Temas Variados ensayos y trabajos
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Algoritmos
1. Hacer un algoritmo que, dados los lados diferentes de un rectángulo, encuentre el perímetro y el área del mismo. 2. Escriba un algoritmo que, dados dos valores A y B encuentre: A-B A+B A*B A/B 3. Dado el valor de un triangulo equilátero, haga un algoritmo que obtenga el
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INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones. Por lo cual, el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder crear de manera fácil y rápida sus programas. La siguiente documentación pueden servir de apoyo a tutores
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ALGORITMOS
PROBABILIDAD YOVANNY GARZÓN GONZÁLEZ WILLIAM PEREZ Tutor Ingeniero GENARO PENAGOS UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA PROGRAMAS DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INGENIERÍA ELECTRÓNICA GIRARDOT 2012 1. Suponga que una persona que vive en el municipio de Bello (Antioquia) trabaja en el centro de
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HISTORIA DE LA MATEMATICA La Historia de la Matemática es un área de estudio que abarca las investigaciones sobre los orígenes de los descubrimientos en matemáticas y, en menor grado, de los métodos matemáticos y la notación.[cita requerida] Antes de la edad moderna y la difusión del conocimiento a lo
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ALIMENTOS CAUSANTES DE CÁNCER 1. Salchichas. Porque son altos en nitratos de sodio. La "Cancer Prevention Coalition" advierte que los niños no deben comer más de 12 salchichas al mes. Si no puedes vivir sin las salchichas compra de las que son hechas SIN nitrato de sodio. 2. Carnes procesadas
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Algoritmos
INTRODUCCION En esta práctica se verá la manera en que se instala el programa de turbo c++, este es un programa en el cual desarrollaremos algoritmos ya que son fundamentales en el diseño de programas o soluciones. Además se verá la estructura del programa (menús) y para que nos sirve
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INDICE DE CONTENIDO INTRODUCCION..................................................................................................................3 CAPITULO I. CONCEPTOS BÁSICOS Y METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS..................................5 1.1 Introducción...............................................................................................6 - De los problemas a los programas.............................................................6 - Breves practicas de programación.............................................................6 1.2 Definición de lenguaje...............................................................................7 1.3 Definición de algoritmo.............................................................................7 1.4 Algoritmos cotidianos................................................................................7 1.5 Definición de lenguajes algoritmicos........................................................7 1.6
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TRABAJO ESCRITO DE INVESTACIÓN BASE DE DATOS ORACLE PRESENTADO POR: Carlos Villalba Dairo Martínez Alvaro J. Gómez Yirley Cali PRESENTADO A: ING. VICTOR ARISMENDY AREA: TECNOLOGO ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION COMPLEJO TECNOLOGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL SENA CAUCASIA – ANTIOQUIA 2012 CONTENIDO INTRODUCCIÓN 2 OBJETIVO 3 ORACLE
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ALGORITMOS
1.1 Introducción La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, de problemas específicos que
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"MÉTODO FRACCIONAL DE GOMORY" Este método solo resuelve modelos enteros puros y consta de los siguientes pasos: 1.- Resolver el modelo relajado, es decir, que las variables sean continuas. 2.- Si el resultado es entero, entonces ya se tiene la solución optima, si no seguir con el método. 3.- Seleccionar
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EJERCICIOS DE LA ASIGNATURA ALGORITMOS 2 Favor de Realizar el algoritmo y diagrama de Flujo de los Siguientes Problemas. Instrucciones: Contestar en su cuaderno por medio de algoritmos y diagramas de Flujo cada uno de los problemas planteados, recuerde que los deberá realizar con lápiz y sin computador. Posteriormente deberá
