5.2. Entidad Extraterrestres

Contactar con entidades extraterrestres y dejarse “embriagar” por sus mensajes es una de las ideas más seductoras en aquellos que normalmente se afanan en la búsqueda de otras formas de “vida” experimentando con diferentes formas de establecer el tan ansiado contacto. Uno de los conductos más populares y a la vez más polémicos de contactar con dichas entidades es el famoso tablero denominado Ouija, medio habitual para realizar sesiones espiritistas y contactar con espíritus o personajes del llamado “bajo astral”. La vía de contacto mediante la Ouija con supuestas entidades extraterrestres la popularizó en nuestro país el madrileño grupo AZTLAN, el cual lo integraban en un principio un grupo de amiguetes que se dedicaron a “jugar” con dicho tablero, fue durante una de estas sesiones cuando establecieron contacto con una entidad que decía ser extraterrestre y que usaría ese conducto y a través de ellos para difundir su supuesto mensaje.

4.5.3. Entidad De Otra Dimensión.

Entre

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