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Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en práctica los principios del conteo


Enviado por   •  26 de Febrero de 2016  •  Prácticas o problemas  •  2.550 Palabras (11 Páginas)  •  504 Visitas

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PROYECTO.

“Juguemos a la tiendita”

Fecha de aplicación: Del 8 al 11 de Febrero.

Grado: 3°         Grupo: “E”

Propósito: Qué el alumno establezca relaciones de correspondencia hacia las monedas y billetes de uso cotidiano para favorecer hábitos como el ahorro y habilidades relacionadas con el gasto, el consumo y la toma de decisiones. 

Campo: Pensamiento matemático.

Aspecto: Número.

Competencia: Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.

Otras competencias que se favorecen:

Utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en práctica los principios del conteo.

Aprendizajes esperados:

Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego.

FASE DE PREPARACIÓN

LUNES

Inicio:

  • En plenaria platicaremos acerca de las tienditas.
  • Preguntar a los alumnos lo siguiente:

¿Cuántas tiendas hay por sus casas?

¿Han ido a comprar a la tienda?

¿Con que frecuencia van a la tienda?

¿Qué cosas tiene una tienda?

¿Qué necesitamos llevar para poder comprar?

¿Qué tendríamos que hacer para poner una tiendita en el salón?

Desarrollo:

  • Pedir a los alumnos que mencionen que productos hay en la tienda, registrarlos en una cartulina.
  • Cada niño pasara a dibujar al pintarrón los objetos ya mencionados.

Cierre:

  • Analizar de manera grupal si son todos los objetos que se pueden encontrar en una tienda y agregar si faltan algunos.
  • Hacer breve introducción sobre las monedas y billetes, cuestionarlos acerca de lo que conocen sobre estos.

Tarea: Investigar acerca de las monedas y billetes que se utilizan en la vida cotidiana y para qué sirven.

FASE DE DESARROLLO

MARTES

Inicio:

  • Cuestionar a los alumnos lo que investigaron en casa.
  • ¿Para qué sirven las monedas y billetes?
  • ¿En qué los podemos utilizar?
  • ¿Conocen el valor de cada uno?
  • ¿Todos valen lo mismo?

Desarrollo:

  • Se realizará una revista vistosa en la que se les mostrarán diversos ejemplos de billetes y monedas desde los más antiguos hasta los de uso cotidiano y en la parte inferior de cada uno los años en que se utilizaban.
  • Dar breve repaso para que los niños los observen y conozcan.
  • Al finalizar se les preguntará si identificaron los que se utilizan en la vida cotidiana.
  • Mostrar nuevamente los billetes y monedas que se utilizan en la vida cotidiana en la actualidad.
  • Indicar que se realizarán estos billetes para poder utilizarlos cuando se juegue a la tiendita en el salón.
  • Entregar material para realizar sus propios billetes y monedas.
  • Supervisar que lo realicen de manera correcta.

Cierre:

  • Preguntar qué diferencia tienen los billetes y monedas antiguos a los de la actualidad.
  • Concluir explicando la importancia del valor monetario y los diferentes espacios en los que se puede utilizar.

Tarea: traer productos vacíos que venden en la tienda.

MIERCOLES:

Inicio:

  • Recopilar los productos que llevaron los niños de tarea.

Desarrollo:

  • Asignar los precios a los productos.
  • Pasar a los alumnos a escribir los precios en la cartulina que se realizó el primer día.

Cierre:

  • Realizar algunos problemas matemáticos sencillos de suma y resta para practicar el conteo.

FASE DE COMUNICACIÓN:

JUEVES:

Inicio:

  • Preguntar acerca de lo visto en la clase pasada.
  • Preguntar lo siguiente:

¿Les gustaría abrir una tiendita en el salón?

¿Creen que tenemos todo lo necesario para hacerlo?

¿Qué nos falta?

  • Indicar que se abrirá la tiendita para jugar.
  • Asignar un nombre a la tiendita.

Desarrollo:

  • Escribir el nombre ya elegido en una cartulina y colocarlo en el lugar que se jugará.
  • Montar la tiendita.
  • Jugar a la tiendita. Se turnaran los puestos para que todos participen.

Cierre:

  • Socializar acerca de lo realizado.

¿Qué fue lo que más les gustó de la tiendita?

¿Por qué?

¿Qué les gusta más, vender o comprar?

  • Reflexionar si se utilizó de manera correcta el dinero con los productos que compraron.

Tarea: Jugar en casa a la tiendita.

Cuestionamientos

  • ¿Cuántas tiendas hay por sus casas?
  • ¿Han ido a comprar a la tienda?
  • ¿Con que frecuencia van a la tienda?
  • ¿Qué cosas tiene una tienda?
  • ¿Qué necesitamos llevar para poder comprar?
  • ¿Qué tendríamos que hacer para poner una tiendita en el salón?,
  • ¿Para qué sirven las monedas y billetes?
  • ¿En qué los podemos utilizar?
  • ¿Conocen el valor de cada uno?
  • ¿Todos valen lo mismo?
  • ¿Qué fue lo que más les gustó de la tiendita?
  • ¿Por qué?
  • ¿Qué les gusta más, vender o comprar?

Consignas

Productos

  • Registro en cartulinas de productos que hay en una tienda.
  • Realizar los billetes y monedas con los que se jugará.
  • Asignar precios a los productos que se llevaron de tarea.
  • Escribir los precios en la cartulina realizada el primer día.
  • Jugar a la tiendita.
  • Productos dibujados en la cartulina.
  • Billetes y monedas de papel.
  • Precios escritos en cada producto.

Recursos materiales

Organización

Espacio

Tiempo

  • Cartulinas.
  • Plumones.
  • Monedas y billetes de papel.
  • Hojas de colores.
  • Productos vacíos que hay en una tienda.
  • Caja registradora.
  • Grupal.
  • Individual.
  • Equipos.
  • Aula.

Lunes: 30 min.

Martes: 50 min.

Miércoles: 30 min.

Jueves: 50 min.

Actividades de apoyo

Actividades permanentes

Actividades cotidianas

  • Educación artística.
  • Educación física.

“A contar se ha dicho”

  • Saludo.
  • Fecha.
  • Pase de lista.
  • Lavado de manos.

Atención diferenciada

Participación de los padres

Transversalidad

Estar al pendiente de Camila y José Alfredo para que logren realizar las actividades.

Los padres de familia participarán llevando el material que a los niños se les encarga, así como las tareas.

Programa Nacional de Matemáticas.

Evaluación

Conocimientos

Habilidades

Actitudes

  • Reconoce el valor real de las monedas.
  • Dibuja los productos de la tienda que conoce.
  • Enumera los productos con precios en pesos.
  • Utiliza las monedas en situaciones de juego.
  • Representa una tienda en el salón de clases.

  • Respeta turnos.
  • Practica el juego de la tiendita.

Evaluación de la situación de aprendizaje


DIAGNOSTICO DEL GRUPO

El grupo de 3° “E” cuenta con 24 alumnos los cuales son 13 niñas y 10 niños. La edad que tienen se encuentra entre los 4 y 5 años. Su estatura promedio es de 95 cm. A 105 cm. Aproximadamente. Las enfermedades más frecuentes que se dan son gripe y varicela, los accidentes más comunes son caídas y raspones por causa del juego.

Las actividades que más los motivan son las del campo de expresión y apreciación artísticas y pensamiento matemático, en las que manipulan los materiales o realizan actividades de clasificar o contar porque les parecen muy divertidas además de que compiten entre ellos y les gusta ganar.

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