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Algoritmo Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera gráfica. En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas
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APRENDE A CONOCER COMO FUNCIONA TU PC Objetivo general • Proponer un plan de adiestramiento a cualquier persona para promover y desarrollar el conocimiento y funcionamiento de un pc por medio de una aplicación. Objetivos específicos • Inducir al usuario final del software, en el conocimiento del manejo básico de
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Algoritmo ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es
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TRABAJO COLABORATIVO No. 1 “ALGORITMOS” PRESENTADO A: IVAN ARTURO LOPEZ GRUPO: 301303_50 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA UNIDAD DE CIENCIAS BÁSICAS Bogotá D. C, Octubre 24 de 2008 OBJETIVOS • Desarrollar las actividades propuestas tanto en el modulo como en la guía
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DEBER EJERCICIOS DE ALGORITMOS PRESENTAR EN PSEUDOCODIGOS, DIAGRAMA DE FLUJOS Y DIAGRAMA N.S. 1. Algoritmo colocar la mesa para comer Pseudocódigo Inicio Poner el mantel Tomar una servilleta y colocarla Mientras el número de servilletas no sea igual al de comensales. Tomar un vaso y colocarlo Mientras el número de
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TALLER PRÁCTICO ALGORITMOS TUTOR: JHON JAIRO PEREZ B UNAD UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA CEAD PITALITO NOVIEMBRE DE 2012. DESARROLLO PRIMER TALLER 1. Realizar un diagrama que permita convertir una determinada cantidad de cm a pies Pseudocodigo 1. algoritmo de conversión de centímetros a pies; 2. var 3. cm,pies:real
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Algoritmos Cualquier problema puede ser resuelto si se siguen una serie de acciones o pasos en un orden específico. A esta serie de acciones se le conoce como algoritmo o procedimiento. El procedimiento se define en términos de: Las acciones que deben ejecutarse. El orden en que deben ejecutarse. En
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Algoritmos
Índice 1) algoritmos P-C Definición………………………………………………………….................. Función………………………………………………………………………... Importancia……………………………………………………………………. Ejemplo………………………………………………………………………... 2) vulnerabilidad en un sistema operativo Que se busca proteger?........................................................................... Definición……………………………………………………………………… Clasificación según Función……………………………………………....... 3) denial of servicie Definición…………………………………………………………………….. Adgorismo P-C 1)Definición Un algoritmo es una lista definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema.
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Algoritmos • El programador diseña un programa, para resolver un problema particular. • Diseñar es un proceso creativo. • El proceso de diseño de un programa consta de los siguientes pasos o etapas: Pasos: Pasos Etapa Descripción 1 Análisis del problema Conducen al diseño detallado por medio un código escrito
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Algoritmos de escritura en disco Es similar a la lectura de un bloque. Existen dos tipos de escritura: • Síncrona: el proceso realiza la operación de forma síncrona, esto es, espera a que se termine la operación de escritura en disco para liberar el buffer. • Asíncrona: el proceso no
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ALGORITMIA *Desarrollo de habilidades de pensamientos de orden superior: La algoritmia es el planteamiento de una situación, cuya respuesta determinada debe obtenerse a través de métodos científicos. Un problema se puede definir como una situación en la cual se trata de alcanzar una meta y para compr4arlo se debe hallar
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Algoritmos
INTRODUCCION El presente trabajo tiene como objetivo aprender más acerca de los algoritmos por lo cual investigamos más acerca del tema. Posteriormente, analizaremos su descripción, el diagrama de flujo, pseudocódigo, la implementación, los tipos de algoritmos según su función entre otros. ¿QUE ES UN ALGORITMO? Es un conjunto prescrito de
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Algoritmos
12 .-Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista Inicio 1.-Si tengo dinero entonces 2.- Ir a la tienda de revistas 3.- Buscar la revista que ya tenemos en mente comprar o escoger la revista de nuestra preferencia 4.- Pagársela al encargado de la tienda 5.- Salir de la tienda
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Algoritmo del ascensor para acceso a disco Al algoritmo del ascensor es una técnica de optimización de los accesos que consiste en reducir en lo posible los movimientos de cambio de pista. Para ello la cabeza se va moviendo a lo largo de las pistas con un movimiento de vaivén,
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ALGORITMOS
DESARROLLO: 1. ALGORITMOS: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado
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Este trabajo está dedicado a Dios por ser quien Nos guía en el buen camino de la vida; a nuestros Profesores que gracias a los conocimientos que nos Brindan podremos lograr nuestros metas y por supuesto A nuestros padres por darnos ese amor y apoyo incondicional. CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN 3
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ALGORITMOS
ial 1. Inicio 2. Declarar variables 1,2,3,4,5,6,7,8 3. Imprimir: Una Casilla siempre estará vacía 4. Imprimir :”Este algoritmo haré la resolución de un Cuadro Mágico” 5. Imprimir: Valores lógicos Iniciales de izquierda a derecha con 8 casillas y una vacía 6. 1,7,4 arriba,8,5,espacio en medio,3,6,2, abajo 7. Imprimir: Los valores
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Algoritmos
ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO. Tipos de datos (numéricos, cadenas de caracteres, booleanos). Los datos que procesa un programa pueden clasificarse en simples y estructurados: • Los datos simples ocupan solo una casilla de la memoria de la computadora. • Los datos estructurados hacen referencia a más de una casilla
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Algoritmos
Instrucciones: 1.- Lee a continuación cada uno de los procedimientos que se presentan. 2.- Realiza una lista con todos los pasos a seguir sobre estos procedimientos en un documento de Word. • Preparar un sándwich con los siguientes ingredientes - Pan - Jamón - Queso - Mayonesa 1 Sacar de
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UNIDAD 2 ALGORITMOS 2.1 ANÁLISIS DE PROBLEMAS La primera fase de la resolución de un problema con computadora es el análisis del problema. Esta fase requiere una clara definición donde se contemple exactamente lo que debe hacer el programa y el resultado o solución deseado. Dado que se busca una
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Algorìtmos
Cuestionario de algoritmos 1.- ¿Que es un algoritmo en informática? Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. 2.- ¿Cuáles son los medios de expresión de un
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ejemplo y solucion de un algoritmo: Se desea conocer cuantos meses han transcurrido entre enero de 1951 y enero de 2002. 1. Analisis del algoritmo. En esta paso debemos conocer: punto de partida (datos de entrada), punto de llegada (datos de salida), y proceso (cálculos necesarios para obtener los resultados).
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ALGORITMOS SECUENCIALES a) Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B) 4.- Resultado = Perímetro del rectángulo 5.- Final b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.- Inicio 2.- Leer
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Algoritmo Es un conjunto de acciones o secuencias de operaciones ejecutadas en un determinado orden para resolver un problema. Características de los algoritmos • Definido (confiable) • Debe indicar un orden a seguir • Debe ser finito, terminar en un número finito de pasos. *Nota: Algoritmo Se trata de una
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA. AGRO-INDUSTRIAL REGION LOS ANDES. DEPARTAMENTO DE INFORMATICA. Sección: IM2 Autor: Daniel Marcano. C.I: 21.188.105 Yenderson Chacón C.I: 23.136.813 1-Como limpiar los archivos temporales del S.O Eliminación de archivos con un utilitario Algunos programas gratuitos y eficaces que se ocuparan
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Ciudad de México, 23 de febrero de 2014. Cuenta con un gran ejército a su mando. El entrenamiento solo consiste en ponerlos en forma. Cada día él también se prepara, busca estar bien física y mentalmente. Tiene algo importante que lo inspira a seguir adelante, el apoyo de su familia.
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Hundimiento del Horizon Deepwater Horizon Deepwater Horizon era una torre petrolífera de diseño RBS-8D de quinta generación, semi sumergible, de posicionamiento dinámico y de aguas ultra-profundas, cuyos taladros perforaban el lecho marino, mientras que otro tipo de torres y plataformas son utilizadas para extraer petróleo de pozos ya taladrados. La
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Algoritmos
Algoritmos: Conjunto de instrucciones para resolver un problema o ejecutar una tarea. También se define como el conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la resolución de un problema. Características de los algoritmos: Finitos: El algoritmo se debe terminar en algún momento; debe tener fin Preciso: Las
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ALGORITMOS
Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos y ordenados con las cuales le damos solución a un problema determinado. En la vida diaria cada uno de nosotros diseña y realiza algoritmos para solucionar los problemas cotidianos, es así que al levantarnos de la cama ya tenemos en la
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Fundamentos de programación – Docente: Julián González A continuación se describen una serie de ejercicios que permitirán practicar el uso de estructuras repetitivas dentro de los algoritmos. La idea es realizar el algoritmo, la prueba de escritorio y el diagrama de flujo correspondiente. 1. Mostrar los 5 primeros números pares
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ALGORITMOS
ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un
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Algoritmos Define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en
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Algoritmos
Elabora el algoritmo que determine la hipotenusa de un triangulo (ejemplo del libro) 1.-inicio. 2.-leer el valor del cateto opuesto. Almacenarlo en la variable CO. 3.-leer el valor del cateto adyacente. Almacenarlo en la variable CA. 4.-calcular el valor de la hipotenusa con la siguiente operación Hip= CA al cuadrado
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TRABAJO COLABORATIVO 1 ALGORITMOS VICTOR VEGA COLLANTE CODIGO: 1063491326 TUTOR: IVAN ARTURO LOPEZ ORTIZ GRUPO: 301303_169 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLOGICA E INGENERIA ABRIL 2014 INDICE Pág. Introducción…………………………………………………………………..…………3 Objetivos………………………………………………………………….…..………….4 Contenidos………………………………………………………………………………5 Conclusión……………………………………………………………………………...10 Referencia…………………………………………………………………....…………11 INTRODUCCION El almacenamiento, manipulación y recuperación de información en forma eficiente, es
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1. ALGORITMOS 1.1. Generalidades Algoritmo Es una serie finita de pasos secuenciales y lógicos que indican acciones precisas y concretas para resolver un problema Símbolo convencional Es una figura geométrica cuya forma representa la naturaleza de la instrucción y sirve para elabora algoritmos esquemáticos Figura 1: Símbolo Convencional 1.2. Simbología
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1. Resuelva la siguiente ecuación lineal: 6((X+1 )/8-(2X-3)/16)=3(3/(4 ) X-1/4)-3/8 (3X-2) (6(X+1))/8- (6(2X-3))/16=3(3)/4 X-3(1)/4-(3(3)X-3(-2))/8 (6X+6)/8-(12X-18)/16=9/4 X-3/4-9/8 X 6/8 Buscamos el mínimo común múltiplo de todos los denominadores (MCM) 8= 8, 16, 24 2 16= 16, 32, 48 1 4= 4, 8, 12, 16, 20 4 2(6X+6)-1(12X-18)=4(9X)-4(3)-2(9X)+2(6) 12X+12-12X+18=36X-12-18X+12 12+18=36X-18X 30=18X X=30/18
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a) Dado un grupo de números naturales calcular e imprimir el cuadrado y de cada uno de ellos. 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre del Proyecto: (proyecto de formación en el cual se enmarca la guía) Duración en horas Fase del Proyecto: Duración en horas Actividad de Proyecto
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ALGORITMOS ALGORITMO: Es una serie de pasos ordenados lógicamente que permiten resolver un problema y tienen un inicio y un fin. En otras palabras un algoritmo es como la receta para elaborar o alcanzar algo. Por ejemplo: RECETA DE COCINA: 1. Tener listos los ingredientes. 2. Encender el fuego. 3.
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Algoritmos
1).-Elementos del lenguaje matemático: Axioma: Enunciado o fórmula que se admite sin demostrar. Postulado: Supuesto que se establece para fundar una demostración, una teoría o un cuerpo de doctrina. Definición: Declaración del significado de un término o signo, es decir, del uso que de él se va a hacer. Proposición:
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